Ficha Técnica

  • Título: Hell Clock
  • Desarrollador: Rogue Snail
  • Editor: Mad Mushroom
  • Fecha de lanzamiento: 22 de julio de 2025
  • Género: Acción, Indie, Rol, Roguelike de acción
  • Modo: Un jugador
  • Idiomas: Inglés, portugués de Brasil, francés, alemán y otros. Español de España no disponible
  • Compatibilidad: Steam Deck jugable, mando completo, Steam Cloud
  • Logros: 71 logros de Steam
  • Precio: 19,50 €
  • Clasificación: PEGI Horror

Resumen del juego

Hell Clock combina acción RPG, roguelike y exploración de mazmorras en una aventura con una ambientación inspirada en un episodio especialmente oscuro de la historia de Brasil: la Guerra de Canudos de finales del siglo XIX.

El jugador controla a Pajeú, un guerrero que se adentra en un mundo deformado por fuerzas sobrenaturales con el objetivo de recuperar el alma de su mentor, el Consejero. Cada descenso supone enfrentarse a nuevas oleadas de enemigos, conseguir equipamiento y experimentar con diferentes combinaciones para aumentar el poder del personaje.

La propuesta mezcla elementos históricos con fantasía oscura, convirtiendo los acontecimientos de Canudos en el escenario de una aventura marcada por la violencia, la resistencia y la lucha contra fuerzas sobrenaturales.

Mecánicas principales

El núcleo jugable gira alrededor de partidas en las que hay que combatir, avanzar por mazmorras y decidir hasta dónde merece la pena arriesgarse para conseguir mejores recompensas.

El tiempo tiene un papel importante durante las incursiones. Cuanto más se profundiza, mayores pueden ser las recompensas, pero también aumenta el peligro. Esto crea una dinámica constante entre arriesgarse para conseguir más poder o asegurar la progresión antes de que la situación se complique.

El combate es rápido y permite utilizar diferentes habilidades para enfrentarse a grandes cantidades de enemigos. Pajeú puede recurrir a ataques cuerpo a cuerpo, armas de fuego y poderes especiales, permitiendo adaptar la forma de jugar a diferentes configuraciones.

Construcción de builds y botín

Uno de los pilares de Hell Clock es la creación de builds mediante el equipamiento y las mejoras obtenidas durante las partidas.

Las Reliquias proporcionan una parte fundamental de la progresión y pueden combinarse con diferentes efectos para construir configuraciones especializadas. A esto se añaden las Bendiciones, que permiten modificar y potenciar la build durante cada descenso.

El sistema busca que cada partida pueda tomar un rumbo diferente dependiendo de las habilidades, objetos y combinaciones que aparezcan.

También existe un sistema de Imbuir Reliquias, mediante el cual se pueden utilizar herramientas para aumentar su poder y añadir efectos adicionales. Otra posibilidad es Corromperlas, una mecánica de riesgo y recompensa que puede proporcionar una ventaja o introducir consecuencias negativas.

Combate y habilidades

Hell Clock apuesta por enfrentamientos rápidos contra grandes grupos de enemigos. El arsenal de Pajeú incluye diferentes estilos de ataque, desde rápidos golpes con cuchillos hasta el uso de armas de fuego.

Entre las posibilidades disponibles se encuentran ataques con la gran campana de Canudos, rápidos ataques con cuchillos y disparos con su arma, además de diferentes habilidades especiales.

La combinación de movilidad, habilidades y mejoras convierte el posicionamiento y la elección de poderes en elementos importantes durante los enfrentamientos.

Tres actos y contenido de Endgame

La campaña principal está estructurada en tres actos, ofreciendo una historia completa antes de llegar al contenido posterior.

Una vez terminada la aventura principal, Hell Clock amplía la experiencia mediante su sistema Endgame Ascension.

Esta parte introduce Hel

Video Gameplay

Muy Pronto En DeTester Gaming

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