Ficha Técnica

Género: Acción, Indie (Roguelite)
Desarrollador: Weak Spots, Dead Traveler
Editor: Dead Traveler
Plataformas: PC (Steam)
Fecha de lanzamiento: 30 abril 2026
Modos: Un jugador
Idiomas: Español, inglés, alemán, francés, italiano y más
Steam Deck: Desconocido

Resumen del Juego

Roguelite de acción en el que avanzas a través de biomas generados proceduralmente mientras luchas contra hordas de zombis. Cada partida es distinta gracias al botín, los artefactos y la progresión aleatoria, combinando disparos, exploración y construcción de builds.

Mecánicas

  • Combate con armas de fuego y melee
  • Sistema de mutilación y puntos débiles en enemigos
  • Loot de armas, equipo y artefactos
  • Modificadores que alteran cada partida
  • Progresión meta (habilidades, planos, piezas de armas)
  • Tiendas dentro de las partidas
  • Eventos aleatorios
  • Ciclo de día y noche
  • Dificultad progresiva global

Experiencia

  • Roguelite con alta rejugabilidad
  • Combate intenso y adaptable
  • Progresión constante entre partidas
  • Sensación de caos controlado
  • Dificultad creciente que aumenta recompensa y riesgo
  • Mezcla de acción rápida con estrategia de builds

Modos

  • Un jugador
  • Progresión tipo runs (roguelite)
  • Sin multijugador confirmado

Apartado visual

  • Estilo 3D de acción indie
  • Enfoque en claridad de combate y efectos
  • Biomas variados generados proceduralmente
  • Ambientación postapocalíptica con zombis
  • Cambios de iluminación por ciclo día/noche

Conclusión

Roguelite de acción centrado en la rejugabilidad, el combate dinámico y la creación de builds variables, con progresión persistente entre partidas y escenarios cambiantes.

Requisitos

CPU: Intel Core i3 o equivalente (mínimo) / i5-8400 o Ryzen 7 2700X (recomendado)
RAM: 8 GB
GPU: 1 GB VRAM (mínimo) / GTX 1050 Ti o equivalente (recomendado)
Almacenamiento: 400 MB
DirectX: 12
SO: Windows 7+ (mínimo) / Windows 11 (recomendado)

Gameplay

El jugador avanza por mapas generados proceduralmente eliminando zombis, recogiendo armas y artefactos, y adaptando su estilo de combate según los modificadores obtenidos en cada run. La muerte reinicia la partida, pero la progresión meta permite mejorar habilidades y desbloquear nuevo contenido.

Cierre

Ideal para jugadores que buscan acción rápida, rejugabilidad alta y sistemas de progresión tipo roguelite basados en builds y loot.

Video Gameplay

Muy Pronto En DeTester Gaming

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