Ficha Técnica

Título: Ghoul Fright
Género: Acción, Indie, Acción y aventura
Desarrollador: Atrax
Editor: Atrax
Fecha de lanzamiento: 22 de septiembre de 2026
Acceso anticipado:
Modo de juego: Un jugador y cooperativo online
Jugadores: Hasta 4 jugadores
Idiomas: Español de España, inglés, japonés, portugués de Brasil y otros idiomas
Logros: 18 logros de Steam
Steam Cloud:
Steam Deck: Compatibilidad desconocida
Demo: Disponible
Precio: 7,19 €

Resumen del juego

Ghoul Fright es un juego de acción y supervivencia basado en físicas que combina combates cuerpo a cuerpo, oleadas de enemigos y una estética inspirada en los dibujos animados de los años 90 y 2000.

La propuesta coloca al jugador frente a hordas de Ghouls cada vez más peligrosas. Para sobrevivir habrá que utilizar los puños, realizar ataques cargados, agarrar enemigos y aprovechar los objetos y elementos del escenario como armas improvisadas.

Además de poder jugar en solitario, el juego permite formar un equipo de hasta cuatro jugadores en cooperativo online, convirtiendo la supervivencia en una auténtica pelea colectiva contra las hordas.

Mecánicas principales

El combate es el núcleo de Ghoul Fright y está construido alrededor de las físicas.

Los enfrentamientos permiten utilizar diferentes tipos de ataques cuerpo a cuerpo, incluyendo golpes normales, ataques cargados y agarres. Las físicas de los personajes también tienen un papel importante, especialmente gracias a los efectos de tipo ragdoll.

Esto hace que los combates puedan terminar en situaciones bastante caóticas, especialmente cuando varios enemigos y jugadores interactúan al mismo tiempo.

El escenario también es un arma

Una de las características más llamativas es la posibilidad de utilizar objetos del entorno durante los enfrentamientos.

Los jugadores pueden agarrar elementos del escenario y emplearlos para golpear o lanzar a los Ghouls. Esto añade una capa de improvisación al combate, ya que no todo depende de los ataques del personaje.

Además, el entorno se genera de forma procedural y cuenta con elementos destructibles, haciendo que las batallas puedan desarrollarse de manera diferente mientras avanzamos por las oleadas.

Supervivencia por oleadas

El objetivo principal es resistir una serie de oleadas cada vez más complicadas.

Los enemigos aumentan progresivamente la presión y las distintas oleadas introducen nuevos desafíos, tipos de Ghoul y habilidades que obligan a adaptar nuestra forma de jugar.

La estructura principal contempla 10 oleadas para superar una partida, aunque la progresión y los sistemas de desarrollo permiten continuar mejorando nuestro personaje para afrontar los desafíos.

Habilidades y talentos

Cada superviviente dispone de 4 habilidades únicas, lo que permite diferenciar las posibilidades de combate de cada personaje.

A esto se añade un sistema de progresión mediante experiencia y niveles. Los talentos permiten personalizar el desarrollo del personaje y crear diferentes configuraciones.

Los desarrolladores indican que cada superviviente contará con más de 62 talentos y numerosos efectos, aunque parte de este contenido figura todavía como próximamente disponible dentro del Acceso Anticipado.

Esta combinación de habilidades y talentos permite orientar el personaje hacia diferentes estilos de combate.

Fright Shop y equipamiento

La progresión también está relacionada con la Fright Shop, donde podremos adquirir equipamiento y mejoras destinadas a aumentar nuestras posibilidades de supervivencia.

El juego cuenta además con Fright Gear, un sistema destinado a gestionar el equipamiento y los elementos cosméticos.

Por tanto, sobrevivir a las oleadas no consiste únicamente en dominar los golpes: también tendremos que desarrollar nuestro personaje y mejorar sus recursos.

Cooperativo para 4 jugadores

Una de las grandes bazas de Ghoul Fright es su modo cooperativo online para hasta cuatro jugadores.

El objetivo será enfrentarse juntos a las hordas y ayudarse mutuamente durante los combates. La cooperación adquiere todavía más importancia cuando un compañero necesita ser revivido.

El sistema de reanimación tiene además un toque humorístico acorde con el juego: los compañeros pueden recibir un buen guantazo para volver a la pelea.

El caos aumenta todavía más con las físicas, ya que los jugadores deben tener cuidado con los objetos que lanzan y golpean para evitar causar daño accidental a sus propios compañeros.

Comunicación entre jugadores

El juego incluye chat de texto durante las partidas y chat de voz por proximidad, acompañado de efectos de estilo cartoon.

Esto permite mantener la comunicación entre los miembros del equipo mientras están luchando, al mismo tiempo que refuerza el carácter caótico y humorístico de las partidas cooperativas.

Estilo visual

Ghoul Fright apuesta por una estética inspirada en los dibujos animados de los años 90 y principios de los 2000.

Los enemigos combinan el aspecto caricaturesco con situaciones violentas y absurdas, creando un contraste que define buena parte de la personalidad del juego.

La destrucción del escenario y las físicas ragdoll también contribuyen a generar situaciones impredecibles durante los combates.

Acceso Anticipado

Ghoul Fright se encuentra actualmente en Acceso Anticipado, por lo que la versión disponible no representa necesariamente el contenido definitivo.

Los desarrolladores, un equipo formado por dos personas, calculan que el periodo de Acceso Anticipado durará aproximadamente 6 meses o menos, dependiendo de la evolución de su hoja de ruta.

