Ficha Técnica

  • Título: Umbra Fields
  • Desarrollador: Michael Richard Lannon
  • Editor: Michael Richard Lannon
  • Franquicia: Dungeon Blobbers
  • Fecha de lanzamiento: 4 de marzo de 2024
  • Géneros: Acción, Aventura
  • Modo: Un jugador
  • Demo: Sí, disponible
  • Préstamo familiar: Sí
  • Mandos: Compatibilidad parcial
  • Steam Deck: Desconocido
  • Idiomas: 9 disponibles, incluyendo español, inglés, japonés, francés y alemán
  • Precio habitual: 20,49 €
  • Precio en oferta: 5,12 € (-75 % hasta el 8 de octubre)
  • Reseñas de usuarios: 2

Resumen del juego

Umbra Fields es una aventura de mundo abierto con una estética en blanco y negro en la que las decisiones del jugador pueden modificar el mundo que lo rodea.

La propuesta combina exploración, combate, misiones, mazmorras, personalización del personaje y diferentes posibilidades de desarrollo. Desde el comienzo hay que decidir qué tipo de personaje queremos controlar y en qué nación comenzar nuestra aventura.

La filosofía del juego gira alrededor de la libertad de elección: las acciones del jugador pueden llevarlo por caminos muy diferentes, desde convertirse en un salvador hasta actuar como criminal.

15 clases para crear tu personaje

Uno de los pilares de Umbra Fields es su sistema de clases. El juego ofrece 15 opciones diferentes, cada una con características y posibilidades propias.

Guerrero

Una clase equilibrada centrada principalmente en la fuerza y preparada para afrontar diferentes tipos de misiones.

Doctor

Especialistas en curación capaces de tratar enfermedades en las distintas naciones, aunque cuentan con menos capacidad para enfrentarse solos a los peligros.

Ladrón

Una clase perseguida y con dificultades para relacionarse con los comerciantes. Sus movimientos están constantemente vigilados y acabar en prisión es uno de los riesgos de su forma de vida.

Cazador

Especializado en la caza y eliminación de criaturas. Puede conseguir buenos ingresos mediante la caza de bestias poco comunes.

Rune Master

Seres capaces de interpretar palabras cósmicas y relacionados con conocimientos antiguos.

Invocador

Puede utilizar criaturas invocadas como protección. Es una clase rechazada por buena parte del mundo y relacionada con la creación de abominaciones.

Lanceros de hielo

Una clase relacionada con la pesca y que aprovecha los lugares donde todavía es posible encontrar agua limpia.

Investigador

Una de las opciones más centradas en la investigación. Puede utilizar armas, hablar con enemigos y resolver casos para otros personajes. Además, determinadas situaciones pueden permitir convencer a algunos enemigos mediante el diálogo.

Sacerdote

Sirve a los dioses, difunde sus enseñanzas y puede utilizar magia sagrada.

Bruto

Un guerrero feroz que carece del honor tradicional y tiene dificultades para vivir dentro de la civilización.

Storm Evoker

Una clase capaz de controlar las tormentas. Los marginados los admiran mientras que otros habitantes del mundo los temen.

Fowler

Criaturas voladoras capaces de desplazarse por diferentes lugares, aunque también son perseguidas por otros habitantes del mundo.

Elemental de Fuego

Relacionados con La Llama y con la historia de la Gran Guerra. Son venerados por algunos habitantes, aunque no todos comparten esa admiración.

The Slime

Una clase creada mediante un experimento que eliminó los huesos del cuerpo. Su cuerpo líquido proporciona unas características muy particulares, pero también presenta una gran debilidad.

The Blameless

Una clase especialmente impredecible. Tanto sus palabras como sus hechizos pueden ser aleatorios, haciendo que sus acciones sean difíciles de anticipar.

Un mundo dividido en naciones

El mundo de Umbra Fields está formado por diferentes territorios con sus propias características.

Entre ellos encontramos La Llama, una región construida alrededor de un volcán activo donde nacen los Elementales de Fuego.

La Tierra del Mar fue anteriormente conocida por sus territorios helados, pero el hielo se derritió y dio paso a un enorme mar.

The Gaea Forrest representa uno de los últimos grandes espacios naturales y está conectado con la diosa Gea.

La Policía angelical está formada por los últimos miembros de una orden sagrada dedicada a mantener la ley.

La Prisión es el lugar al que son enviados quienes infringen las leyes y está controlada por una mafia.

En Lich Fields encontramos islas flotantes marcadas por la podredumbre y las enfermedades, donde magos e invocadores pueden moverse con libertad.

Nación Cerda permanece aislada del resto del mundo desde la Gran Guerra y está gobernada por cerdos sin Dios.

Finalmente, Tierra de nadie funciona como el territorio que conecta las diferentes naciones y está habitado principalmente por marginados y bestias.

Decisiones con consecuencias

La libertad de elección es uno de los conceptos centrales del juego.

