Ficha Técnica

  • Título: Fracture Field
  • Género: Casual, Indie, Simulación, Incremental
  • Desarrollador: Type-Ten
  • Editor: Type Ten LLC, Gamersky Games, Drillhounds
  • Fecha de lanzamiento: 20 abril 2026
  • Modos: Un jugador
  • Idiomas: Español (interfaz), inglés y varios más
  • Plataformas: PC (Steam)

Resumen del Juego

Juego incremental centrado en minería en cantera donde empiezas golpeando rocas manualmente y evolucionas hacia un sistema industrial automatizado. Combina mecánicas activas (timing en golpes) con progresión profunda, gestión de recursos y sistemas de prestigio.

Mecánicas

  • Golpe cronometrado: sistema activo donde el timing influye en la eficiencia.
  • Extracción por capas (piedra, arcilla, arenisca, minerales).
  • Gestión de espacio en la cantera (optimización estratégica).
  • Sistema de mejoras múltiples:
    • Poder global (stats generales)
    • Mejora local por recurso
    • Tecnologías desbloqueables
  • Construcción y gestión de drones:
    • Recolección automática
    • Daño en área
  • Sistema de prestigio:
    • “Fractura Mundial” reinicia progreso
    • Mejores permanentes que cambian la partida

Experiencia

  • Sensación inicial muy activa → transición a automatización total
  • Progresión constante y muy profunda
  • Alta satisfacción por optimización y eficiencia
  • Loop típico de “reset para avanzar más rápido” (prestigio)

Modos

  • Solo modo individual
  • No tiene multijugador

Apartado visual

  • Estilo sencillo y funcional (enfocado en claridad de sistemas)
  • Interfaz cargada de datos y números (propio del género incremental)
  • Feedback visual claro en golpes y destrucción

Conclusión

Juego muy recomendable si buscas:

  • Incrementales profundos tipo “idle + gestión”
  • Sistemas complejos de progreso y optimización
  • Sensación de crecimiento constante

Menos recomendable si buscas:

  • Historia o narrativa
  • Acción directa continua
  • Experiencias casuales muy simples

Requisitos

Mínimos:

  • SO: Windows 10 / 11
  • CPU: x86/x64 con soporte SSE2
  • RAM: 2 GB
  • GPU: Compatible DX10 (Shader Model 4.0)
  • Almacenamiento: 300 MB

Gameplay

  • Inicio manual (golpes con timing)
  • Optimización de recursos y espacio
  • Automatización mediante drones
  • Reinicios estratégicos (prestigio)
  • Escalado exponencial del progreso

Cierre

Fracture Field mezcla lo mejor de los clickers con gestión profunda. No es solo “idle”, tiene más decisión y estrategia de lo habitual en el género, especialmente por el sistema de drones y el uso del espacio.

Video Gameplay

Muy Pronto En DeTester Gaming

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