Ficha Técnica
Título: Sente
Género: Casual, Indie, Estrategia, JcJ, Puzles, Juego de tablero, Mesa, 3D
Desarrollador: Oxobox Games Studios
Editor: Curveball Games
Estado: Disponible
Fecha de lanzamiento: 11 de agosto de 2026
Plataformas: PC (Steam), macOS
Modos de juego: Un jugador, JcJ online, JcJ local, cooperativo por equipos y todos contra todos
Número de jugadores: 1 a 6 jugadores
Perspectiva: Tablero estratégico en 3D
Motor de juego: No especificado
Idiomas: Español de España, Inglés, Portugués de Brasil, Español de Hispanoamérica, Francés y otros idiomas
Voces: Inglés
Compatibilidad con Steam Deck: Desconocida
Funciones de Steam: Logros, Remote Play Together, Préstamo Familiar, editor de niveles, JcJ online, JcJ local y subtítulos
Logros: 24 logros de Steam
Accesibilidad: Subtítulos disponibles
Cuenta externa: Requiere una cuenta de terceros Sente Auth para vincularla con Steam
Precio de lanzamiento: 6,59 €
Resumen del juego
Sente es un juego de estrategia de tablero basado en turnos simultáneos en el que todos los jugadores realizan sus movimientos al mismo tiempo.
A diferencia de los juegos de estrategia tradicionales, la victoria no depende de conseguir actuar antes que el rival, sino de predecir sus intenciones y anticiparse a sus movimientos.
Los jugadores deben colocar sus fichas y construir redes de energía por el tablero mientras intentan bloquear, sabotear y destruir las conexiones de sus adversarios.
Cuando todos los jugadores confirman sus movimientos, las acciones se ejecutan simultáneamente, dando lugar a situaciones en las que una sola decisión puede cambiar completamente el estado de la partida.
Estrategia de turnos simultáneos
La principal característica de Sente es su sistema de turnos simultáneos.
Todos los jugadores planifican sus movimientos sin conocer exactamente qué están preparando los demás.
Una vez que todos confirman sus acciones, los movimientos se ejecutan al mismo tiempo.
Esto cambia por completo la forma de plantear una partida.
No basta con reaccionar a lo que hace el adversario, porque cuando puedes observar su movimiento ya has confirmado el tuyo.
La clave está en intentar anticipar qué hará el rival y tomar decisiones que puedan funcionar incluso si sus planes son diferentes de lo esperado.
Redes de energía
Las redes de energía son uno de los elementos centrales del tablero.
Los jugadores deben expandir sus conexiones por el escenario mientras intentan construir rutas hacia los núcleos de sus adversarios.
Al mismo tiempo, es posible cortar las conexiones enemigas y sabotear sus redes para impedir que alcancen sus objetivos.
El control del tablero puede cambiar rápidamente dependiendo de cómo se desarrollen estas conexiones.
Reacciones en cadena
Cuando una red de energía alcanza el núcleo de un rival se produce una sobrecarga crítica.
La sobrecarga puede provocar una reacción en cadena capaz de transformar el tablero en cuestión de instantes.
Esto significa que una jugada aparentemente pequeña puede convertirse en el momento decisivo de una partida.
Las reacciones en cadena obligan a prestar atención no solamente a la posición actual de las piezas, sino también a las posibles consecuencias de cada movimiento.
Tableros dinámicos
Las partidas utilizan una disposición dinámica de los tableros.
Cada partida puede comenzar con una configuración ligeramente diferente, evitando que todas las partidas sigan exactamente los mismos patrones.
Esto reduce la dependencia de memorizar aperturas y obliga a analizar la situación concreta de cada partida.
Sente está inspirado en la claridad estratégica de juegos como el Ajedrez y el Go, aunque utiliza un sistema de reglas propio.
Sin aperturas que memorizar
Sente está diseñado alrededor de un sistema de reglas original.
Según sus desarrolladores, no parte directamente de ningún juego existente ni requiere aprender una teoría de aperturas concreta.
Cada partida comienza en igualdad de condiciones y el jugador debe interpretar la situación del tablero y anticipar las acciones de sus adversarios.
