Ficha Técnica
Desarrollador: cr0cq
Editor: Hunt Games
Fecha de lanzamiento: 25 JUN 2026
Género: Acción, Roguelite, Estrategia, RPG, Casual
Modo: Un jugador
Plataformas: PC (Steam)
Resumen del Juego
Slot or Die es un roguelite de combate por turnos híbrido donde las acciones del jugador dependen de una máquina tragamonedas mágica.
Un caballero atrapado en un castillo maldito debe avanzar a través de un laberinto vivo, enfrentándose a enemigos mientras usa una reliquia que convierte cada giro en ataques, defensa o curación.
Mecánicas
El núcleo del juego gira en torno a un sistema de slots de combate:
Cada símbolo de la máquina representa una acción (ataque, defensa, curación u otras habilidades). El orden en el que se detienen los rodillos determina la secuencia de combate.
El jugador también gestiona un inventario con objetos utilizables en combate, como curaciones, escudos o armas adicionales, añadiendo una capa táctica a la gestión de recursos.
Experiencia
La experiencia combina azar controlado con estrategia.
El jugador debe equilibrar riesgo y planificación, aceptando resultados impredecibles de la máquina tragamonedas mientras optimiza su inventario y su supervivencia.
El tono es oscuro y de fantasía maldita, con progresión tipo roguelite.
Modos
- Campaña roguelite de un jugador
- Progresión por pisos del castillo
- Combate táctico basado en slots
- Gestión de inventario en tiempo real
- Runs con generación variable de enemigos y recompensas
Apartado visual
Estética oscura medieval con ambientación de castillo maldito, interfaz centrada en la máquina tragamonedas como elemento visual principal del combate.
Conclusión
Slot or Die es un roguelite experimental que mezcla azar, estrategia y gestión de inventario, donde cada combate depende literalmente de la suerte y de cómo el jugador reacciona a ella.
Requisitos
Mínimos
SO: Windows 10/11 (64-bit)
CPU: Intel i3-4160 / AMD FX-6300
RAM: 1 GB
GPU: GTX 1050 o equivalente
DirectX: 11
Almacenamiento: 1 GB
Gameplay
Combate por turnos híbrido basado en máquina tragamonedas, gestión de inventario, toma de decisiones tácticas y progresión roguelite dentro de un castillo maldito.
Cierre
Un roguelite único que convierte el azar en mecánica central de combate y estrategia.