Ficha Técnica

Título: Gunstoppable
Género: Acción, Indie, FPS, Roguelite de acción, Parkour
Desarrollador: CAGE Studios
Editor: CAGE Studios
Estado: Lanzamiento completo
Fecha de lanzamiento: 5 de agosto de 2026
Plataformas: PC (Steam)
Modo de juego: Un jugador
Perspectiva: Primera persona
Motor de juego: No especificado
Idiomas: Español de España, Inglés, Portugués de Brasil, Ruso y Chino simplificado, entre otros
Voces: Inglés
Compatibilidad con Steam Deck: Desconocida
Funciones de Steam: Steam Cloud, Estadísticas, Tablas de clasificación, Logros y Préstamo Familiar
Logros: 21 logros de Steam
Compatibilidad con mandos: Total
Contenido: Violencia, combates contra robots, acción frenética y temática de ciencia ficción

Resumen del juego

Gunstoppable es un FPS roguelite basado en el movimiento, donde la velocidad del jugador se convierte directamente en una herramienta ofensiva.

Cuanto más rápido te desplazas por los escenarios, mayor es el daño que puedes infligir. Para conseguirlo tendrás que utilizar diferentes movimientos de parkour como el gancho, los deslizamientos, las carreras por las paredes y los raíles para acumular impulso y convertirte en una auténtica máquina de destrucción.

Pero moverse rápido no será suficiente. El juego combina el movimiento frenético con armas duales, mejoras, accesorios y diferentes combinaciones capaces de crear configuraciones extremadamente poderosas.

La aventura lleva al jugador por diferentes escenarios, desde prisiones submarinas hasta ciudades cyberpunk y otros lugares extraños, mientras se enfrenta a robots, villanos y enemigos cada vez más peligrosos.

Gunstoppable mezcla FPS, parkour, roguelite, manipulación temporal y acción frenética en una propuesta diseñada para recompensar la velocidad, la precisión y la creatividad.

Mecánicas principales

Movimiento basado en la velocidad.

Combate FPS en primera persona.

Sistema de daño basado en el impulso.

Parkour y desplazamiento acrobático.

Gancho para desplazarse por los escenarios.

Deslizamientos.

Carreras por las paredes.

Grind sobre raíles.

Esquivas a gran velocidad.

Bloqueos y paradas perfectas.

Manipulación del tiempo.

Combate con dos armas simultáneamente.

10 armas diferentes.

Decenas de mejoras y accesorios.

Creación de sinergias entre armas.

Sistema roguelite.

Enemigos robóticos.

Jefes y villanos.

Progresión durante las partidas.

Escenarios de ciencia ficción.

Clasificaciones y estadísticas.

Movimiento y velocidad

El movimiento es el elemento central de Gunstoppable.

A diferencia de otros FPS en los que desplazarse sirve principalmente para esquivar ataques o cambiar de posición, aquí la velocidad tiene una relación directa con el daño.

Cuanto más rápido te mueves, más poderosos pueden ser tus ataques.

Para conseguir velocidad tendrás diferentes herramientas de movilidad:

Gancho.

Deslizamiento.

Carrera por las paredes.

Grind sobre raíles.

Movimientos rápidos por el escenario.

La combinación de estas mecánicas permite recorrer los mapas a gran velocidad mientras mantienes el combate activo.

El objetivo es convertir el movimiento en parte de tu arsenal y evitar permanecer quieto durante los enfrentamientos.

Parkour y combate

Gunstoppable combina el movimiento acrobático con los enfrentamientos FPS.

Mientras avanzas por los escenarios podrás utilizar las diferentes superficies y elementos del entorno para mantener el impulso.

Los enemigos pueden atacar con proyectiles y misiles, por lo que desplazarte constantemente será fundamental para sobrevivir.

La movilidad también permite atacar desde diferentes ángulos y encadenar movimientos para mantener la velocidad.

El resultado es un sistema de combate en el que moverse, atacar y esquivar forman parte de una misma acción.

Armas duales

El jugador puede utilizar dos armas simultáneamente, permitiendo combinar diferentes tipos de armamento.

El juego incluye 10 armas diferentes, que pueden modificarse mediante mejoras y accesorios.

Estas combinaciones permiten crear configuraciones muy diferentes entre sí.

Una de las características más llamativas es que algunas mejoras pueden transformar completamente el funcionamiento de un arma.

Por ejemplo:

Convertir una escopeta en un lanzallamas.

Transformar plátanos en armas nucleares.

