Ficha Técnica

Título: Chronicles Of Lumethis
Género: Aventura, Casual, Rol
Desarrollador: YAY Games
Editor: YAY Games
Estado: Disponible
Fecha de lanzamiento: 31 de julio de 2026
Plataformas: PC (Steam)
Modos de juego: Un jugador, RPG idle/AFK
Jugadores: 1 jugador
Perspectiva: 2D
Motor de juego: No especificado
Idiomas: Inglés
Voces: Inglés
Compatibilidad con Steam Deck: Desconocida
Funciones de Steam: Logros de Steam, Préstamo Familiar
Compatibilidad con mandos: No especificada
Logros de Steam: 12

Resumen del juego

Chronicles Of Lumethis es un RPG idle/AFK para un jugador basado en la recolección de recursos, fabricación, combate y progresión permanente.

El juego permite reunir un equipo de más de 70 campeones, mejorar sus habilidades y equipamiento y enfrentarse progresivamente a enemigos cada vez más poderosos.

Una de sus principales características es que el progreso continúa mientras el juego está cerrado. Las actividades pueden seguir funcionando de forma offline, permitiendo regresar posteriormente para recoger los recursos y continuar avanzando.

A diferencia de otros RPG idle, Chronicles Of Lumethis no cuenta con sistemas de prestigio, renacimiento o reinicio. Todo el progreso conseguido es permanente.

Historia

El reino de Lumethis quedó destrozado después del Sundering, mientras que el Aether Tide que mantiene el mundo está desapareciendo.

El jugador asume el papel de un Tidecaller, encargado de recuperar campeones perdidos del Aether y reconstruirlos pieza por pieza.

Estos campeones serán enviados a recuperar el mundo y hacer frente a las diferentes amenazas que aparecen mientras el reino intenta reconstruirse.

Sin embargo, la situación terminará llevando al regreso del Dios Demonio Vharzuul, momento en el que comienza una guerra de dimensiones mucho mayores.

Campeones

Chronicles Of Lumethis permite coleccionar más de 70 campeones repartidos entre seis niveles de rareza.

Cada campeón pertenece a una clase que determina su forma de combatir y permite crear diferentes composiciones de equipo dependiendo de los enemigos a los que haya que enfrentarse.

Los campeones Legendarios y Míticos no pueden obtenerse directamente mediante invocaciones. Para conseguirlos es necesario utilizar el sistema de Síntesis, fusionando duplicados y avanzando por la escala de rareza.

Los campeones pueden ascender hasta 5 estrellas, mientras que los campeones Míticos pueden alcanzar hasta 10 estrellas mediante el sistema de despertar.

La colección también proporciona bonificaciones permanentes para toda la cuenta.

Recolección de recursos

La economía del juego está basada en diferentes actividades que permiten conseguir recursos para continuar progresando.

Entre las actividades disponibles se encuentran:

Minería de minerales.
Pesca mediante un minijuego de precisión.
Creación de pociones.
Fabricación de equipamiento.
Engarzado de gemas.
Mejora de equipamiento.
Caza de monstruos de élite.
Expediciones de farmeo AFK.

Estas actividades están conectadas entre sí y forman parte del sistema general de progresión.

Fabricación y equipamiento

El jugador puede utilizar los recursos obtenidos para fabricar y mejorar diferentes piezas de equipamiento.

El sistema permite mejorar el equipo desde +1 hasta +9, aunque las mejoras superiores incluyen un componente de riesgo.

Una característica importante es que el equipamiento pertenece a un grupo compartido, por lo que puede utilizarse con diferentes campeones.

También existen diferentes niveles de botín y conjuntos únicos de hasta 9 piezas, capaces de proporcionar bonificaciones que pueden modificar la construcción de los personajes.

Reliquias

Los jugadores pueden enfrentarse a monstruos de élite para conseguir 15 Reliquias únicas.

Estas Reliquias tienen efectos especiales capaces de modificar las reglas habituales del juego y pueden convertirse en una parte importante de las diferentes configuraciones de los campeones.

