Ficha Técnica
Título: Pax Autocratica
Género: Acción, Indie, Simuladores, Acceso anticipado, Simulador de colonias, Roguelike de acción
Desarrollador: Multiverse
Editor: Multiverse
Estado: Acceso anticipado
Fecha de lanzamiento: 10 de agosto de 2026
Plataformas: PC (Steam)
Modos de juego: Un jugador
Perspectiva: Primera persona y gestión de colonia
Motor de juego: No especificado
Idiomas: Inglés, Chino simplificado, Francés y Alemán
Voces: Inglés
Compatibilidad con Steam Deck: Jugable
Funciones de Steam: Steam Cloud, Préstamo Familiar, Logros de Steam
Logros: 24 logros de Steam
Compatibilidad con mandos: Total
Cuenta de terceros: Requiere aceptar un EULA de terceros
Contenido para adultos: Violencia, guerra, ejecuciones, combate, temática distópica y contenido no apropiado para todas las edades.
Resumen del juego
Pax Autocratica es un simulador de colonias totalitario combinado con un FPS roguelite, ambientado en un universo de ciencia ficción distópica.
El jugador debe construir y administrar una colonia sometida a un régimen autoritario, establecer políticas, controlar a sus ciudadanos y desarrollar una sociedad completamente dependiente del Estado.
Pero la gestión de la colonia es solo una parte de la experiencia. También podrás participar personalmente en combates en primera persona junto a tus tropas, enfrentándote a enemigos en campos de batalla que evolucionan desde pequeños enfrentamientos hasta guerras mecanizadas a gran escala.
El juego combina construcción de bases, gestión de ciudadanos, exploración, estrategia, combate FPS y mecánicas roguelite dentro de una propuesta satírica centrada en el poder y sus consecuencias.
Mecánicas principales
Construcción y gestión de colonias.
Gestión de ciudadanos.
Creación de un régimen totalitario.
Aplicación de políticas.
Propaganda y vigilancia.
Control social.
Gestión de recursos.
Reclutamiento de ciudadanos.
Investigación y fabricación.
Exploración de territorios.
Combates FPS en primera persona.
Sistema roguelite.
Combates contra infantería.
Batallas con tanques y mechs.
Captura de enemigos.
Conversión e indoctrinación.
Gestión de tropas.
Sistema de núcleos roguelite.
Sinergias entre armas y habilidades.
Bullet hell.
Guerra a gran escala.
Construcción y gestión de la colonia
Uno de los pilares de Pax Autocratica es la construcción de una colonia autosuficiente.
Comenzarás con un pequeño grupo de supervivientes y tendrás que convertirlo progresivamente en una comunidad capaz de producir todos los recursos necesarios para mantener y expandir el régimen.
Los ciudadanos pueden ser asignados a diferentes tareas, entre ellas:
Minería.
Recolección.
Transporte.
Investigación.
Fabricación de armas.
Fabricación de armaduras.
Producción de alimentos.
Obtención de suministros.
La colonia puede evolucionar desde unos refugios frágiles hasta una estructura organizada y controlada por completo por el Estado.
Control de los ciudadanos
La población no se limita a funcionar como trabajadores.
Las decisiones del jugador pueden modificar la forma en la que los ciudadanos perciben al régimen.
Puedes gobernar mediante:
Miedo.
Propaganda.
Vigilancia.
Castigos.
Control político.
Prosperidad y comodidad.
Las relaciones entre los ciudadanos también pueden cambiar. Algunos pueden desarrollar lealtad hacia el régimen, mientras que otros pueden sentir miedo, gratitud o incluso desarrollar tendencias rebeldes.
Si el descontento aumenta demasiado, la población puede llegar a rebelarse.
Poder y propaganda
Pax Autocratica utiliza la construcción de un régimen autoritario como uno de sus principales elementos jugables.
El jugador tiene capacidad para establecer políticas y decidir cómo mantener el control sobre su población.
La propaganda y la vigilancia permiten reforzar el poder del Estado, mientras que los castigos pueden utilizarse para controlar la disidencia.
El juego presenta estas mecánicas desde una perspectiva de sátira política y distópica, planteando las consecuencias de concentrar un poder absoluto en manos del jugador.
Exploración y expansión
Durante las expediciones podrás desplazarte por los territorios fragmentados del sistema Tyris.
Estas expediciones permiten:
Obtener recursos.
Reclutar nuevos ciudadanos.
Encontrar enemigos.
Comerciar con mercaderes ambulantes.
Explorar nuevos territorios.
Expandir las posibilidades de la colonia.
La exploración sirve también como preparación para los enfrentamientos que tendrán lugar fuera de la colonia.
Combates en primera persona
Pax Autocratica combina la gestión de la colonia con un sistema de combate FPS roguelite.
El jugador participa directamente en las batallas junto a sus soldados.