Combinar diferentes modificaciones para conseguir efectos especiales.

La cantidad de combinaciones disponibles permite experimentar con diferentes configuraciones durante las partidas.

Sistema de mejoras y sinergias

Gunstoppable incorpora un sistema roguelite basado en mejoras que pueden modificar considerablemente la forma de jugar.

Durante las partidas podrás conseguir diferentes mejoras y accesorios para tus armas.

Estas mejoras pueden combinarse para crear sinergias extremadamente poderosas.

El objetivo es encontrar combinaciones que permitan aprovechar al máximo las características de cada arma y del propio sistema de movimiento.

Cada partida puede ofrecer una configuración diferente, haciendo que las decisiones tomadas durante la progresión tengan un impacto importante sobre el resultado final.

Manipulación del tiempo

Además del movimiento y las armas, Gunstoppable incorpora poderes relacionados con la manipulación temporal.

A medida que aumentes tu número de derribos podrás desbloquear capacidades que permiten alterar el tiempo y atacar a varios enemigos simultáneamente.

Estas habilidades añaden otra capa de estrategia al combate.

El jugador puede combinar velocidad, armas, mejoras y poderes temporales para crear grandes cadenas de destrucción.

Enemigos y combates

Los enemigos principales son robots y diferentes adversarios vinculados al mundo del juego.

Durante la aventura encontrarás enemigos de distintos tipos y enfrentamientos cada vez más exigentes.

Entre las amenazas aparecen:

Robots.

Robots gigantes.

Robots cangrejo.

Villanos.

Enemigos especiales.

Jefes.

Los combates están diseñados para aprovechar el movimiento constante y la capacidad del jugador para combinar armas y habilidades.

Jefes y villanos

La aventura presenta diferentes enemigos especiales y personajes que actúan como rivales.

Entre ellos aparecen figuras como Juanito Cohetes, además de otros villanos caracterizados por el tono satírico y absurdo del juego.

Los enfrentamientos contra estos enemigos requieren aprovechar las herramientas de movimiento y las configuraciones creadas durante la partida.

A medida que avances, los desafíos aumentan y obligan a utilizar de manera más eficiente las diferentes mecánicas disponibles.

Escenarios

Gunstoppable propone una aventura a través de diferentes escenarios de ciencia ficción.

La campaña incluye lugares como:

Prisiones submarinas.

Ciudades cyberpunk.

Escenarios relacionados con el más allá.

Otros entornos futuristas.

Estos escenarios sirven como campos de batalla para enfrentarse a las diferentes hordas de enemigos.

El diseño está pensado para favorecer el movimiento, el parkour y la utilización de las diferentes herramientas de desplazamiento.

Historia

La historia gira alrededor de un mundo controlado por grandes poderes económicos y corporativos.

El protagonista se convierte en una máquina de matar después de que su hermana y el futuro de la Tierra queden amenazados.

Durante la aventura tendrás que perseguir a los responsables de esta situación y enfrentarte a los arquitectos de este sistema.

El juego utiliza un tono exagerado y satírico para presentar una aventura llena de robots, multimillonarios, villanos absurdos y situaciones completamente descontroladas.

Progresión roguelite

Gunstoppable utiliza una estructura roguelite que hace que las partidas estén basadas en la progresión y las mejoras.

Durante cada partida podrás conseguir diferentes mejoras para modificar tu estilo de juego.

Estas mejoras pueden afectar a:

Armas.

Daño.

Movimiento.

Habilidades.

Sinergias.

Poderes temporales.

La combinación de estas mejoras permite crear configuraciones diferentes y experimentar con nuevas formas de enfrentarse a los enemigos.

Sistema de audiencia

El juego incorpora una característica relacionada con la popularidad del protagonista.

A medida que elimines enemigos con estilo, aumentará tu nivel de audiencia.

Esto refleja el carácter espectacular y viral de las acciones del protagonista.

La destrucción no consiste únicamente en sobrevivir: también se trata de hacerlo de la forma más espectacular posible.

Cuanto más impresionante sea tu actuación, más posibilidades tendrás de aumentar tu audiencia y convertir tu enfrentamiento en un espectáculo.

Acción frenética

Uno de los principales objetivos de Gunstoppable es mantener un ritmo de juego elevado.

Los escenarios están diseñados para que el jugador se mueva constantemente mientras dispara y esquiva ataques.

La velocidad, los proyectiles, los enemigos y las habilidades temporales pueden combinarse en enfrentamientos extremadamente caóticos.

