Ficha Técnica
Título: Into The Depths
Género: Indie, Estrategia, Simulación
Subgénero: City builder roguelite / gestión por cartas / exploración de mazmorras
Desarrollador: SmelJey
Editor: SmelJey
Fecha de lanzamiento: 10 JUN 2026
Modo de juego: Un jugador
Plataformas: PC (Steam)
Idioma: Español de España (interfaz y subtítulos disponibles)
Resumen del Juego
Into The Depths es un city builder con mecánicas roguelite ambientado en un mundo subterráneo. El jugador lidera expediciones para colonizar cavernas profundas, gestionando recursos, construyendo asentamientos y sobreviviendo a un entorno hostil en constante cambio.
Mecánicas
- Construcción de asentamientos mediante sistema de cartas por turnos
- Gestión de recursos (comida, investigación, riqueza)
- Creación de sinergias entre cartas y estructuras
- Exploración progresiva de biomas subterráneos
- Progresión roguelite con mejoras permanentes
- Mazo inicial personalizable según estilo de juego
- Equilibrio entre supervivencia y expansión
Experiencia
El juego combina estrategia pausada con tensión progresiva. Cada partida es una expedición diferente donde el jugador debe adaptarse a condiciones cambiantes, priorizando la supervivencia antes que la expansión agresiva.
Modos
- Campaña roguelite de expediciones repetibles
- Progresión persistente entre runs
- Construcción estratégica por turnos basada en cartas
Apartado Visual
Estilo 2D/3D funcional centrado en lectura clara del tablero y biomas subterráneos. Ambientación oscura con énfasis en cavernas, recursos y expansión progresiva.
Conclusión
Into The Depths es un roguelite de construcción de ciudades con enfoque estratégico por cartas, donde la planificación, la gestión de recursos y la adaptación al entorno determinan la supervivencia en un mundo subterráneo hostil.
Requisitos del sistema
Mínimos:
- SO: Windows 10 / 11
- CPU: Quad core
- RAM: 8 GB
- GPU: 2 GB VRAM
- Almacenamiento: 1 GB