La capacidad de análisis y predicción resulta, por tanto, más importante que memorizar secuencias predeterminadas.
Modos de juego
Sente permite jugar desde partidas individuales contra la IA hasta enfrentamientos multijugador de hasta seis participantes.
Un jugador
El modo para un jugador permite enfrentarse a rivales controlados por la inteligencia artificial.
La IA cuenta con diferentes niveles de dificultad para adaptar el desafío a distintos tipos de jugadores.
También existe una campaña narrativa para quienes prefieran una experiencia estructurada.
JcJ online
Los jugadores pueden enfrentarse a otros usuarios mediante partidas online.
Existe un modo de Partida Rápida para entrar en enfrentamientos contra jugadores de todo el mundo.
Multijugador local
Sente también permite disputar partidas locales con amigos.
El sistema incluye enfrentamientos de uno contra uno y otras configuraciones multijugador.
Todos contra todos
Las partidas pueden reunir a varios jugadores compitiendo simultáneamente por el control del tablero.
Con hasta seis jugadores, las posibilidades estratégicas aumentan considerablemente.
Partidas por equipos
Los jugadores también pueden organizar enfrentamientos por equipos.
La cooperación entre compañeros se combina con el sistema de movimientos simultáneos, obligando a coordinar las decisiones y anticipar también las acciones de los equipos rivales.
Desafíos de lógica y estrategia
Sente incluye escenarios diseñados específicamente para poner a prueba la capacidad de análisis del jugador.
Estos desafíos plantean situaciones en las que será necesario encontrar soluciones estratégicas y comprender las consecuencias de los movimientos simultáneos.
El objetivo es llevar al límite la capacidad de planificación y predicción.
Editor de tableros
El juego incorpora un editor de niveles que permite diseñar nuevos campos de batalla.
Los jugadores pueden crear sus propias arenas y desafíos y experimentar con diferentes configuraciones.
Esta herramienta permite desarrollar situaciones estratégicas diferentes a las incluidas originalmente en el juego.
Repeticiones
Sente permite revisar las repeticiones de las partidas.
Las repeticiones sirven para estudiar los movimientos realizados durante un enfrentamiento y analizar qué decisiones funcionaron y cuáles llevaron a una situación desfavorable.
Esto puede resultar especialmente útil para mejorar las estrategias y comprender las decisiones de los rivales.
Características principales
Turnos simultáneos.
Estrategia basada en la predicción.
Redes de energía.
Sobrecargas críticas.
Reacciones en cadena.
Tableros con disposición dinámica.
Partidas de 1 a 6 jugadores.
Rivales controlados por IA.
Campaña narrativa.
JcJ online.
JcJ local.
Partidas todos contra todos.
Partidas por equipos.
Desafíos de lógica.
Editor de tableros.
Repeticiones de partidas.
24 logros de Steam.
Remote Play Together.
Préstamo Familiar.
Subtítulos.
Características multijugador
Sente está diseñado para funcionar tanto como experiencia individual como multijugador.
El juego permite partidas de:
1 jugador.
2 jugadores.
Partidas multijugador de hasta 6 jugadores.
Enfrentamientos uno contra uno.
Todos contra todos.
Batallas por equipos.
JcJ online.
JcJ local.
Remote Play Together.
La posibilidad de reunir hasta seis participantes hace que el tablero pueda convertirse en un escenario mucho más impredecible, ya que cada jugador debe anticipar simultáneamente las decisiones de varios rivales.
Editor y contenido creado por jugadores
El editor de tableros permite diseñar arenas personalizadas.
Los jugadores pueden utilizar esta herramienta para crear nuevos escenarios y experimentar con diferentes situaciones estratégicas.
Esto amplía las posibilidades del juego más allá de los tableros incluidos originalmente.
Eventos y lanzamiento
Sente fue lanzado oficialmente el 11 de agosto de 2026.
El lanzamiento estuvo acompañado por un tráiler de lanzamiento publicado por los desarrolladores.
El juego también forma parte del Debut Festival 2026, un evento de descuentos de Steam.
