Ficha Técnica

Título: Conquest Dark
Género: Acción, Indie, Rol, Roguelike, Bullet Heaven
Desarrollador: Eldritch Sword Games
Editor: Mad Mushroom
Fecha de lanzamiento: 30 de abril de 2025
Acceso anticipado desde: 30 de abril de 2025
Plataforma: PC (Steam)
Modo: Un jugador
Precio: 9,75 €
Idiomas: Inglés; español de España no disponible
Steam Deck: Jugable
Compatibilidad con mando: Completa
Steam Cloud:
Préstamo familiar:
Estado: Acceso anticipado

Resumen del juego

Conquest Dark combina la progresión de un ARPG con la estructura de los juegos de supervivencia frente a hordas. El jugador comienza cada Ritual con un personaje relativamente débil y va construyendo una configuración cada vez más poderosa mientras combate contra enormes cantidades de enemigos.

La ambientación apuesta por una mezcla de fantasía oscura, espada y brujería y terror cósmico. La humanidad se encuentra al borde de la desaparición después de la llegada del llamado Planeta Negro, y los protagonistas deben enfrentarse a las fuerzas responsables de la destrucción de los antiguos reinos.

La partida está diseñada para ofrecer en pocos minutos esa sensación de evolución típica de un ARPG: comenzar con recursos limitados y terminar una incursión con una build capaz de enfrentarse a enemigos mucho más peligrosos.

Mecánicas principales

Las partidas se estructuran alrededor de los Dark Rituals, incursiones en diferentes escenarios donde el personaje gana poder mientras avanza.

Durante cada Ritual se desbloquean mejoras y habilidades que permiten modificar la configuración del personaje. El objetivo es encontrar combinaciones que funcionen bien juntas y conseguir suficiente poder para superar los desafíos del escenario.

La estructura combina acción continua con decisiones de construcción de personaje, haciendo que elegir correctamente las habilidades, armas y equipamiento sea tan importante como sobrevivir a las hordas.

Clases y estilos de juego

Actualmente, el acceso anticipado cuenta con cinco clases base. Cada una dispone de sus propias características y poderes, permitiendo afrontar los Rituals desde diferentes enfoques.

Entre las clases mencionadas por los desarrolladores se encuentran los Barbarians of the Lion, los Oathkeepers y los Acolytes of Kuu, cada uno asociado a una identidad y conjunto de poderes diferentes.

La diversidad de builds se complementa con diferentes armas, armaduras y habilidades, de manera que una misma clase puede evolucionar hacia configuraciones distintas.

Construcción de builds

Uno de los pilares de Conquest Dark es experimentar con las diferentes posibilidades de desarrollo durante cada Ritual.

El jugador puede conseguir habilidades de carácter sobrenatural, equiparse con armaduras legendarias y utilizar armas procedentes de campeones caídos. La combinación de estos elementos permite crear configuraciones orientadas a diferentes estilos de combate.

Además de las mejoras obtenidas durante una partida, existen desbloqueos globales y progresión de facciones que pueden aumentar la fuerza general de las diferentes builds.

Dark Rituals y progresión

Los Rituals funcionan como el corazón de la experiencia. Cada incursión comienza con un personaje que todavía tiene que desarrollar su potencial y termina convirtiéndose en una progresión rápida hacia configuraciones mucho más poderosas.

Actualmente existen más de una docena de niveles, con diferentes entornos, desafíos y enemigos.

La progresión no termina al finalizar una única partida. Los desbloqueos globales y la progresión de facciones permiten seguir desarrollando el poder disponible entre diferentes Rituals.

Enemigos y jefes

Los escenarios están poblados por criaturas peligrosas, ejércitos de no muertos y héroes caídos.

Además de las hordas habituales, existen minijefes que introducen enfrentamientos más exigentes y obligan a poner a prueba la build desarrollada durante la partida.

El trasfondo del juego también incluye a los Dioses Cósmicos y los Primordiales, relacionados con el conflicto que ha llevado a la humanidad al borde de la extinción.

Apartado gráfico y sonoro

La ambientación combina fantasía oscura y terror cósmico con escenarios que representan ruinas, reinos malditos y territorios afectados por la destrucción del mundo.

El estilo busca transmitir una sensación de violencia y decadencia, con criaturas sobrenaturales, ejércitos de muertos vivientes y poderes que encajan con la temática de espada y brujería.

