Título: IKARUS
Género: Acción, Indie, Acceso anticipado
Desarrollador: Magical Something
Editor: Tiny Dragon
Estado: Acceso anticipado
Fecha de lanzamiento: 7 de agosto de 2026
Plataformas: PC (Steam), macOS
Modos de juego: Un jugador
Perspectiva: Desplazamiento lateral
Motor de juego: No especificado
Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Japonés y otros
Voces: Inglés
Compatibilidad con Steam Deck: Desconocida
Funciones de Steam: 22 Logros de Steam, Steam Cloud, Préstamo Familiar, Tablas de clasificación online
Accesibilidad: No especificada en la información proporcionada.
Compatibilidad con mando: Total; los desarrolladores recomiendan jugar con mando.
Valoración en Steam: 2 reseñas de usuarios
Resumen del juego
IKARUS combina la acción frenética de los clásicos juegos arcade de disparos con la estrategia de los roguelike de construcción de mazos.
El jugador controla a un antiguo guardián que debe volar hacia el Sol para rescatar a la diosa Amaterasu mientras combate contra enormes oleadas de máquinas hostiles. Cada enfrentamiento combina planificación estratégica y habilidad, obligando a preparar los ataques antes de lanzarse al combate.
Durante las partidas es posible construir diferentes combinaciones de cartas, mejoras y armas para crear sinergias capaces de transformar por completo el estilo de juego.
Mecánicas principales
Combate arcade de desplazamiento lateral.
Sistema bullet hell.
Construcción de mazos roguelike.
Planificación de ataques mediante cartas.
Combate dividido en dos fases.
Esquivas durante las oleadas enemigas.
Sistema de parry.
Disparos y ataques especiales.
Creación de sinergias entre cartas y mejoras.
Tres arquetipos de juego.
70 cartas únicas disponibles actualmente.
45 augments disponibles actualmente.
25 mejoras de armas.
Progresión permanente.
Experiencia y niveles.
Desbloqueo de nuevas cartas y habilidades.
Modificadores de dificultad.
Tablas de clasificación online.
Mini-jefes y jefes finales.
Steam Achievements.
Experiencia de juego
Cada combate de IKARUS está dividido en dos fases claramente diferenciadas.
Antes de comenzar una oleada, el jugador debe preparar su estrategia seleccionando y colocando cartas en el orden adecuado. La planificación determina los ataques y combinaciones que estarán disponibles durante el enfrentamiento.
Cuando comienza la acción, el juego cambia completamente de ritmo. Hay que esquivar proyectiles, disparar, realizar parries y ejecutar las combinaciones preparadas en el momento adecuado mientras las máquinas atacan sin descanso.
Esta combinación entre planificación y habilidad convierte cada oleada en una mezcla de estrategia y acción arcade.
Tres arquetipos
El juego cuenta actualmente con tres arquetipos principales, cada uno basado en una combinación diferente de colores de cartas y orientado hacia un estilo de juego específico.
Architect: centrado en la defensa, la curación, los escudos, los parries y el uso de construcciones para controlar el campo de batalla.
Berserker: especializado en daño directo, potenciadores y mecánicas relacionadas con la salud para conseguir una estrategia más agresiva.
Catalyst: basado en el riesgo y la recompensa, permitiendo utilizar rápidamente cartas ofensivas para conseguir efectos explosivos.
Sinergias y construcciones
Uno de los principales atractivos de IKARUS es la posibilidad de combinar cartas y augments para crear configuraciones capaces de modificar completamente una partida.
Las combinaciones pueden centrarse en aumentar la salud, generar enormes cantidades de proyectiles, consumir rápidamente cartas del mazo o aprovechar determinadas habilidades para conseguir ataques especialmente poderosos.
El sistema está diseñado para que cada partida permita experimentar con diferentes construcciones y encontrar nuevas sinergias.
Progresión permanente
La muerte no supone perder completamente el progreso.
Cada partida proporciona experiencia que permite subir de nivel y ampliar permanentemente el arsenal disponible para futuras partidas.
Es posible desbloquear nuevas cartas, mejoras, habilidades y modificadores, haciendo que los intentos fallidos contribuyan a fortalecer las siguientes partidas.
Además, los modificadores de dificultad permiten aumentar el desafío a cambio de mayores recompensas y mejores oportunidades para competir en las clasificaciones.
Acceso anticipado
IKARUS se lanzó en acceso anticipado el 7 de agosto de 2026.
Los desarrolladores tienen previsto mantenerlo en acceso anticipado durante unos meses para mejorar el equilibrio, pulir las mecánicas principales y terminar el sistema de Ascension del endgame.