Además, existe una demo independiente disponible en Steam.
Idiomas
El juego cuenta con interfaz y subtítulos en:
Español de España.
Inglés.
Portugués de Brasil.
Español de Hispanoamérica.
Francés.
Además de otros idiomas disponibles en Steam.
Las voces están disponibles en inglés.
Requisitos mínimos
Sistema operativo: Windows 10
Procesador: Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600
Memoria RAM: 4 GB
Gráficos: NVIDIA GTX 1050 Ti / AMD RX 570
Red: Conexión de banda ancha a Internet
Almacenamiento: 1.500 MB disponibles
Requisitos recomendados
Sistema operativo: Windows 10 o posterior
Procesador: Intel i5-12400 / AMD Ryzen 5 5600
Memoria RAM: 4 GB
Gráficos: NVIDIA GTX 1660 / RTX 2060 / AMD RX 5600 XT / RX 6600
Red: Conexión de banda ancha a Internet
Almacenamiento: 1.500 MB disponibles
Lo mejor
Sistema de turnos simultáneos poco habitual en los juegos de estrategia.
La necesidad de anticipar las acciones de los rivales.
Partidas para hasta seis jugadores.
Multijugador online y local.
Modos todos contra todos y por equipos.
Redes de energía y reacciones en cadena.
Tableros con configuraciones dinámicas.
Editor de niveles.
Sistema de repeticiones para analizar las partidas.
Rivales de IA con diferentes dificultades.
Campaña narrativa.
Desafíos de lógica y estrategia.
Precio de lanzamiento reducido.
A tener en cuenta
La compatibilidad con Steam Deck es desconocida.
Requiere una cuenta externa Sente Auth para vincularla con Steam.
Las partidas online requieren conexión de banda ancha.
La propuesta está especialmente centrada en la anticipación y la planificación simultánea, por lo que puede requerir un periodo de adaptación para jugadores acostumbrados a los turnos tradicionales.
¿Merece la pena?
Sente puede resultar especialmente interesante para quienes disfrutan de los juegos de estrategia, los juegos de tablero y los enfrentamientos tácticos.
Su principal diferencia respecto a los juegos de estrategia convencionales está en el sistema de movimientos simultáneos.
En lugar de esperar a que el rival complete su turno para reaccionar, todos los participantes deben decidir sus acciones al mismo tiempo.
Esto convierte la capacidad de leer al adversario y anticipar sus movimientos en uno de los elementos fundamentales de la experiencia.
Las redes de energía, las reacciones en cadena y la posibilidad de destruir las conexiones enemigas añaden otra capa estratégica al control del tablero.
Además, la posibilidad de jugar con hasta seis participantes, tanto online como localmente, amplía considerablemente las posibilidades de juego.
El editor de tableros y el sistema de repeticiones también aportan herramientas interesantes para crear escenarios y estudiar las partidas.
Gameplay aproximado
Duración: No especificada por los desarrolladores.
Jugadores: 1 a 6.
Modo individual: IA y campaña narrativa.
Multijugador: Online y local.
Sistema de combate: Estrategia de tablero mediante movimientos simultáneos.
Progresión: Campaña, desafíos y partidas personalizadas.
Editor: Sí.
Repeticiones: Sí.
Cierre
Sente propone una forma diferente de entender los juegos de estrategia de tablero mediante un sistema en el que todos los jugadores realizan sus movimientos simultáneamente.
En lugar de centrarse en quién consigue actuar primero, el juego premia la capacidad de anticipar las decisiones del rival y preparar movimientos capaces de aprovechar sus errores.
Las redes de energía, las sobrecargas críticas y las reacciones en cadena pueden cambiar rápidamente el control del tablero, mientras que los tableros dinámicos hacen que cada partida pueda plantear una situación diferente.
Con soporte para hasta seis jugadores, JcJ online y local, partidas por equipos, todos contra todos, campaña para un jugador, desafíos de lógica, editor de niveles y repeticiones, Sente ofrece una propuesta estratégica orientada tanto a partidas competitivas como a experiencias personalizadas.
Sente está disponible en Steam desde el 11 de agosto de 2026.