FICHA TÉCNICA

Título: Oaken Tower
Género: Estrategia, Auto Battler, PvP asíncrono, Acceso anticipado
Desarrollador: Bocary Studios
Editor: Alibi Games
Fecha de lanzamiento: 28 de abril de 2026
Modos: PvP asíncrono, Casual, Ranked, Endless Mode
Idiomas: Interfaz en inglés, francés, alemán, japonés y otros (Español de España no disponible según ficha)
Plataformas: PC (Steam, acceso anticipado)

RESUMEN DEL JUEGO

Juego competitivo de auto battler donde los jugadores construyen una “torre de objetos” que combate automáticamente contra otros jugadores. El objetivo es crear sinergias entre objetos y perks para escalar de forma exponencial y derrotar a otros builds en combates asíncronos.

MECÁNICAS

  • Construcción de builds mediante objetos apilables (“tower build”)
  • Sistema de sinergias entre objetos con escalado exponencial
  • Progresión por desbloqueo de perks y objetos raros
  • Combate automático PvP asíncrono
  • Sistema de ranking y temporadas competitivas
  • Encuentros con NPCs que modifican la partida
  • Modos casual, ranked y endless

EXPERIENCIA

Progresión basada en optimización de builds y experimentación con combinaciones.
Ritmo estratégico centrado en planificación previa más que en acción directa.
Predomina la teoría de combinaciones, el metajuego y la experimentación con sinergias.

MODOS

  • PvP asíncrono (principal)
  • Modo Casual (sin presión competitiva)
  • Modo Ranked con temporadas y clasificación
  • Endless Mode
  • Sistema de builds experimentales

APARTADO VISUAL

Estilo 2D minimalista centrado en interfaz de objetos y estadísticas.
Diseño funcional orientado a la claridad de builds y sinergias.
Enfoque visual en iconografía de objetos y evolución de la torre.

CONCLUSIÓN

Es un auto battler competitivo basado en construcción de builds y sinergias exponenciales, donde la estrategia se define antes del combate y el éxito depende de la optimización de combinaciones.

REQUISITOS

CPU:
Dual-core 2.0 GHz

RAM:
Mínimo: 1 GB
Recomendado: 2 GB

GPU:
Cualquier tarjeta gráfica (mínimo), dedicada recomendada

Almacenamiento:
No especificado (ligero según ficha)

GAMEPLAY

El jugador compra y combina objetos para construir una torre de efectos sinérgicos. Cada partida consiste en optimizar combinaciones que se enfrentan automáticamente a otras builds de jugadores. La progresión permite desbloquear nuevos objetos, perks y mejoras que alteran el estilo de juego y potencian estrategias más complejas.

CIERRE

Recomendado para jugadores que disfrutan de estrategia profunda, teoría de builds, auto battlers competitivos y sistemas de sinergias complejas sin control directo en combate.

Video Gameplay

Muy Pronto En DeTester Gaming

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