El contenido adulto indicado por los desarrolladores incluye violencia leve o caricaturesca y desnudez leve o caricaturesca.

Características destacadas

  • Acción tipo bullet heaven combinada con elementos de ARPG.
  • Runs rápidas con progresión de poder muy marcada.
  • Más de una docena de niveles disponibles en el acceso anticipado.
  • Cinco clases base actualmente.
  • Diferentes armas, armaduras y habilidades.
  • Construcción y experimentación con builds.
  • Desbloqueos y mejoras durante las partidas.
  • Progresión global y de facciones.
  • Enemigos, criaturas, no muertos y minijefes.
  • Ambientación de fantasía oscura y terror cósmico.
  • Steam Deck: jugable.
  • Compatibilidad completa con mando.

Lo mejor

  • La progresión rápida permite experimentar con builds poderosas dentro de partidas relativamente concentradas.
  • La combinación de ARPG y supervivencia frente a hordas encaja con el sistema de mejoras.
  • Las diferentes clases ofrecen una base para experimentar con estilos de juego.
  • La progresión global hace que las partidas tengan consecuencias más allá de una única incursión.
  • La ambientación mezcla espada y brujería con elementos de terror cósmico.
  • El juego mantiene una recepción de usuarios muy positiva en Steam según los datos facilitados.

A tener en cuenta

  • Sigue en acceso anticipado, por lo que el contenido y los sistemas pueden cambiar.
  • Los desarrolladores indican que esperan mantenerlo en Early Access hasta 2028.
  • La versión final tiene prevista la incorporación de más niveles, personajes, equipamiento y mejoras en la progresión.
  • No dispone de español de España.
  • La versión actual no representa necesariamente el contenido definitivo.
  • Los requisitos recomendados son considerablemente superiores a los mínimos, especialmente en el apartado gráfico.

Requisitos mínimos

Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits o superior
Procesador: Intel Core i5-4590 / AMD FX-9590
Memoria: 8 GB de RAM
Gráfica: GeForce GTX 1050 / AMD Ryzen 3 1200
DirectX: Versión 10
Almacenamiento: 8 GB

Requisitos recomendados

Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits o superior
Procesador: Intel Core i5-10400T / AMD Ryzen 5 3500
Memoria: 16 GB de RAM
Gráfica: Nvidia GeForce RTX 2080
Almacenamiento: 8 GB

¿Merece la pena?

Conquest Dark está planteado para quienes disfrutan de la sensación de crecimiento rápido característica de los ARPG, pero prefieren concentrarla en partidas de supervivencia contra grandes cantidades de enemigos.

La variedad de clases, el equipamiento, las habilidades y la progresión global permiten experimentar con diferentes builds, mientras que los Rituals proporcionan el escenario para ponerlas a prueba.

Hay que tener especialmente presente que continúa en acceso anticipado y que el propio estudio contempla mantenerlo en desarrollo durante varios años. Por tanto, la experiencia actual debe entenderse como una versión todavía en evolución y no como el producto definitivo.

Gameplay aproximado

Cada partida comienza con un personaje que dispone de un poder limitado. A medida que avanza por el escenario y derrota enemigos, obtiene recursos y mejoras con los que puede desarrollar su build.

El objetivo es combinar correctamente las habilidades y el equipamiento mientras se sobrevive a las hordas, se superan los diferentes desafíos y se llega preparado a los enemigos más peligrosos.

Al terminar los Rituals, la progresión global, los desbloqueos y las mejoras de facción permiten seguir aumentando las posibilidades del personaje para futuras partidas.

No se ha especificado oficialmente una duración total de campaña, y su estructura roguelike hace que la experiencia esté basada en la repetición de Rituals y en la progresión acumulativa.

Cierre

Conquest Dark mezcla la acción frenética de los juegos de supervivencia con la sensación de progresión de un ARPG y la construcción de builds propia del género roguelike.

Su universo de fantasía oscura, dioses caídos, no muertos y terror cósmico sirve de escenario para partidas en las que el personaje pasa rápidamente de ser una figura débil a convertirse en una auténtica máquina de destrucción.

Con cinco clases base, más de una docena de niveles y sistemas de progresión global, el acceso anticipado ya ofrece una base considerable, aunque todavía queda desarrollo por delante. El objetivo declarado por el estudio es seguir ampliando niveles, personajes, equipamiento y sistemas hasta la versión completa.

Video Gameplay

Muy Pronto En DeTester Gaming

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