Los enfrentamientos pueden comenzar como pequeños combates y evolucionar hacia auténticos campos de batalla con:
Infantería.
Tanques.
Mechs.
Naves hostiles.
Drones.
Artillería.
Misiles.
Láseres.
Grandes cantidades de proyectiles.
El jugador puede ordenar a sus tropas que aseguren determinadas posiciones y colaboren durante los enfrentamientos.
También es posible utilizar a los soldados como escudos sacrificables para aumentar las posibilidades de supervivencia del protagonista.
Sistema roguelite
Cada expedición incorpora elementos roguelite.
Durante las partidas podrás encontrar Roguelite Cores, que permiten mejorar al personaje y modificar sus capacidades.
Estos núcleos pueden afectar a:
Armas.
Tropas.
Habilidades.
Supervivencia.
Sinergias entre diferentes tipos de núcleos.
Los Weapon Cores modifican el comportamiento de las armas, mientras que los Combination Cores permiten crear sinergias entre diferentes conjuntos de núcleos.
Otros núcleos pueden mejorar directamente a las tropas que luchan junto al jugador.
Cada expedición puede convertirse así en una combinación diferente de armas, mejoras, tropas y habilidades.
Gestión y evolución de las tropas
Las tropas son una parte fundamental de los enfrentamientos.
El jugador puede dirigir a sus soldados durante las batallas y utilizar sus diferentes capacidades para conseguir objetivos.
La combinación entre el jugador y su ejército permite afrontar enfrentamientos cada vez más grandes.
A medida que la colonia crece, el pequeño grupo inicial de supervivientes puede transformarse en una fuerza militar mucho más poderosa.
Captura y conversión de enemigos
Los enemigos debilitados pueden ser capturados y trasladados hasta la colonia.
Una vez allí, el régimen puede decidir qué hacer con ellos.
El sistema permite utilizar diferentes métodos para controlar a los prisioneros, incluyendo:
Miedo.
Indoctrinación.
Ejecución.
Conversión.
Algunos enemigos pueden terminar convirtiéndose en ciudadanos del régimen, mientras que otros pueden ser utilizados como ejemplo para evitar futuras rebeliones.
Combates contra jefes
Las batallas pueden enfrentar al jugador contra enemigos de élite, jefes y Sector Overlords.
Estos enemigos pueden llenar el campo de batalla con diferentes tipos de ataques y proyectiles.
Entre las amenazas disponibles se encuentran:
Balas.
Láseres.
Misiles.
Drones.
Artillería.
Patrones de proyectiles superpuestos.
La combinación de enemigos y proyectiles convierte determinados enfrentamientos en auténticos escenarios de bullet hell.
Sistema de recursos
La expansión de la colonia requiere mantener una producción constante de recursos.
Los ciudadanos pueden especializarse en diferentes tareas para conseguir materias primas y fabricar los elementos necesarios para mantener el asentamiento.
La producción incluye:
Armas.
Armaduras.
Alimentos.
Suministros.
La gestión adecuada de los trabajadores y de las instalaciones permite transformar progresivamente la colonia en un sistema autosuficiente.
Narrativa y ambientación
Pax Autocratica está ambientado en un mundo de ciencia ficción distópico.
La sociedad está organizada alrededor de un régimen totalitario controlado directamente por el jugador.
El juego utiliza una estética y una narrativa de sátira oscura para explorar conceptos relacionados con:
El poder.
La autoridad.
La propaganda.
La obediencia.
La vigilancia.
La rebelión.
La guerra.
La corrupción del poder.
Cada decisión puede tener consecuencias sobre la sociedad que estás construyendo.
Acceso anticipado
Pax Autocratica se lanzó en Acceso anticipado el 10 de agosto de 2026.
Los desarrolladores indican que esperan mantener el juego aproximadamente dos años en Acceso anticipado, aunque este periodo puede cambiar dependiendo del desarrollo y de los comentarios de los jugadores.
Durante este periodo tienen previsto añadir más contenido tanto para la colonia como para los combates.
También está previsto trabajar en el modo cooperativo, que figura entre las principales características que los desarrolladores esperan desarrollar durante el Acceso anticipado.
El precio está previsto que aumente cuando el juego llegue a su lanzamiento completo.
Modos de juego
Simulación de colonia.
Gestión de ciudadanos.
Exploración.
Combates FPS en primera persona.
Expediciones roguelite.
Batallas contra enemigos y jefes.
Gestión de tropas.
Construcción de una colonia totalitaria.
Actualmente Steam lo clasifica como experiencia para un jugador.
Características destacadas
Simulador de colonias totalitario.
Combate FPS en primera persona.
Sistema roguelite.
Construcción y gestión de bases.
Gestión de ciudadanos.
Control mediante miedo y propaganda.