La versión actual incluye:
70 cartas únicas.
45 augments.
25 mejoras de armas.
3 arquetipos principales.
Sistema Boon vs Burden.
Tablas de clasificación online.
Logros de Steam.
Durante el desarrollo está previsto añadir nuevas cartas y augments, nuevas opciones para las tiendas, mejoras de calidad de vida y el sistema Ascension.
Los desarrolladores también indican que podría producirse un ligero aumento de precio cuando llegue la versión completa.
Modos de juego
Campaña para un jugador.
Partidas roguelike.
Combate bullet hell.
Construcción de mazos.
Desafíos con modificadores de dificultad.
Clasificaciones online.
Apartado gráfico y sonoro
IKARUS presenta una estética arcade centrada en combates de desplazamiento lateral, enormes cantidades de proyectiles y enfrentamientos contra máquinas de diferentes tipos.
La acción está diseñada para ser rápida y visualmente intensa, especialmente durante las oleadas y los enfrentamientos contra mini-jefes y grandes jefes finales.
El juego dispone de voces en inglés y textos en varios idiomas, aunque no incluye español de España.
Características destacadas
Combina arcade y construcción de mazos roguelike.
Combate en dos fases.
Sistema bullet hell.
Esquivas y parries.
Tres arquetipos jugables.
70 cartas únicas en acceso anticipado.
45 augments.
25 mejoras de armas.
Numerosas posibilidades de sinergia.
Progresión permanente.
Desbloqueo de cartas y habilidades.
Modificadores de dificultad.
Mini-jefes y jefes finales.
Tablas de clasificación online.
22 logros de Steam.
Compatibilidad total con mando.
Lo mejor
Combinación poco habitual de bullet hell y deck-building.
Sistema de combate que mezcla estrategia y habilidad.
Gran variedad de combinaciones entre cartas y mejoras.
Tres estilos de juego diferenciados.
Progresión permanente.
Tablas de clasificación para jugadores competitivos.
Sistema de parry que añade profundidad al combate.
Contenido considerable desde el acceso anticipado.
A tener en cuenta
Actualmente se encuentra en acceso anticipado.
No está disponible en español de España.
Steam Deck todavía tiene compatibilidad desconocida.
El sistema Ascension todavía está en desarrollo.
El equilibrio y algunas mecánicas seguirán cambiando.
La versión completa podría tener un precio ligeramente superior.
Actualmente cuenta con únicamente 2 reseñas de usuarios en Steam.
Requisitos mínimos
Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits
Procesador: 2.0 GHz Dual Core
Memoria RAM: 4 GB
Gráfica: Intel HD Graphics 4000 o GPU compatible con DirectX 11 y 1 GB de VRAM
DirectX: Versión 11
Almacenamiento: 500 MB disponibles
Tarjeta de sonido: Cualquier tarjeta de sonido compatible
Requisitos recomendados
No se han especificado completamente en la información proporcionada.
¿Merece la pena?
IKARUS puede resultar especialmente interesante para quienes disfrutan de los roguelike de construcción de mazos pero buscan una experiencia más activa que los juegos tradicionales del género.
Su principal característica es la combinación de planificación y ejecución: primero hay que construir la secuencia de cartas y después demostrar habilidad durante una batalla en la que es necesario esquivar proyectiles, disparar y realizar parries.
La posibilidad de crear diferentes sinergias entre cartas, augments y mejoras, junto con la progresión permanente y los modificadores de dificultad, proporciona una estructura pensada para repetir partidas y perfeccionar las estrategias.
Sin embargo, al encontrarse todavía en acceso anticipado y contar actualmente con solo dos reseñas de usuarios, todavía es pronto para valorar de forma definitiva su estado final.
Gameplay aproximado
Historia principal: No se especifica una duración concreta.
Rejugabilidad: Alta, debido a la estructura roguelike, las diferentes construcciones, los arquetipos, la progresión permanente y los modificadores de dificultad.
Contenido adicional: Nuevas cartas, augments, mejoras, desbloqueos, desafíos y competición mediante tablas de clasificación.
Cierre
IKARUS mezcla la velocidad de un shoot ‘em up bullet hell con la planificación estratégica de un constructor de mazos roguelike. Su sistema de combate en dos fases obliga a pensar antes de cada oleada y después ejecutar las decisiones con precisión mientras se esquivan ataques y se aprovechan las sinergias creadas.
Con tres arquetipos, decenas de cartas y mejoras, progresión permanente, parries, modificadores de dificultad y tablas de clasificación, ofrece una propuesta especialmente orientada a quienes disfrutan perfeccionando sus construcciones y buscando hasta dónde pueden llegar en cada partida.