Ficha Técnica
Título: SOMNIUS
Género: Acción, Indie, Acceso Anticipado
Desarrollador: STFGames
Editor: STFGames
Fecha de lanzamiento: 22 de septiembre de 2026
Acceso Anticipado: Sí
Modo de juego: Cooperativo online
Jugadores: Hasta 6 jugadores
Idiomas: Español de España, inglés, francés, italiano, alemán y otros hasta 16 idiomas
Logros: 15 logros de Steam
Steam Cloud: Sí
Mandos: Compatibilidad total
Steam Deck: Compatibilidad desconocida
Precio: 8,15 €
Oferta de lanzamiento: 5,05 € hasta el 29 de septiembre de 2026
Resumen del juego
SOMNIUS es una aventura cooperativa de extracción en primera persona que nos lleva al interior de sueños que están a punto de desaparecer.
Hasta seis jugadores pueden adentrarse juntos en estos mundos oníricos, enfrentarse a criaturas, explorar habitaciones generadas proceduralmente y buscar la forma de rescatar al Soñador antes de que el escenario entero termine consumido por el colapso.
La peculiaridad de su propuesta está en que prácticamente cualquier objeto del entorno puede convertirse en una herramienta útil. Los objetos pueden utilizarse como munición contra los enemigos o entregarse al portal para ganar tiempo y retrasar la destrucción del sueño.
Mecánicas principales
La experiencia gira alrededor de un objetivo muy concreto: entrar en el sueño, liberar al Soñador y conseguir llevarlo hasta el portal antes de que el mundo se desmorone.
Para ello tendremos que explorar las diferentes habitaciones, enfrentarnos a los enemigos y gestionar cuidadosamente los objetos que encontremos.
No todo lo que recogemos tiene que utilizarse como arma. Cada objeto puede tener un valor estratégico diferente dependiendo de la situación.
Esta decisión constante entre combatir y conservar recursos para mantener vivo el sueño es una de las claves de la experiencia.
El sueño se está destruyendo
El escenario no permanece estable durante toda la partida.
Cuando el tiempo comienza a agotarse, el sueño empieza a desaparecer progresivamente, afectando a las habitaciones una por una. Esto obliga al equipo a moverse y tomar decisiones antes de quedarse atrapado en una zona que está a punto de desaparecer.
El portal puede alimentarse con objetos encontrados durante la exploración para retrasar este proceso.
Por tanto, cada partida plantea una carrera contra el tiempo en la que combatir demasiado o perder demasiado tiempo explorando puede tener consecuencias.
La pistola aspiradora
Uno de los elementos más originales de SOMNIUS es su pistola aspiradora.
Esta herramienta no funciona simplemente como un arma convencional. Sirve para absorber objetos del escenario y posteriormente utilizarlos de diferentes maneras.
Podemos emplearlos como munición contra los enemigos o decidir que merece más la pena entregarlos al portal para conseguir tiempo adicional.
La pistola también funciona como inventario y herramienta de movilidad, convirtiéndose en una pieza fundamental de la jugabilidad.
Y en el cooperativo hay un detalle especialmente curioso: también puede utilizarse sobre nuestros propios compañeros.
Todo puede convertirse en munición
El diseño de SOMNIUS anima constantemente a mirar el escenario de otra manera.
Los objetos aparentemente cotidianos pueden convertirse en recursos ofensivos, mientras que otros pueden ser necesarios para mantener abierto el camino hacia la extracción.
Esta mecánica encaja especialmente bien con el componente físico del juego, ya que los objetos del entorno forman parte activa de los enfrentamientos y de la exploración.
Rescate del Soñador
El objetivo no consiste únicamente en sobrevivir.
El equipo debe localizar y liberar al Soñador, para después llevarlo hasta el portal. Dependiendo de la situación, podremos arrastrarlo, cargarlo o incluso lanzarlo hacia el punto de extracción.
Esto añade una responsabilidad adicional al equipo, ya que no basta con acabar con los enemigos: hay que conseguir sacar al objetivo del sueño antes de que desaparezca.
Cooperativo para 6 jugadores
SOMNIUS está diseñado alrededor del juego cooperativo y permite reunir a hasta seis jugadores online.
La coordinación puede resultar fundamental cuando el sueño comienza a colapsar, ya que el grupo debe repartir sus esfuerzos entre combatir, buscar objetos, mantener el portal y transportar al Soñador.
La naturaleza física de la propuesta también puede generar situaciones inesperadas entre compañeros, especialmente cuando las herramientas del juego pueden interactuar con los propios jugadores.
Mazmorras generadas proceduralmente
La versión actual de Acceso Anticipado incluye mazmorras de sueños generadas proceduralmente, lo que permite que las habitaciones y recorridos no sean exactamente iguales en cada partida.
El objetivo es que la exploración mantenga cierto componente de incertidumbre y que los jugadores tengan que adaptarse a las situaciones que encuentren durante cada incursión.
Los desarrolladores también tienen previsto ampliar esta estructura con más habitaciones y nuevos mundos de sueños durante el desarrollo.
Acceso Anticipado
SOMNIUS se encuentra actualmente en Acceso Anticipado.
Los desarrolladores estiman que permanecerá aproximadamente un año en esta fase. Durante este periodo pretenden utilizar los comentarios de la comunidad para mejorar las mecánicas existentes y ampliar considerablemente el contenido.
Entre las novedades previstas para la versión final se encuentran:
- Más habitaciones generadas proceduralmente.
- Nuevos enemigos.
- Nuevos objetos malditos.
- Más equipamiento y mejoras.
- Más opciones de personalización.