Sistema de vigilancia.
Políticas y decisiones sociales.
Reclutamiento de ciudadanos.
Captura de enemigos.
Conversión e indoctrinación.
Combates con infantería, tanques y mechs.
Batallas bullet hell.
Sistema de Roguelite Cores.
Weapon Cores y Combination Cores.
Gestión de tropas.
Exploración del sistema Tyris.
Comercio con mercaderes.
Fabricación de armas, armaduras y suministros.
Enemigos de élite y jefes.
Sector Overlords.
Ambientación de ciencia ficción distópica.
Sátira del poder totalitario.
Lo mejor
Combinación poco habitual entre simulador de colonias y FPS roguelite.
Sistema de gestión social basado en las decisiones del jugador.
Posibilidad de controlar directamente los combates.
Batallas con infantería, vehículos y mechs.
Sistema roguelite basado en diferentes tipos de núcleos.
Gestión de tropas durante los enfrentamientos.
Sistema de captura y conversión de enemigos.
Gran variedad de posibilidades para desarrollar la colonia.
Ambientación de ciencia ficción distópica.
Propuesta centrada en las consecuencias del poder absoluto.
A tener en cuenta
Actualmente se encuentra en Acceso anticipado.
El juego está previsto para permanecer aproximadamente dos años en desarrollo antes de su lanzamiento completo, aunque el plazo puede cambiar.
El modo cooperativo está previsto para el futuro, pero no forma parte de las características actuales indicadas.
No dispone de interfaz en Español de España.
Las voces disponibles son en Inglés.
Steam Deck aparece como Jugable.
El juego contiene violencia, guerra y temática distópica.
Incluye una advertencia sobre efectos de luces intermitentes que pueden afectar a personas con fotosensibilidad.
Requisitos mínimos
Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits
Procesador: Intel i5-8600 / AMD Ryzen 5 1600X
Memoria RAM: 16 GB
Gráficos: Nvidia GTX 1060 6 GB / AMD RX 480 con 6 GB o más de VRAM
Para 1440p: Nvidia GTX 1070 8 GB / AMD Radeon RX Vega 56 con 8 GB o más de VRAM
DirectX: Versión 11
Almacenamiento: 40 GB disponibles
Requisitos recomendados
Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits
Procesador: Intel i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600 o equivalente
Memoria RAM: 16 GB
Gráficos: Nvidia GTX 2060 Super / AMD RX 5700 XT con 8 GB o más de VRAM
DirectX: Versión 11
Almacenamiento: 40 GB disponibles
¿Merece la pena?
Pax Autocratica resulta especialmente interesante para quienes buscan una combinación entre gestión de colonias, estrategia y acción en primera persona.
Su principal diferencia respecto a otros simuladores de colonias es que el jugador no se limita a observar y administrar su asentamiento. También puede abandonar la seguridad de la colonia y participar personalmente en los combates junto a sus tropas.
El sistema de ciudadanos añade otra capa de gestión, ya que las decisiones relacionadas con el miedo, la propaganda, la vigilancia, el castigo o la prosperidad pueden modificar la actitud de la población.
A esto se suma un sistema roguelite que permite mejorar las armas, las tropas y las capacidades del jugador mediante diferentes tipos de núcleos.
El resultado es una propuesta que combina gestión, construcción, exploración, FPS, roguelite y sátira política dentro de un escenario de ciencia ficción distópica.
Gameplay aproximado
Modo de juego: Un jugador.
Perspectiva: Primera persona durante los combates y gestión de colonia.
Progresión: Desarrollo de la colonia y mejoras roguelite durante las expediciones.
Combates: FPS con tropas, enemigos, vehículos, mechs y elementos bullet hell.
Gestión: Ciudadanos, recursos, producción, políticas y control social.
Exploración: Territorios del sistema Tyris.
Cooperativo: Previsto para el desarrollo durante el Acceso anticipado.
Cierre
Pax Autocratica combina simulación de colonias, construcción de bases, gestión social, estrategia y FPS roguelite en una propuesta de ciencia ficción distópica.
El jugador debe construir un régimen totalitario, gestionar ciudadanos, producir recursos y desarrollar una colonia capaz de sostenerse por sí misma, mientras participa directamente en los combates junto a sus tropas.
Las expediciones introducen mecánicas roguelite mediante diferentes núcleos que modifican las armas, las habilidades y las tropas. Los enemigos pueden ser derrotados, capturados o incluso convertidos en nuevos ciudadanos del régimen.
Con batallas que pueden escalar hasta enfrentamientos con infantería, tanques, mechs, drones, artillería y grandes cantidades de proyectiles, Pax Autocratica busca combinar la gestión estratégica de una colonia con la acción directa de un FPS.
Pax Autocratica está disponible en Acceso anticipado desde el 10 de agosto de 2026 en Steam.