Ficha Técnica
Género: Acción, Indie (Roguelite)
Desarrollador: Weak Spots, Dead Traveler
Editor: Dead Traveler
Plataformas: PC (Steam)
Fecha de lanzamiento: 30 abril 2026
Modos: Un jugador
Idiomas: Español, inglés, alemán, francés, italiano y más
Steam Deck: Desconocido
Resumen del Juego
Roguelite de acción en el que avanzas a través de biomas generados proceduralmente mientras luchas contra hordas de zombis. Cada partida es distinta gracias al botín, los artefactos y la progresión aleatoria, combinando disparos, exploración y construcción de builds.
Mecánicas
- Combate con armas de fuego y melee
- Sistema de mutilación y puntos débiles en enemigos
- Loot de armas, equipo y artefactos
- Modificadores que alteran cada partida
- Progresión meta (habilidades, planos, piezas de armas)
- Tiendas dentro de las partidas
- Eventos aleatorios
- Ciclo de día y noche
- Dificultad progresiva global
Experiencia
- Roguelite con alta rejugabilidad
- Combate intenso y adaptable
- Progresión constante entre partidas
- Sensación de caos controlado
- Dificultad creciente que aumenta recompensa y riesgo
- Mezcla de acción rápida con estrategia de builds
Modos
- Un jugador
- Progresión tipo runs (roguelite)
- Sin multijugador confirmado
Apartado visual
- Estilo 3D de acción indie
- Enfoque en claridad de combate y efectos
- Biomas variados generados proceduralmente
- Ambientación postapocalíptica con zombis
- Cambios de iluminación por ciclo día/noche
Conclusión
Roguelite de acción centrado en la rejugabilidad, el combate dinámico y la creación de builds variables, con progresión persistente entre partidas y escenarios cambiantes.
Requisitos
CPU: Intel Core i3 o equivalente (mínimo) / i5-8400 o Ryzen 7 2700X (recomendado)
RAM: 8 GB
GPU: 1 GB VRAM (mínimo) / GTX 1050 Ti o equivalente (recomendado)
Almacenamiento: 400 MB
DirectX: 12
SO: Windows 7+ (mínimo) / Windows 11 (recomendado)
Gameplay
El jugador avanza por mapas generados proceduralmente eliminando zombis, recogiendo armas y artefactos, y adaptando su estilo de combate según los modificadores obtenidos en cada run. La muerte reinicia la partida, pero la progresión meta permite mejorar habilidades y desbloquear nuevo contenido.
Cierre
Ideal para jugadores que buscan acción rápida, rejugabilidad alta y sistemas de progresión tipo roguelite basados en builds y loot.