Las decisiones tomadas durante la aventura pueden tener consecuencias sobre el mundo y sobre el camino que sigue nuestro personaje. El jugador puede decidir qué clase de persona quiere ser y cómo relacionarse con los habitantes y criaturas de Umbra Fields.

Esto permite plantear la aventura desde diferentes perspectivas en lugar de seguir necesariamente un único camino.

Combate y supervivencia

El mundo no es seguro independientemente de la clase elegida. El jugador tendrá que enfrentarse tanto a otros personajes como a diferentes criaturas.

El sistema de combate gira alrededor de varios conceptos, entre ellos:

  • Gestionar la resistencia.
  • Atacar las debilidades de los enemigos.
  • Aturdir a los adversarios.
  • Utilizar magia.
  • Desarrollar habilidades.
  • Mejorar al personaje mediante las misiones.

La supervivencia depende de comprender las capacidades del personaje y aprovechar sus puntos fuertes frente a los enemigos.

Misiones, mazmorras y progresión

Las misiones sirven como una de las principales vías para desarrollar al personaje, permitiendo hacerse más fuerte, descubrir información y conseguir acceso a más habilidades y magia.

La exploración también está acompañada por mazmorras, lo que añade otro tipo de contenido al mundo abierto.

El juego no se limita, por tanto, a recorrer el mapa: la progresión está vinculada a las decisiones, las misiones, los enfrentamientos y el desarrollo de las capacidades del personaje.

Apartado visual

Umbra Fields apuesta por una estética muy particular basada en el blanco y negro.

Este estilo visual refuerza el tono oscuro del mundo y encaja con sus elementos góticos y lovecraftianos indicados entre las etiquetas de Steam.

La presentación se aleja de los mundos de fantasía llenos de color para ofrecer una identidad visual mucho más sobria.

Lo mejor

  • Mundo abierto con libertad de exploración.
  • 15 clases diferentes.
  • Decisiones que pueden afectar al mundo.
  • Diferentes naciones y territorios.
  • Misiones y mazmorras.
  • Sistema de combate con magia y habilidades.
  • Posibilidad de elegir diferentes formas de afrontar la aventura.
  • Estética en blanco y negro muy característica.
  • Español disponible.
  • Demo disponible para probar el juego.

A tener en cuenta

El juego cuenta actualmente con solo 2 reseñas de usuarios en Steam, por lo que todavía existe muy poca información basada en la experiencia de la comunidad.

También hay que tener en cuenta que la compatibilidad con mandos es parcial y que Steam Deck aparece como desconocido.

Por otro lado, aunque el juego ofrece 15 clases y diferentes naciones, la información oficial proporcionada no especifica una duración concreta de la aventura.

Requisitos mínimos

  • Sistema operativo: Windows 7 64 bits*
  • Procesador: Intel Core i3-2130
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Integrados
  • Almacenamiento: 750 MB
  • Sistema: Requiere procesador y sistema operativo de 64 bits

Requisitos recomendados

  • Sistema operativo: Windows 11 64 bits
  • Procesador: Ryzen 3 4300G
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Radeon Graphics
  • Almacenamiento: 750 MB
  • Sistema: Requiere procesador y sistema operativo de 64 bits

* Aunque los requisitos mínimos indican Windows 7, Steam señala que desde el 1 de enero de 2024 el cliente de Steam solo es compatible con Windows 10 y versiones posteriores.

¿Merece la pena?

Umbra Fields puede resultar especialmente atractivo para quienes disfrutan de los RPG y aventuras que dan importancia a la libertad de elección.

Sus 15 clases, las diferentes naciones, las misiones, las mazmorras y el sistema de decisiones plantean una experiencia en la que el personaje puede desarrollarse de maneras muy diferentes.

La posibilidad de jugar como guerrero, investigador, ladrón, invocador, sacerdote, elemental de fuego, slime o incluso una clase tan impredecible como The Blameless ayuda a darle variedad a la aventura.

Además, la disponibilidad de español, una demo y unos requisitos técnicos muy modestos facilitan probarlo sin necesidad de contar con un PC potente.

Gameplay aproximado

No se ha especificado oficialmente una duración concreta para la campaña.

La cantidad de contenido disponible dependerá también de la clase elegida, las misiones realizadas, la exploración y las decisiones tomadas durante la aventura.

Cierre

Umbra Fields apuesta por un concepto de aventura de mundo abierto basado en la libertad del jugador.

Con 15 clases, diferentes naciones, misiones, mazmorras, magia, combate y decisiones capaces de influir en el mundo, ofrece una propuesta que busca que cada jugador construya su propio camino.

Su particular estética en blanco y negro y la ambientación de corte gótico y lovecraftiano le dan además una identidad diferenciada.

Si buscas una aventura en la que puedas experimentar con diferentes personajes y descubrir qué consecuencias tienen tus decisiones, Umbra Fields es una propuesta que merece al menos una oportunidad a través de su demo.

Video Gameplay

Muy Pronto En DeTester Gaming

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