- Nuevos mundos de sueños.
- Sistemas de progresión más profundos.
- Nuevos secretos.
La versión actual ya incluye el bucle jugable principal, cooperativo para seis jugadores, mazmorras procedurales, diferentes tipos de enemigos, objetos malditos que pueden purificarse y habitaciones desbloqueables de Sleepwalker.
Apartado gráfico y sonoro
SOMNIUS apuesta por una ambientación de pesadilla y escenarios en constante transformación, donde el propio entorno forma parte de la amenaza.
La generación procedural de las habitaciones contribuye a que las partidas puedan presentar recorridos diferentes.
Los desarrolladores han declarado el uso de inteligencia artificial en textos dentro del juego, localización de noticias y algunas imágenes promocionales. Esta información se refiere a esos elementos concretos y no implica que todo el contenido del juego haya sido generado mediante IA.
Características destacadas
- Juego cooperativo de extracción.
- Hasta 6 jugadores online.
- Acción en primera persona.
- Física e interacción con los objetos.
- Sueños generados proceduralmente.
- Rescate del Soñador.
- El sueño se destruye progresivamente.
- Portal que puede alimentarse con objetos para ganar tiempo.
- Pistola aspiradora multifunción.
- Objetos utilizables como munición.
- Diferentes tipos de enemigos.
- Objetos malditos que pueden purificarse.
- Habitaciones desbloqueables de Sleepwalker.
- Equipamiento y mejoras.
- 15 logros de Steam.
- Steam Cloud.
- Compatibilidad total con mandos.
- Español de España con interfaz, voces y subtítulos.
- Acceso Anticipado.
- Precio de lanzamiento reducido.
Lo mejor
- Una mecánica central muy diferenciada gracias a la pistola aspiradora.
- El escenario tiene utilidad real y no funciona únicamente como decoración.
- El límite de tiempo obliga a tomar decisiones constantemente.
- Cooperativo para hasta seis jugadores.
- Las mazmorras procedurales favorecen la rejugabilidad.
- El objetivo de rescatar al Soñador añade una misión clara a cada partida.
- El juego cuenta con interfaz, voces y subtítulos en español de España.
- Los desarrolladores tienen prevista una ampliación importante de contenido durante el Acceso Anticipado.
A tener en cuenta
- Se encuentra en Acceso Anticipado, por lo que todavía no es una versión definitiva.
- La compatibilidad con Steam Deck aparece actualmente como desconocida.
- Está diseñado principalmente alrededor del cooperativo online.
- La experiencia depende bastante de la coordinación entre jugadores.
- La versión final tendrá más contenido que la actual.
- Los desarrolladores tienen previsto aumentar el precio cuando llegue la versión 1.0.
- El uso de IA está declarado para textos del juego, localización de noticias e imágenes promocionales.
Requisitos mínimos
Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits / Windows 11 de 64 bits
Procesador: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
Memoria RAM: 6 GB
Tarjeta gráfica: NVIDIA GTX 1060 6 GB / AMD Radeon RX 580 8 GB
DirectX: Versión 11
Red: Conexión de banda ancha a Internet
Almacenamiento: 3 GB disponibles
Requisitos recomendados
Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits / Windows 11 de 64 bits
Procesador: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
Memoria RAM: 6 GB
Tarjeta gráfica: NVIDIA RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 XT
DirectX: Versión 12
Red: Conexión de banda ancha a Internet
Almacenamiento: 3 GB disponibles
¿Merece la pena?
SOMNIUS parte de una idea especialmente interesante para un juego cooperativo: convertir el propio escenario en un recurso que debemos gestionar mientras el mundo se destruye.
La pistola aspiradora concentra buena parte de esta filosofía. Podemos absorber prácticamente cualquier objeto, decidir si lo utilizamos para atacar o si lo sacrificamos para alimentar el portal y ganar unos segundos más de supervivencia.
El hecho de tener que rescatar al Soñador añade además una segunda prioridad a las partidas, mientras que el cooperativo para seis jugadores permite repartir tareas y enfrentarse juntos a los peligros del sueño.
Eso sí, al tratarse de una versión de Acceso Anticipado, todavía queda una parte importante del contenido por llegar. La hoja de ruta anunciada incluye nuevos mundos, enemigos, objetos, equipamiento, personalización y sistemas de progresión.
Gameplay aproximado
No se ha especificado oficialmente una duración concreta en horas.
Al tratarse de un juego de extracción cooperativo con habitaciones generadas proceduralmente y partidas rejugables, su duración dependerá principalmente de cuánto tiempo queramos dedicar a repetir incursiones, mejorar nuestro equipamiento y descubrir secretos.
Además, el contenido disponible aumentará durante aproximadamente el año previsto de Acceso Anticipado.
Cierre
SOMNIUS propone una aventura cooperativa de extracción donde sobrevivir no depende únicamente de disparar a todo lo que se mueva.
Hasta seis jugadores tendrán que adentrarse en sueños que se están desmoronando, utilizar la pistola aspiradora para convertir los objetos del escenario en recursos, mantener con vida el portal y conseguir sacar al Soñador antes de que el mundo desaparezca.
Su combinación de físicas, generación procedural, gestión de recursos, combate y cooperación le da una identidad propia, mientras que el Acceso Anticipado deja margen para que la propuesta crezca con nuevos mundos, enemigos, equipamiento y sistemas de progresión.
Con demo no indicada pero versión actual plenamente jugable, soporte completo de mandos, traducción completa al español y una hoja de ruta de aproximadamente un año, SOMNIUS parte de una base pensada claramente para jugarse en compañía.