Exploración

El mundo de Lumethis está dividido en 8 zonas del reino.

Durante la aventura será posible explorar diferentes regiones mientras se desbloquean nuevas actividades, recursos y enemigos.

El juego también cuenta con:

Mazmorras con elementos roguelike.
Expediciones de farmeo AFK.
Trials.
Rifts.
Jefe mundial Nethrax.
Misiones de historia por capítulos.

Las mazmorras utilizan un sistema de salas en las que pueden aparecer diferentes ventajas o bonificaciones que modifican la partida.

Sistema AFK

Uno de los elementos principales de Chronicles Of Lumethis es su sistema idle/AFK.

El juego puede continuar trabajando mientras permanece cerrado, permitiendo que determinadas actividades sigan generando progreso.

La minería, la pesca y el combate utilizan un pequeño conjunto de espacios de acción, por lo que tendrás que decidir qué actividades quieres mantener funcionando simultáneamente.

La última actividad seleccionada puede continuar trabajando mientras estás desconectado.

Mazmorras, Trials y Rifts

Además de la exploración habitual, Lumethis cuenta con diferentes actividades destinadas a jugadores que buscan conseguir equipamiento y recompensas más poderosas.

Las mazmorras incorporan elementos roguelike y salas con diferentes ventajas.

Los Trials y Rifts ofrecen enfrentamientos adicionales y protegen algunos de los conjuntos de equipamiento de mayor nivel.

Estas actividades forman parte de la progresión hacia el contenido final del juego.

Jefe mundial Nethrax

Uno de los desafíos del juego es enfrentarse al jefe mundial Nethrax.

Este enfrentamiento cuenta con reglas especiales: no se pueden utilizar pociones y el jugador dispone de una única vida.

Superar este desafío permite abrir la puerta hacia el reino de los demonios.

Guerra contra el Dios Demonio

El contenido final gira alrededor de la Demon God Invasion, una invasión formada por escenarios generados de manera infinita.

Los jugadores tendrán que enfrentarse a diferentes jefes y generales mientras avanzan por una serie de escenarios cada vez más difíciles.

Cada avance proporciona poder permanente mediante diferentes sistemas de progresión.

Entre ellos se encuentran:

Árbol de Dominion.
Despertar de campeones Míticos.
Conjuntos de equipamiento de final de juego.
Recompensas de los escenarios de invasión.

Vharzuul y las generaciones demoníacas

El enemigo definitivo es Vharzuul, el Dios Demonio.

El enfrentamiento puede repetirse y cada generación derrotada da paso a un heredero más poderoso.

Cada nuevo heredero puede presentar un tipo de demonio diferente, obligando al jugador a adaptar su estrategia y elegir el campeón adecuado para contrarrestarlo.

De esta forma, el contenido final está diseñado para continuar aumentando su dificultad sin establecer un reinicio tradicional de la progresión.

Progresión permanente

Chronicles Of Lumethis apuesta por una progresión que continúa hacia delante.

El juego no cuenta con:

Prestigio.
Renacimiento.
Reinicio de progreso.

Todo lo conseguido permanece en la cuenta del jugador.

La progresión se desarrolla mediante la colección de campeones, mejoras, equipamiento, Reliquias, árbol de Dominion y diferentes sistemas de final de juego.

Sin microtransacciones

Según la información proporcionada por los desarrolladores, Chronicles Of Lumethis no incluye microtransacciones.

Las invocaciones se consiguen jugando y la progresión se basa en los diferentes sistemas de recolección, fabricación, combate y actividades AFK.

Modos de juego

Campaña para un jugador.
RPG idle/AFK.
Exploración de zonas.
Minería.
Pesca.
Fabricación.
Mazmorras roguelike.
Expediciones AFK.
Trials.
Rifts.
Combates contra monstruos de élite.
Enfrentamiento contra el jefe mundial Nethrax.
Demon God Invasion.

