Ficha Técnica
- Género: Simulación, Indie, Gestión
- Desarrollador: Geekon
- Editor: Midnight Games
- Plataformas: PC
- Lanzamiento: 29 abril 2026 (Early Access)
- Modos: Un jugador
- Idioma: Inglés
Resumen del Juego
Simulador de gestión inmobiliaria donde el jugador compra, repara, decora y vende propiedades para obtener beneficios. El objetivo es construir un imperio inmobiliario gestionando recursos, logística y el mercado dinámico.
Mecánicas
- Compra y venta de propiedades
- Renovación y reparación de viviendas
- Decoración y diseño interior
- Gestión de transporte y logística
- Sistema de mercado dinámico
- Ciclo día/noche
Experiencia
Simulación de progresión económica centrada en la gestión y optimización. El ritmo es estratégico, con énfasis en planificación, inversión y maximización de beneficios.
Modos
- Campaña de gestión empresarial
- Progresión libre tipo sandbox
Apartado visual
Entorno 3D semi-abierto con enfoque realista en propiedades, herramientas de construcción y ciudades dinámicas.
Conclusión
Un simulador de negocio inmobiliario centrado en la gestión completa del proceso de compra, reforma y venta con alta libertad de acción.
Requisitos
- CPU: Intel i3 o superior
- RAM: 4 GB
- GPU: GTX 1060
- Almacenamiento: 5 GB
Gameplay
El jugador recorre la ciudad, adquiere propiedades, las renueva manualmente, gestiona entregas y las vende según el mercado.
Cierre
Ideal para quienes disfrutan de simuladores económicos, gestión detallada y progresión basada en decisiones estratégicas.