Ficha Técnica
Título: Cardoom
Género: Estrategia, Roguelite, Construcción de mazos, Combate con cartas, Tácticas por turnos
Desarrollador: KJGames
Editor: KJGames
Estado: Próximamente
Fecha de lanzamiento: 2027
Plataformas: PC (Steam)
Modos de juego: Un jugador
Jugadores: 1 jugador
Perspectiva: 2D
Motor de juego: No especificado
Idiomas: Inglés
Voces: No especificado
Compatibilidad con Steam Deck: Desconocida
Funciones de Steam: Préstamo Familiar
Demo: Sí
Playtest: Sí
Logros de Steam: No especificado
Compatibilidad con mandos: No especificada
Resumen del juego
Cardoom es un juego de estrategia y construcción de mazos con estructura roguelite, en el que los jugadores comienzan cada partida con un mazo básico y deben conseguir nuevas cartas y objetos para desarrollar estrategias cada vez más poderosas.
La principal particularidad del juego está en que las cartas no se limitan a jugarse de forma tradicional, sino que pueden colocarse para prepararlas para el combate.
A medida que avanzas, tendrás que derrotar enemigos, conseguir nuevas cartas, abrir sobres, recoger objetos y crear combinaciones que permitan construir un mazo cada vez más poderoso.
El objetivo es encontrar las combinaciones más efectivas y crear un mazo capaz de superar los diferentes desafíos.
Construcción de mazos
La construcción del mazo es uno de los elementos fundamentales de Cardoom.
Al comenzar una partida dispondrás de un conjunto básico de cartas. A partir de ahí, tendrás que conseguir nuevas cartas durante tus partidas para ampliar y modificar tus posibilidades estratégicas.
Las cartas pueden combinarse con diferentes objetos para crear sinergias y combinaciones extremadamente poderosas.
La variedad de cartas permite experimentar con diferentes configuraciones y buscar la estrategia que mejor se adapte a cada situación.
Colocación de cartas
Una de las características diferenciadoras de Cardoom es la posibilidad de colocar las cartas para prepararlas para el combate.
La posición y preparación de las cartas forman parte de la estrategia, por lo que no solamente tendrás que decidir qué cartas utilizar, sino también cómo prepararlas antes de enfrentarte a los enemigos.
Esta mecánica añade un componente táctico adicional al sistema de construcción de mazos.
Combates
Durante las partidas tendrás que enfrentarte a diferentes enemigos utilizando las cartas que hayas conseguido y preparado.
Derrotar enemigos permite obtener nuevas recompensas que pueden utilizarse para mejorar el mazo y encontrar nuevas combinaciones.
El sistema está diseñado alrededor de un ciclo constante de combate, obtención de cartas y objetos y creación de nuevas estrategias.
Objetos
Además de las cartas, Cardoom incluye diferentes objetos que afectan a la jugabilidad.
Estos objetos pueden combinarse con las cartas para generar nuevas posibilidades y crear sinergias.
La combinación entre cartas y objetos permite buscar configuraciones capaces de generar efectos especialmente poderosos.
Sobres y nuevas cartas
Durante las partidas también podrás abrir sobres para conseguir nuevas cartas.
Estos sobres forman parte del sistema de progresión de la partida y permiten ampliar las posibilidades del mazo.
La obtención de nuevas cartas es fundamental para descubrir nuevas estrategias y construir configuraciones cada vez más efectivas.
Sistema roguelite
Cardoom utiliza una estructura roguelite basada en el concepto de intentar avanzar, conseguir nuevas herramientas y volver a empezar después de una derrota.
Cuando una partida termina, tendrás que volver a intentarlo y utilizar lo aprendido para crear mejores combinaciones.
El propio juego resume este planteamiento con la idea de:
Morir… y volver a intentarlo.
Cada nueva partida supone una oportunidad para experimentar con diferentes cartas, objetos y estrategias.
Progresión de la partida
El ciclo principal de Cardoom se basa en:
Comenzar con un mazo básico.
Colocar las cartas para prepararlas para el combate.
Enfrentarse a enemigos.
Conseguir nuevas cartas.
Abrir sobres.
Recoger objetos.
Crear combinaciones y sinergias.
Construir un mazo cada vez más poderoso.
