Ficha Técnica
Título: Sandwich +1
Género: Casual, Indie, Simuladores, Idle, Incremental, Cocina
Desarrollador: Apelsinka Games
Editor: Apelsinka Games
Estado: Próximamente
Fecha de lanzamiento: 25 de septiembre de 2026
Plataformas: PC (Windows, macOS)
Modo de juego: Un jugador
Perspectiva: Vista de la zona de cocina / interfaz de gestión
Motor de juego: No especificado
Idiomas: 20 idiomas disponibles; Español de España, Inglés, Francés, Italiano y Alemán disponibles para la interfaz
Voces: No especificadas
Subtítulos: No especificados
Compatibilidad con Steam Deck: Desconocido
Funciones de Steam: Logros de Steam, Steam Cloud, Préstamo familiar
Accesibilidad: 6 características de accesibilidad
Contenido interactivo: No especificado
Contenido para adultos: No especificado
Resumen del juego
Sandwich +1 es un juego idle de cocina e incremental basado en una idea muy sencilla: hacer crecer torres de sándwiches hasta alcanzar cifras cada vez mayores.
Cada clic añade un ingrediente aleatorio a la torre. Cuanto más alto sea el sándwich construido, mayor será la recompensa obtenida al venderlo a los particulares clientes del juego, representados como bebidas con cara.
Al principio, el jugador tiene que encargarse directamente de construir los sándwiches, pero poco a poco puede automatizar el proceso mediante trabajadores voladores y nuevas tablas de trabajo.
El resultado es una experiencia incremental en la que la cocina va pasando de una pequeña operación manual a una auténtica fábrica automatizada de sándwiches.
Haz clic y apila
La mecánica principal gira alrededor de los clics.
Cada clic proporciona un ingrediente aleatorio que se incorpora a la torre de comida.
El objetivo consiste en construir torres cada vez más altas y después venderlas para conseguir mayores recompensas.
La estructura es deliberadamente sencilla:
clic → ingrediente → torre → venta → recompensa → mejora → más producción.
A medida que se progresa, los números aumentan y las posibilidades de producción se amplían.
Construye torres de comida
Los sándwiches no son simplemente una colección de ingredientes independientes.
El juego invita a construir torres de comida cada vez más altas, buscando maximizar el valor de cada creación.
Las torres pueden comenzar con ingredientes sencillos y evolucionar hasta combinaciones mucho más llamativas.
La altura de la construcción tiene una relación directa con la recompensa obtenida, por lo que parte de la satisfacción procede simplemente de observar cómo las pequeñas preparaciones iniciales terminan convirtiéndose en enormes acumulaciones de comida.
Automatiza la cocina
Uno de los principales objetivos de Sandwich +1 es conseguir que el jugador tenga que hacer cada vez menos clics manualmente.
Para ello se pueden contratar trabajadores voladores que realizan automáticamente parte del trabajo.
También es posible mejorar su velocidad y adquirir más tablas.
La progresión transforma poco a poco la cocina:
- Comienzas haciendo clic manualmente.
- Obtienes ingredientes.
- Construyes torres.
- Generas dinero.
- Contratas trabajadores.
- Mejoras su velocidad.
- Compras más tablas.
- Aumentas la producción.
- La cocina continúa funcionando prácticamente por sí sola.
Es la estructura clásica de un juego incremental aplicada al concepto de preparar sándwiches.
Ingredientes legendarios
El juego incluye decenas de ingredientes que pueden desbloquearse progresivamente.
Al principio aparecen ingredientes sencillos como:
- Queso.
- Lechuga.
Más adelante se pueden conseguir ingredientes más especiales, entre ellos:
- Bistec.
- Caviar.
Los ingredientes se incorporan a una bolsa de selección aleatoria, por lo que las nuevas incorporaciones amplían progresivamente las posibilidades de construcción.
También existen combinaciones especiales que pueden provocar diferentes reacciones por parte de los clientes.
Una experiencia incremental
Sandwich +1 está diseñado alrededor de la sensación de crecimiento constante.
Las mejoras permiten aumentar progresivamente la producción, mientras que las nuevas tablas y trabajadores amplían la capacidad de automatización.
El objetivo no es superar un límite de tiempo ni conseguir una puntuación antes de que termine una partida.
La progresión se centra en conseguir que los números sean cada vez mayores y que la cocina produzca cada vez más por sí misma.
Cero estrés
Uno de los aspectos más claros de la propuesta es su intención de ofrecer una experiencia relajada.
El juego no incorpora:
- Temporizadores.
- Fallos que puedan terminar la partida.
- Comida quemada.
- Condiciones que provoquen una derrota.
Según sus desarrolladores, es imposible perder.
Esto permite jugar durante unos pocos minutos o mantener la partida durante periodos más largos sin presión.
Modos de juego
Modo principal
El juego se estructura alrededor de una experiencia incremental para un jugador.
El objetivo consiste en construir sándwiches, obtener recompensas, desbloquear ingredientes y automatizar progresivamente la cocina.
No se indican diferentes campañas o modos de juego independientes en la información proporcionada.
Apartado gráfico y sonoro
Sandwich +1 apuesta por una presentación acogedora y relajada, con colores cálidos y una estética centrada en la comida y los personajes que interactúan con las creaciones.
El juego busca que las acciones produzcan una respuesta visual y sonora satisfactoria.
Los desarrolladores destacan especialmente los sonidos tipo “plop”