Ficha Técnica
Título: Virtual Driving School
Género: Simulación, Educación, Conducción, Carreras, Indie
Desarrollador: CGA Simulation
Editor: CGA Studio
Fecha de lanzamiento: 22 de mayo de 2026
Modo de juego: Un jugador, Cooperativo en línea, Cooperativo en LAN
Idiomas: Español (interfaz, voces, subtítulos), Inglés y múltiples idiomas adicionales
Estado: Lanzamiento próximo
Compatibilidad Steam Deck: Desconocido
Soporte VR: Sí (SteamVR / OpenXR)
Soporte periféricos: Volantes, pedales y sistemas multimonitor
Resumen del Juego
Virtual Driving School es un simulador de conducción enfocado en el aprendizaje práctico y progresivo de habilidades reales al volante. El juego estructura la experiencia en lecciones cortas y exámenes largos, simulando situaciones de conducción en entornos urbanos, rurales y de autopista.
Su propuesta no está centrada en la competición, sino en la formación del jugador mediante repetición, evaluación de errores y mejora constante.
Mecánicas
El sistema de juego se basa en entrenamiento progresivo:
Lecciones rápidas de 1–3 minutos enfocadas en habilidades específicas:
control del vehículo
embrague y cambios de marcha
incorporaciones
rotondas
aparcamiento
frenadas de emergencia
Pruebas tipo examen de 30–40 minutos con evaluación detallada:
fallos graves
fallos menores
puntuación final
Tráfico dinámico con IA:
peatones
vehículos
autobuses
ciclistas
obras y eventos aleatorios
Condiciones variables:
día/noche
lluvia
nieve
hielo
Sistema de progresión basado en repetición sin límite de intentos.
Experiencia
La experiencia está orientada a la práctica realista de conducción. El jugador avanza aprendiendo mediante ensayo y error, con un sistema que premia la precisión y la mejora técnica.
El ritmo es pausado, estructurado y educativo, simulando de forma aproximada el proceso de aprendizaje de conducción real.
Modos de Juego
Lecciones guiadas por habilidades
Exámenes de conducción tipo prueba oficial
Conducción libre en mundo abierto
Rutas supervisadas de práctica
Modos profesionales: taxi, reparto y autobús
Sistema de licencias progresivas
Apartado Visual
El apartado visual está diseñado para priorizar la información de conducción:
interfaz con datos de velocidad y evaluación
señalización clara y normativa de tráfico
entornos urbanos, rurales y autopistas
condiciones climáticas dinámicas
tráfico simulado con comportamiento variable
El enfoque visual es funcional más que cinematográfico.
Contenido y Progresión
El progreso se estructura en:
más de 70 lecciones de conducción
desbloqueo de licencias por niveles
vehículos progresivos (coches, camiones y más)
modos adicionales como taxi o reparto
escenarios con dificultad creciente
El jugador avanza dominando habilidades antes de acceder a contenidos más complejos.
Requisitos del Sistema
Mínimos
SO: Windows 7/8/10 64-bit
CPU: Intel i3-6100 / Ryzen 3 3200G
RAM: 8 GB
GPU: GTX 960 / R9 380
Almacenamiento: 4 GB
Recomendados
CPU: Intel i5-8600K / Ryzen 5 3600
RAM: 8 GB
GPU: GTX 1060 / RX 570
Almacenamiento: 4 GB
Conclusión
Virtual Driving School es un simulador de conducción centrado en el aprendizaje estructurado y la práctica constante. Su principal valor está en su enfoque educativo, la variedad de escenarios y la posibilidad de repetir ejercicios sin restricciones hasta dominar cada habilidad.
Es una propuesta diseñada para jugadores que buscan mejorar su conducción en un entorno controlado y progresivo.
Gameplay
El gameplay se basa en tres pilares principales:
práctica de habilidades específicas en sesiones cortas
evaluaciones largas tipo examen con puntuación detallada
progresión gradual hacia conducción libre y modos profesionales
El sistema fomenta la repetición, la corrección de errores y el dominio progresivo de la conducción.
Cierre
Virtual Driving School apuesta por un enfoque realista y educativo de la conducción, convirtiendo el aprendizaje en un proceso estructurado dentro de un entorno simulado.