Ficha Técnica
Título: Divider Dave
Género: Acción, Aventura, Indie, Plataformas, Puzles
Desarrolladores: Louis Vidal «Pignomaster» y José-Manuel Girona «Gringo_Charlatan»
Editor: Chancla Interactive
Estado: Próximamente
Fecha de lanzamiento: 2 de septiembre de 2026
Plataformas: PC (Steam), SteamOS + Linux
Modos de juego: Un jugador
Perspectiva: Plataformas 2D
Motor de juego: No especificado
Idiomas: 19 idiomas
Voces: No especificadas
Compatibilidad con Steam Deck: Desconocida
Funciones de Steam: Préstamo Familiar, compatibilidad total con mando
Accesibilidad: 3 características de accesibilidad disponibles.
Contenido para adultos: No se especifica contenido adulto.
Resumen del juego
Divider Dave es un puzzle-platformer de plataformas 2D que combina resolución de puzles, clonación y humor slapstick.
Dave despierta dentro de una cápsula con una habilidad muy particular: puede clonarse. A partir de ese momento, sus propias copias se convierten en herramientas fundamentales para superar obstáculos, activar mecanismos y alcanzar lugares inaccesibles.
Los clones pueden lanzarse, apilarse, utilizarse como plataformas e incluso transformarse en cajas mediante el rayo Davebox. El juego convierte así la clonación del protagonista en el centro de todas sus mecánicas.
Mecánicas principales
Clonación del protagonista.
Cambio entre diferentes copias de Dave.
Lanzamiento de clones.
Apilamiento de clones.
Uso de clones como plataformas.
Sacrificio de clones para superar obstáculos.
Transformación de clones en cajas.
Rayo Davebox.
Puzles basados en física.
Láseres.
Bloques aplastadores.
Zonas de detección.
Rayos tractores.
Portales y teletransporte.
Más de 50 puzles hechos a mano.
Humor slapstick.
Pixel art dibujado y animado a mano.
Experiencia de juego
La principal particularidad de Divider Dave es que el jugador nunca tiene que enfrentarse a los obstáculos utilizando únicamente al Dave original.
Cada clon puede convertirse en una herramienta para resolver los diferentes desafíos. Puedes crear varias copias, colocarlas estratégicamente, lanzarlas o utilizarlas como plataformas para alcanzar nuevas zonas.
En determinados momentos también será necesario sacrificar clones para continuar avanzando. Además, el rayo Davebox permite convertirlos en cajas que pueden empujarse y utilizarse para resolver diferentes mecanismos.
Todo ello se combina con elementos clásicos de los juegos de plataformas, como láseres, trampas, bloques aplastadores, rayos tractores y portales.
Zonas del juego
La aventura incluye más de 50 puzles hechos a mano distribuidos en cuatro zonas principales:
El Laboratorio: Primera zona de las instalaciones y punto de partida de la aventura.
Los Conductos: Una zona llena de obstáculos y elementos misteriosos relacionados con la historia.
El Almacén: Área donde las mecánicas de clonación y utilización de objetos continúan ampliándose.
La Oficina: Una zona que forma parte del misterio que rodea a las instalaciones y a los extraños personajes que aparecen durante la aventura.
Historia
Dave despierta en una cápsula sin saber por qué está allí y descubre que posee la capacidad de clonarse.
Mientras intenta encontrar la salida, comienza a descubrir que algo extraño sucede dentro de las instalaciones.
Una misteriosa sombra parece observarlo desde los conductos, aparecen unos extraños hombres-caja que parecen resultar familiares y un hombre trajeado se ríe desde una oficina a la que Dave todavía no ha llegado.
Las respuestas se encuentran en la última planta.
Apartado gráfico y sonoro
Divider Dave utiliza un estilo de pixel art expresivo dibujado y animado a mano, inspirado en la energía visual de los dibujos animados slapstick.
Las acciones del protagonista y sus clones están animadas de forma exagerada, incluyendo aplastamientos, descargas y las diferentes formas en las que los clones pueden encontrar su final durante los puzles.
El juego cuenta además con una banda sonora original compuesta por Leo «Tolgy» Cakmak.
Características destacadas
Puzzle-platformer 2D.
Sistema de clonación como mecánica principal.
Más de 50 puzles hechos a mano.
Cuatro zonas principales.
Laboratorio.
Conductos.
Almacén.
Oficina.
Clones utilizables como herramientas.
Clones que pueden convertirse en cajas.
Rayo Davebox.
Láseres y trampas.
Rayos tractores.
Portales y teletransporte.
Pixel art dibujado y animado a mano.
Humor slapstick.
Banda sonora original.
Localización a 19 idiomas.
Compatibilidad con mando.
Préstamo Familiar.
Lo mejor
Concepto original basado en la clonación.
Los propios clones forman parte de la resolución de los puzles.
Más de 50 desafíos diseñados a mano.
Combina plataformas y resolución de puzles.
Humor slapstick y situaciones absurdas.
Pixel art dibujado y animado a mano.
Variedad de obstáculos y mecánicas.
Disponible en numerosos idiomas.
A tener en cuenta
El lanzamiento está previsto para el 2 de septiembre de 2026.
Steam Deck todavía tiene compatibilidad desconocida.
La experiencia está diseñada exclusivamente para un jugador.
La información disponible no especifica el motor utilizado.
La dificultad dependerá de la capacidad del jugador para comprender y aprovechar las diferentes posibilidades de los clones.
Requisitos mínimos
Sistema operativo: Windows 7 o superior
Procesador: Intel i5 o superior
Memoria RAM: 4 GB
Gráficos: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750
Almacenamiento: 100 MB disponibles
Plataformas adicionales: SteamOS + Linux
Nota: Aunque el requisito indicado contempla Windows 7+, el cliente de Steam dejó de ser compatible con Windows anteriores a Windows 10 a partir del 1 de enero de 2024.
¿Merece la pena?
Divider Dave resulta especialmente interesante para quienes disfrutan de los juegos de plataformas y puzles que utilizan una mecánica central poco convencional.
La posibilidad de crear clones y utilizarlos como herramientas, plataformas o incluso sacrificios abre numerosas posibilidades para diseñar los puzles. La transformación de las copias en cajas mediante el Davebox añade además otra capa de interacción al escenario.
El estilo de pixel art dibujado a mano y el humor slapstick buscan darle al juego una personalidad propia, mientras que las más de 50 pruebas repartidas entre cuatro zonas ofrecen una campaña centrada en la experimentación y la resolución de problemas.
Gameplay aproximado
Historia principal: No especificada por los desarrolladores.
Completar los más de 50 puzles: Duración variable dependiendo de la habilidad del jugador y del tiempo necesario para resolver cada desafío.
Cierre
Divider Dave convierte una habilidad aparentemente absurda —poder clonarse a uno mismo— en el núcleo de un puzzle-platformer basado en la experimentación.
Lanzar clones, apilarlos, convertirlos en cajas o utilizarlos como sacrificios son algunas de las posibilidades que permiten superar los obstáculos de las instalaciones. Todo ello acompañado de pixel art dibujado a mano, humor slapstick y más de 50 puzles repartidos entre el Laboratorio, los Conductos, el Almacén y la Oficina.
Una propuesta especialmente llamativa para quienes buscan un juego de plataformas y puzles con una mecánica central diferente.