Ficha Técnica
Título: Silverpine Creek
Género: Acción, Simulación, Terror, Control de voz
Desarrollador: PHANTOM TOAST
Editor: PHANTOM TOAST
Fecha de lanzamiento: 25 MAR 2025
Resumen del Juego
Silverpine Creek es una experiencia de terror en primera persona ambientada en un pueblo envuelto en niebla, donde un periodista queda atrapado mientras investiga desapariciones vinculadas a la entidad conocida como Korana.
Mecánicas
El juego combina exploración, sigilo y resolución de puzles con interacción basada en física. El entorno responde a cada movimiento del jugador, donde cualquier ruido o colisión puede atraer a la entidad hostil.
Incluye uso de micrófono como elemento de gameplay, donde el sonido puede afectar directamente a la presencia enemiga.
Sistema de Juego
La estructura se basa en una limitación temporal de supervivencia dentro del pueblo. El jugador debe recolectar objetos rituales y completar objetivos mientras evita ser detectado.
La inteligencia artificial enemiga reacciona al ruido, a la posición del jugador y a perturbaciones del entorno.
Ambientación
El juego utiliza estética VHS tipo “found footage”, iluminación tenue y efectos visuales de distorsión para reforzar la tensión. El diseño sonoro binaural aumenta la inmersión y la sensación de amenaza constante.
Experiencia
La experiencia se centra en la tensión psicológica, la exploración cuidadosa y la gestión del silencio. El jugador debe avanzar con precaución en un entorno impredecible y hostil.
Conclusión
Silverpine Creek propone una experiencia de terror basada en la inmersión, el sonido y la física del entorno, donde la supervivencia depende tanto del sigilo como del control del propio ruido.