Morir y volver a intentarlo.
Contenido de la demo
Cardoom dispone actualmente de una demo y de un playtest.
La actualización publicada el 13 de abril de 2026 añadió:
Más de 100 cartas nuevas.
30 objetos nuevos.
2 nuevos mazos iniciales.
Una tercera fase.
La existencia de estos contenidos confirma que el juego continúa en desarrollo antes de su lanzamiento previsto.
Modos de juego
Un jugador.
El juego está diseñado como una experiencia individual centrada en la construcción de mazos y los combates estratégicos.
Características destacadas
Construcción de mazos roguelite.
Combate basado en cartas.
Tácticas por turnos.
Colocación de cartas para prepararlas para el combate.
Mazo inicial básico.
Nuevas cartas durante las partidas.
Objetos que modifican la jugabilidad.
Sistema de sinergias y combinaciones.
Enemigos que derrotar.
Sobres de cartas.
Progresión basada en los intentos.
Más de 100 cartas añadidas en una actualización.
30 objetos añadidos en una actualización.
2 nuevos mazos iniciales añadidos.
Tercera fase añadida en la demo.
Demo disponible.
Playtest disponible.
Lo mejor
La combinación de construcción de mazos y estructura roguelite.
La posibilidad de colocar cartas para prepararlas para el combate.
El sistema de sinergias entre cartas y objetos.
La búsqueda de combinaciones capaces de generar mazos muy poderosos.
La posibilidad de abrir sobres para conseguir nuevas cartas.
La variedad de cartas y objetos.
La rejugabilidad propia de los juegos roguelite.
La posibilidad de experimentar con diferentes configuraciones.
A tener en cuenta
El lanzamiento está previsto para 2027.
Actualmente el juego todavía se encuentra en desarrollo.
No existe una fecha concreta de lanzamiento.
No está disponible en español de España según la información proporcionada.
La compatibilidad con Steam Deck es desconocida.
El motor utilizado no está especificado.
La información proporcionada no especifica la duración de las partidas.
La información proporcionada no especifica el número total de cartas disponible actualmente.
La información proporcionada no especifica el número total de objetos disponible actualmente.
Requisitos mínimos
Sistema operativo: Windows 10 o superior
Procesador: Intel i3 de 4.ª generación o equivalente
Memoria RAM: 1 GB
Gráficos: La mayoría de GPU dedicadas deberían funcionar
Almacenamiento: 512 MB disponibles
DirectX: No especificado
Red: No especificada
Notas adicionales: No especificadas
Requisitos recomendados
Sistema operativo: No especificado
Procesador: No especificado
Memoria RAM: No especificada
Gráficos: No especificados
Almacenamiento: No especificado
DirectX: No especificado
Red: No especificada
Notas adicionales: No especificadas
Idiomas
Inglés: Interfaz, voces y subtítulos
Español de España: No disponible
Steam muestra actualmente información para el idioma inglés. No se especifican otros idiomas disponibles en la información proporcionada.
Gameplay aproximado
Duración: No especificada.
Modo principal: Un jugador.
Tipo de juego: Roguelite de construcción de mazos.
Combate: Táctico basado en cartas.
Construcción de mazos: Sí.
Cartas: Sí.
Objetos: Sí.
Sobres: Sí.
Colocación de cartas: Sí.
Sinergias: Sí.
Rejugabilidad: Alta, basada en la estructura roguelite.
Multijugador: No.
Cierre
Cardoom combina construcción de mazos, estrategia y elementos roguelite para ofrecer una experiencia centrada en crear combinaciones cada vez más poderosas.
El jugador comienza con un mazo básico y debe enfrentarse a enemigos para conseguir nuevas cartas y objetos. La posibilidad de colocar las cartas para prepararlas antes del combate añade un componente táctico adicional al sistema tradicional de deckbuilding.
La combinación de cartas, objetos, sobres y diferentes configuraciones permite experimentar continuamente en busca de nuevas sinergias y estrategias.
Además, la demo ha recibido importantes actualizaciones de contenido, incluyendo más de 100 cartas nuevas, 30 objetos, 2 mazos iniciales adicionales y una tercera fase.
Cardoom tiene previsto su lanzamiento en Steam durante 2027.