El resultado es una experiencia cercana al FPS de acción arcade, pero con una estructura roguelite que permite modificar el estilo de juego durante las partidas.

Características destacadas

FPS basado en la velocidad.

Movimiento y daño están directamente relacionados.

Sistema de parkour.

Gancho.

Deslizamientos.

Carreras por las paredes.

Grind sobre raíles.

Combate con dos armas.

10 armas diferentes.

Decenas de mejoras y accesorios.

Sinergias entre armas.

Sistema roguelite.

Manipulación temporal.

Enemigos robóticos.

Jefes y villanos.

Escenarios cyberpunk.

Prisiones submarinas.

Acción frenética.

Clasificaciones online.

21 logros de Steam.

Lo mejor

La combinación entre FPS y movimiento basado en la velocidad.

El sistema de parkour permite utilizar el escenario para desplazarse y combatir.

La posibilidad de utilizar dos armas simultáneamente.

Las numerosas combinaciones de mejoras y accesorios.

Las sinergias pueden crear configuraciones muy poderosas.

El sistema de manipulación temporal añade variedad al combate.

El tono satírico y exagerado diferencia al juego de otros FPS.

Los escenarios están pensados para favorecer la movilidad.

La estructura roguelite permite experimentar con diferentes configuraciones.

A tener en cuenta

Gunstoppable está centrado principalmente en la acción y el combate frenético.

La experiencia está diseñada para un jugador.

El sistema de movimiento tiene una importancia fundamental, por lo que dominar las diferentes técnicas de desplazamiento será importante.

Las partidas pueden resultar muy caóticas debido a la cantidad de enemigos, proyectiles y efectos que aparecen simultáneamente.

La compatibilidad con Steam Deck aparece actualmente como desconocida.

Las voces disponibles son en Inglés.

Requisitos mínimos

Sistema operativo: Windows 10

Procesador: Intel i3 Dual-Core

Memoria RAM: 8 GB

Gráficos: Potato (modo de gráficos bajos disponible en las opciones)

DirectX: Versión 11

Almacenamiento: 950 MB disponibles

Requisitos recomendados

Sistema operativo: Windows 11

Procesador: Intel i5 Dual-Core

Memoria RAM: 16 GB

Gráficos: NVIDIA 1060 o equivalente

DirectX: Versión 11

Almacenamiento: 950 MB disponibles

¿Merece la pena?

Gunstoppable resulta especialmente interesante para quienes buscan un FPS diferente basado en el movimiento, la velocidad y las combinaciones de armas.

Su principal característica diferencial es que la velocidad no funciona únicamente como una herramienta defensiva, sino que forma parte directamente del sistema de daño.

El jugador debe utilizar el gancho, los deslizamientos, las carreras por las paredes y los raíles para mantener el impulso mientras elimina enemigos.

A esto se añade un sistema roguelite que permite combinar armas, mejoras y accesorios para crear configuraciones capaces de producir auténticas barbaridades durante las partidas.

La posibilidad de manipular el tiempo y enfrentarse a grandes cantidades de enemigos completa una experiencia especialmente orientada a quienes disfrutan de los FPS rápidos y espectaculares.

Gameplay aproximado

Modo de juego: Un jugador.

Perspectiva: Primera persona.

Combate: FPS frenético basado en velocidad y movimiento.

Movimiento: Gancho, deslizamientos, wall-running y grind.

Armas: Dos armas simultáneas y 10 armas diferentes disponibles.

Progresión: Sistema roguelite basado en mejoras y accesorios.

Habilidades: Manipulación temporal y habilidades desbloqueadas durante las partidas.

Enemigos: Robots, enemigos especiales, villanos y jefes.

Estilo: Acción arcade, parkour y FPS roguelite.

Cierre

Gunstoppable combina FPS, parkour, velocidad, roguelite y acción arcade en una propuesta centrada completamente en el movimiento.

El jugador debe desplazarse constantemente, utilizar el gancho, deslizarse, correr por las paredes y grindar para conseguir velocidad y convertir ese impulso en daño.

Las armas pueden combinarse con decenas de mejoras y accesorios, permitiendo crear configuraciones extremadamente poderosas y sinergias capaces de transformar completamente las partidas.

La manipulación del tiempo, los enemigos robóticos, los jefes, los escenarios cyberpunk y el tono satírico completan una aventura diseñada para ofrecer combates rápidos y espectaculares.

Gunstoppable está disponible desde el 5 de agosto de 2026 en Steam.

Video Gameplay

Muy Pronto En DeTester Gaming

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