Características destacadas

Más de 70 campeones coleccionables.
6 niveles de rareza.
Sistema de Síntesis.
Campeones Míticos de hasta 10 estrellas.
Equipamiento compartido.
Mejoras de equipo hasta +9.
Conjuntos únicos de hasta 9 piezas.
15 Reliquias únicas.
Minería.
Pesca.
Fabricación de pociones.
Fabricación y mejora de equipamiento.
Engarzado de gemas.
8 zonas del reino.
Mazmorras con elementos roguelike.
Expediciones AFK.
Trials y Rifts.
Jefe mundial Nethrax.
Demon God Invasion.
Escenarios infinitos.
Árbol de Dominion.
Progresión permanente.
Sin prestigio ni reinicios.
Progreso mientras el juego está cerrado.
Sin microtransacciones.

Lo mejor

La posibilidad de continuar progresando incluso con el juego cerrado.
El sistema de progresión permanente sin reinicios.
Los más de 70 campeones coleccionables.
El sistema de Síntesis para conseguir campeones de mayor rareza.
El equipamiento compartido entre los personajes.
La combinación de minería, pesca, fabricación y combate.
Las mazmorras con elementos roguelike.
Las 15 Reliquias únicas.
Las diferentes actividades AFK.
La Demon God Invasion con escenarios infinitos.
El sistema de progresión del contenido final.
La ausencia de microtransacciones.

A tener en cuenta

El juego está diseñado exclusivamente para un jugador.
Actualmente solo está disponible en inglés.
La compatibilidad con Steam Deck es desconocida.
El soporte para mandos no está especificado en la información proporcionada.
El motor utilizado no está especificado.
El juego utiliza contenido generado mediante IA para parte de sus elementos gráficos 2D.
El sistema de mejora de equipamiento hasta +9 incluye riesgo.
La información proporcionada no especifica la duración de la campaña.
La experiencia está especialmente orientada a jugadores que disfrutan de los sistemas idle/AFK y la progresión a largo plazo.

Requisitos mínimos

Sistema operativo: Windows 10 64-bit

Procesador: Dual-core 2.0 GHz (Intel Core i3 o equivalente)

Memoria RAM: 4 GB

Gráficos: GPU compatible con OpenGL 3.3 (Intel HD 4000 o superior)

Almacenamiento: 1 GB disponibles

Requisitos recomendados

Sistema operativo: Windows 10/11 64-bit

Procesador: Quad-core 2.5 GHz (Intel Core i5 o equivalente)

Memoria RAM: 8 GB

Gráficos: GPU dedicada con 1 GB de VRAM (GeForce GTX 750 / Radeon R7 260 o superior)

Almacenamiento: 1 GB disponibles

Idiomas

Inglés: Interfaz, voces y subtítulos

Steam indica que actualmente solo está disponible en inglés.

Gameplay aproximado

Duración: No especificada.

Modo principal: Un jugador.

Multijugador: No disponible.

Jugadores: 1.

Tipo de juego: RPG idle/AFK.

Progresión: Permanente y sin reinicios.

Campeones: Más de 70.

Zonas: 8.

Mazmorras: Sí.

Rifts: Sí.

Trials: Sí.

Minería: Sí.

Pesca: Sí.

Fabricación: Sí.

Reliquias: 15 únicas.

Contenido final: Demon God Invasion.

Progreso offline: Sí.

Cierre

Chronicles Of Lumethis combina RPG, colección de campeones, fabricación, exploración y sistemas idle/AFK en una aventura diseñada para mantener la progresión incluso cuando el jugador no está conectado.

Su sistema de más de 70 campeones, equipamiento compartido, Reliquias, mazmorras, Trials, Rifts y contenido final permite construir una progresión a largo plazo.

La ausencia de reinicios, prestigios y microtransacciones diferencia su propuesta de otros RPG idle, mientras que la Demon God Invasion proporciona un sistema de escenarios infinitos para continuar aumentando el poder de la cuenta.

Chronicles Of Lumethis está disponible en Steam desde el 31 de julio de 2026.

Video Gameplay

Muy Pronto En DeTester Gaming

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