Ficha Técnica

Título: Revenge of the Mage
Desarrollador: SinginGiant
Editor: SinginGiant
Fecha de lanzamiento: 16 de enero de 2025
Salida del Acceso Anticipado: 12 de octubre de 2026
Género: Acción, Casual, Indie, Rol, Acceso anticipado
Jugadores: Un jugador
Perspectiva: Primera persona
Logros de Steam: 16
Compatibilidad con mando: Completa
Steam Deck: Compatibilidad no especificada
Idiomas: Español de España, inglés, alemán, turco, ruso y otros hasta completar 8 idiomas
Precio: 5,89 €

Resumen del juego

Revenge of the Mage combina la acción de un FPS con la estructura de un roguelite para convertir al jugador en un mago capaz de enfrentarse a auténticas hordas de enemigos.

La propuesta gira alrededor de combatir, conseguir recursos de los enemigos derrotados y utilizar ese poder para mejorar al personaje durante las partidas. Cada incursión permite construir una combinación diferente de hechizos, cartas, mejoras y poderes, haciendo que las decisiones tomadas durante el recorrido tengan un peso importante.

El objetivo es avanzar por diferentes escenarios, superar oleadas de enemigos y enfrentarse a campeones y jefes mientras se desbloquean nuevas posibilidades para futuras partidas.

Mecánicas principales

Magia en primera persona

En lugar de recurrir al armamento convencional de un shooter, Revenge of the Mage coloca los hechizos en el centro del combate.

El jugador dispone de poderes mágicos activos y pasivos que puede combinar para desarrollar diferentes formas de enfrentarse a las amenazas. La acción está planteada desde una perspectiva en primera persona, haciendo que esquivar ataques y utilizar correctamente las habilidades sean elementos fundamentales.

Diferentes arquetipos de mago

No todos los magos tienen por qué jugar de la misma manera. El juego permite escoger entre distintos arquetipos con poderes elementales diferentes.

A medida que se progresa, se pueden desbloquear nuevos arquetipos, ampliando las posibilidades para encontrar estilos de juego que se adapten mejor a cada jugador.

Actualmente el Acceso Anticipado cuenta con 3 magos.

Cartas y mejoras

Las cartas forman una parte importante de la construcción del personaje. Actualmente existen más de 30 cartas únicas, que pueden aparecer durante el progreso y utilizarse para modificar las capacidades del mago.

Además, las cartas pueden mejorarse varias veces, permitiendo potenciar determinadas habilidades y crear configuraciones diferentes en cada partida.

Las actualizaciones recientes también han comenzado a ampliar los elementos relacionados con la construcción de mazos y el equipamiento.

Progresión roguelite

Como buen roguelite, la repetición forma parte del diseño. Las partidas permiten experimentar con diferentes combinaciones y aprender de cada intento.

Derrotar enemigos y superar desafíos permite avanzar y desbloquear nuevas opciones, haciendo que cada nueva incursión pueda plantearse de una manera diferente.

La estructura busca que morir no signifique simplemente volver al principio, sino utilizar lo aprendido y las opciones desbloqueadas para afrontar mejor el siguiente intento.

Combate y enemigos

Los enfrentamientos están diseñados alrededor de grandes cantidades de enemigos y diferentes amenazas que obligan a combinar los poderes disponibles.

No basta con disparar constantemente: también es necesario esquivar ataques, aprovechar las habilidades del personaje y construir una configuración capaz de afrontar los desafíos que aparecen durante el recorrido.

El juego incluye campeones y jefes que elevan la dificultad de las partidas y sirven como algunos de los principales obstáculos durante la progresión.

Contenido actual y evolución

Revenge of the Mage continúa su desarrollo mediante Acceso Anticipado. La versión actual cuenta con 3 magos, 6 mapas y numerosas cartas, aunque el estudio continúa ampliando el contenido.

SinginGiant tiene previsto añadir más reinos, enemigos y jefes, nuevos hechizos, mejoras, objetos y posibilidades de intercambio con NPC.

Además, el equipo ha planteado ampliar la fórmula original incorporando elementos de extracción y sistemas de construcción de mazos más profundos.

La fecha indicada actualmente para la salida del Acceso Anticipado es el 12 de octubre de 2026.

Actualizaciones recientes

El desarrollo continúa activo. Entre las actualizaciones más recientes se encuentran una integración con Twitch, soporte para francés y diferentes correcciones, además de una actualización importante que añadió contenido relacionado con construcción de mazos, equipamiento y Cloud Town.

Esto muestra que el proyecto continúa recibiendo contenido mientras se acerca a su siguiente etapa de desarrollo.