Durante este periodo tienen previsto ampliar el juego con nuevos tipos de Ghoul, jefes, mapas, supervivientes, habilidades y modos de juego. También quieren utilizar los comentarios de los jugadores para ajustar el combate, la inteligencia de los enemigos, la dificultad de las oleadas y la experiencia cooperativa.

Uso de inteligencia artificial

Los desarrolladores han declarado que utilizan inteligencia artificial como apoyo durante determinadas fases del desarrollo, principalmente para pruebas, ideas y contenido conceptual.

También indican que el núcleo de Ghoul Fright está creado manualmente y que su intención es que el contenido futuro se produzca de manera tradicional.

Por tanto, la IA está declarada como una herramienta de apoyo al desarrollo y no como el método utilizado para crear la totalidad del juego.

Características destacadas

  • Acción y supervivencia basada en físicas.
  • Combate cuerpo a cuerpo.
  • Partidas de supervivencia por oleadas.
  • Hasta 4 jugadores en cooperativo online.
  • Modo para un jugador.
  • 10 oleadas para superar una partida.
  • Combate con puñetazos, ataques cargados y agarres.
  • Físicas ragdoll.
  • Entornos destructibles y generados proceduralmente.
  • Objetos del escenario utilizables como armas.
  • 4 habilidades únicas por superviviente.
  • Más de 62 talentos por superviviente previstos.
  • Sistema de experiencia y niveles.
  • Fright Shop para comprar equipamiento y mejoras.
  • Fright Gear para gestionar equipamiento y cosméticos.
  • Chat de texto.
  • Chat de voz por proximidad.
  • 18 logros de Steam.
  • Steam Cloud.
  • Demo disponible.
  • Acceso Anticipado con actualizaciones previstas.

Lo mejor

  • Combate cuerpo a cuerpo basado en físicas que puede generar situaciones muy caóticas.
  • Cooperativo online para hasta cuatro jugadores.
  • Posibilidad de utilizar objetos del escenario durante los enfrentamientos.
  • Sistema de habilidades, talentos y progresión.
  • Entornos destructibles y procedurales.
  • Estética cartoon con personalidad propia.
  • La cooperación entre jugadores puede ser importante para sobrevivir a las oleadas.
  • Demo disponible para probar la propuesta.
  • Español de España con interfaz, voces y subtítulos.

A tener en cuenta

  • El juego se encuentra en Acceso Anticipado, por lo que todavía está en desarrollo.
  • Parte del contenido anunciado, como determinados talentos, todavía aparece como próximamente disponible.
  • La compatibilidad con Steam Deck figura actualmente como desconocida.
  • La experiencia está muy centrada en el combate y las oleadas, por lo que su atractivo dependerá especialmente de cuánto nos guste este tipo de jugabilidad.
  • Los desarrolladores prevén añadir más mapas, Ghouls, supervivientes, habilidades y modos durante el desarrollo.
  • El uso de físicas y destrucción puede generar situaciones especialmente caóticas durante las partidas cooperativas.

Requisitos mínimos

Sistema operativo: Windows 10 / 11
Procesador: Intel Core i5
Memoria RAM: 8 GB
Tarjeta gráfica: GTX 1050 con 4 GB de VRAM

Requisitos recomendados

Sistema operativo: Windows 10 / 11
Memoria RAM: 16 GB
Tarjeta gráfica: 12 GB de VRAM

Los desarrolladores no han especificado el modelo de procesador ni de tarjeta gráfica recomendados.

¿Merece la pena?

Ghoul Fright presenta una propuesta especialmente orientada a quienes disfrutan del combate cuerpo a cuerpo, las oleadas de enemigos y el caos que pueden generar las físicas.

Su mayor atractivo está probablemente en el cooperativo para cuatro jugadores, donde las habilidades, los talentos, los objetos del escenario y las físicas pueden combinarse para crear situaciones difíciles de predecir.

Al encontrarse en Acceso Anticipado, también hay que valorar que todavía queda contenido por llegar. Los desarrolladores han anunciado nuevos mapas, enemigos, jefes, supervivientes, habilidades y modos de juego, además de ajustes basados en los comentarios de la comunidad.

La demo permite comprobar cómo funciona actualmente el combate antes de decidir si queremos entrar en el desarrollo desde sus primeras etapas.

Gameplay aproximado

No se ha especificado una duración total en horas.

La estructura está basada principalmente en partidas de supervivencia por oleadas, con una referencia de 10 oleadas para completar una partida. La progresión mediante niveles, talentos, equipamiento y futuras actualizaciones puede ampliar considerablemente la cantidad de tiempo que un jugador quiera dedicarle.

Además, el contenido final todavía puede cambiar durante el Acceso Anticipado.

Cierre

Ghoul Fright mezcla supervivencia, combate cuerpo a cuerpo, físicas y humor cartoon para crear un juego de acción pensado tanto para jugar en solitario como para montar una auténtica batalla cooperativa con amigos.

Los puñetazos, agarres, ataques cargados y objetos del escenario se combinan con enemigos cada vez más numerosos y peligrosos, mientras el sistema de talentos y equipamiento permite desarrollar diferentes configuraciones.

Su condición de Acceso Anticipado significa que todavía tiene bastante recorrido por delante, pero también que la comunidad tendrá un papel importante en su evolución. Con nuevos mapas, Ghouls, supervivientes, habilidades y modos previstos, Ghoul Fright parte de una base centrada en el caos y el combate que todavía tiene margen para crecer.

Video Gameplay

Muy Pronto En DeTester Gaming

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