Apartado gráfico y sonoro

Revenge of the Mage apuesta por una ambientación fantástica basada en magia, diferentes mundos y combates contra grandes cantidades de enemigos.

La información proporcionada no especifica características técnicas concretas sobre resolución, tecnologías gráficas o diseño sonoro, por lo que no se pueden establecer aquí detalles adicionales sin inventar información.

Características destacadas

  • FPS de acción con estructura roguelite.
  • Combate basado en magia.
  • Diferentes arquetipos de mago.
  • 3 magos disponibles actualmente.
  • Más de 30 cartas únicas.
  • Cartas mejorables varias veces.
  • Hechizos activos y pasivos.
  • 6 mapas disponibles actualmente.
  • Campeones y jefes.
  • Progresión y desbloqueos.
  • Construcciones diferentes para cada partida.
  • Futuras ampliaciones de contenido.
  • Planes para incorporar elementos de extracción.
  • Desarrollo de sistemas de deckbuilding más profundos.
  • 16 logros de Steam.
  • Compatibilidad completa con mandos.

Lo mejor

  • Combina dos géneros con personalidad: la acción de un FPS y la progresión propia de los roguelites.
  • La magia sustituye al arsenal tradicional: los hechizos son la principal herramienta ofensiva.
  • Construcción de configuraciones: las cartas y mejoras permiten experimentar con diferentes combinaciones.
  • Variedad de magos: los diferentes arquetipos permiten cambiar el estilo de juego.
  • Desarrollo activo: el juego continúa recibiendo actualizaciones y ampliando sus sistemas.

A tener en cuenta

Revenge of the Mage ha permanecido en Acceso Anticipado durante una parte importante de su desarrollo. Aunque inicialmente el estudio evitó comprometerse con una fecha concreta, actualmente Steam indica el 12 de octubre de 2026 como fecha de salida del Acceso Anticipado.

La versión completa tiene previsto incorporar más contenido, incluyendo nuevos reinos, enemigos, jefes, hechizos, mejoras, objetos y opciones de interacción con NPC.

También existe la intención de ampliar la experiencia hacia el género de extracción y profundizar en los elementos de construcción de mazos.

El desarrollador ha indicado que no tiene previsto aumentar el precio después del Acceso Anticipado.

Requisitos mínimos

SO: Windows 7/8.1/10 de 64 bits*
Procesador: Intel Core i5-6600K
Memoria: 16 GB de RAM
Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1070
DirectX: Versión 11
Red: Conexión de banda ancha a Internet
Almacenamiento: 5 GB
Notas: Se recomienda instalar el juego en un SSD para obtener un mejor rendimiento.

Requisitos recomendados

SO: Windows 7/8.1/10 de 64 bits*
Procesador: Intel Core i7-11700
Memoria: 16 GB de RAM
Gráfica: NVIDIA GeForce RTX 3060
DirectX: Versión 12
Red: Conexión de banda ancha a Internet
Almacenamiento: 5 GB
Notas: Se recomienda instalar el juego en un SSD para obtener un mejor rendimiento.

* Steam indica actualmente que su cliente solo es compatible con Windows 10 y versiones posteriores desde el 1 de enero de 2024.

¿Merece la pena?

Revenge of the Mage resulta especialmente interesante para quienes busquen una mezcla entre FPS y roguelite con la magia como elemento central. Su sistema de cartas, mejoras y arquetipos permite plantear diferentes configuraciones mientras se avanza y se desbloquean nuevas posibilidades.

El proyecto también ha ido ampliando su propuesta durante el Acceso Anticipado y tiene previsto continuar creciendo con más contenido y sistemas adicionales.

Su estado actual debe valorarse teniendo en cuenta que todavía se encuentra en desarrollo, aunque ya cuenta con 3 magos, 6 mapas y una cantidad considerable de cartas y sistemas de progresión.

Gameplay aproximado

No se ha especificado oficialmente una duración total, algo especialmente difícil de establecer en un roguelite basado en partidas repetibles, desbloqueos y diferentes configuraciones.

Cierre

Revenge of the Mage busca trasladar la estructura de un roguelite de acción al terreno de la magia en primera persona. Sus partidas giran alrededor del combate, la elección de cartas y mejoras y la creación de configuraciones capaces de afrontar enemigos cada vez más exigentes.

Con nuevos contenidos previstos y una expansión hacia elementos de extracción y deckbuilding, el proyecto todavía tiene margen para ampliar considerablemente su fórmula. Su evolución durante el Acceso Anticipado será especialmente importante para comprobar hasta dónde puede llegar esta combinación de FPS, magia y roguelite.

Video Gameplay

Muy Pronto En DeTester Gaming

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