Ficha Técnica

Título: DESIRO.
Desarrollador: Planetary Gears
Editor: Planetary Gears
Fecha de lanzamiento: Próximamente
Género: Casual, Indie, Simulación, Estrategia
Estado: Acceso Anticipado
Modo: Un jugador
Idiomas: Inglés; español no disponible
Logros de Steam: Sí
Tablas de clasificación: Sí
Steam Deck: Desconocido
Precio: No especificado actualmente

Resumen del juego

DESIRO. propone una experiencia de estrategia y simulación minimalista centrada en algo tan sencillo como construir una red y observar cómo funciona.

En lugar de controlar directamente a cada personaje, el jugador diseña el sistema por el que se moverán pequeños agentes. A medida que estos repiten sus desplazamientos aparecen nuevas rutas y patrones de comportamiento que pueden terminar modificando la propia estructura de la red.

La gracia está en encontrar el equilibrio entre expansión, capacidad y eficiencia. Una red aparentemente perfecta puede empezar a sufrir problemas cuando aumenta la actividad, obligando a observar qué está ocurriendo y realizar cambios antes de que todo termine colapsando.

Mecánicas principales

Construir y observar

La base de DESIRO. consiste en crear una red de movimiento y comprobar cómo responden los agentes que la utilizan.

El jugador debe prestar atención a los recorridos que se generan de forma natural y detectar aquellas zonas donde la circulación comienza a concentrarse demasiado.

Las rutas también evolucionan

Uno de los elementos más interesantes es que los desplazamientos de los agentes dejan una especie de huella sobre el sistema.

Las rutas utilizadas con frecuencia pueden ganar importancia mientras otras menos transitadas pierden relevancia. De esta manera, la red no permanece completamente estática: evoluciona en función del comportamiento que genera.

Gestión de recursos y expansión

El desarrollo se estructura alrededor de cinco anillos de progresión. La expansión debe hacerse con cierta planificación, ya que los recursos disponibles tienen que utilizarse para ampliar y reforzar la red.

Añadir nuevas conexiones puede solucionar un problema, pero también puede crear otro en un punto diferente.

Cuellos de botella y colapsos

Identificar los puntos conflictivos es fundamental. Un cuello de botella puede limitar el funcionamiento de toda una red y obligar a introducir redundancias o modificar las conexiones existentes.

El sistema también contempla situaciones de estrés y colapso, por lo que construir más no significa necesariamente construir mejor.

Una simulación que aprende de tus decisiones

DESIRO. apuesta por dejar que el jugador observe cómo su propia construcción genera consecuencias.

Los agentes no se limitan a seguir una red completamente predeterminada: su comportamiento y los caminos que utilizan contribuyen a modificar el sistema con el tiempo.

Esto convierte cada partida en una especie de experimento. Puedes intentar crear una red extremadamente eficiente o simplemente construir algo visualmente atractivo y observar cómo evoluciona.

Progresión y puntuación

El juego actual de Acceso Anticipado ya incluye un sistema de puntuación y progresión basado en cinco anillos, además de economía, construcción, comportamiento evolutivo de los agentes, estrés de la red y situaciones de colapso.

Las tablas de clasificación de Steam permiten comparar las puntuaciones obtenidas.

Los desarrolladores también contemplan ampliar la progresión en futuras actualizaciones mediante campañas o escenarios, aunque estas funciones forman parte de sus planes y no deben considerarse contenido garantizado de la versión actual.

Acceso Anticipado

DESIRO. llegará inicialmente como un juego de Acceso Anticipado. Los desarrolladores estiman que esta fase tendrá una duración aproximada de 1 a 3 meses.

La versión actual ya pretende ofrecer un bucle jugable completo basado en construcción de redes y puntuación, mientras que el desarrollo posterior busca aumentar su profundidad y variedad.

Entre las posibilidades que los desarrolladores están estudiando se encuentran una progresión estructurada mediante campañas o escenarios, un comportamiento de las redes más avanzado, compatibilidad con mando y un desarrollo más profundo de las fases finales.

El precio podría aumentar ligeramente cuando abandone el Acceso Anticipado.

Apartado visual y sonoro

DESIRO. apuesta por una presentación minimalista, coherente con su filosofía de centrarse en las redes, los movimientos y la observación.

La experiencia se complementa con música y sonidos ambientales relajados creados por Voyager, buscando mantener una atmósfera tranquila incluso cuando la red empieza a complicarse.

Características destacadas

  • Construcción de redes de movimiento.
  • Agentes que modifican indirectamente el sistema mediante sus desplazamientos.
  • Rutas generadas por el uso repetido.
  • Cinco anillos de progresión.
  • Sistema económico y de construcción.
  • Gestión de cuellos de botella.
  • Estrés y posibles colapsos de la red.
  • Sistema de puntuación.
  • Tablas de clasificación de Steam.
  • Experiencia minimalista y relajada.
  • Acceso Anticipado con desarrollo basado en los comentarios de la comunidad.

Lo mejor

  • Una propuesta sencilla de entender pero con posibilidades estratégicas.
  • La red evoluciona según el comportamiento de los agentes.
  • El diseño minimalista encaja con una experiencia relajada.
  • Las tablas de clasificación aportan un objetivo adicional para quienes quieran optimizar sus redes.
  • El concepto permite experimentar en lugar de seguir una única solución.

A tener en cuenta

  • Todavía no tiene fecha de lanzamiento definitiva.
  • Llegará inicialmente en Acceso Anticipado.
  • Actualmente solo está disponible en inglés.
  • Algunas características mencionadas por los desarrolladores son planes para el futuro y no contenido confirmado de la versión final.
  • La compatibilidad con Steam Deck aparece actualmente como desconocida.
  • No se ha especificado oficialmente una duración concreta de las partidas.

Requisitos mínimos

SO: Windows 10 64 bits
Procesador: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 o equivalente
Memoria: 4 GB de RAM
Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 560 o equivalente
DirectX: Versión 11
Almacenamiento: 500 MB
Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX

Requisitos recomendados

SO: Windows 10 u 11 64 bits
Procesador: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600 o equivalente
Memoria: 8 GB de RAM
Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1660 / AMD Radeon RX 580 o equivalente
DirectX: Versión 11
Almacenamiento: 500 MB
Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX

¿Merece la pena?

DESIRO. está planteado para quienes disfrutan de los juegos donde la satisfacción no procede de superar enemigos o completar una historia, sino de construir un sistema, observar cómo funciona y corregirlo cuando empieza a fallar.

Su propuesta gira alrededor de la experimentación: crear una red, detectar sus problemas, modificarla y volver a observar el resultado. Además, el comportamiento de los agentes hace que el sistema pueda terminar desarrollándose de maneras que el jugador no había previsto inicialmente.

Al encontrarse todavía en Acceso Anticipado y sin fecha definitiva de lanzamiento, habrá que seguir su evolución para comprobar hasta dónde llegan las futuras ampliaciones.

Gameplay aproximado

No se ha especificado oficialmente una duración concreta. Al tratarse de una experiencia basada en construcción, optimización y puntuaciones, la duración dependerá principalmente de cuánto quiera experimentar cada jugador con sus redes.

Cierre

DESIRO. convierte algo aparentemente sencillo —construir una red y conseguir que la gente se mueva por ella— en un pequeño laboratorio de estrategia y simulación.

Su planteamiento minimalista busca que el jugador observe más que controle directamente, descubriendo poco a poco cómo sus propias decisiones terminan dando forma al sistema.

Con una base jugable ya funcional y un Acceso Anticipado pensado para ampliar la profundidad de la experiencia, queda por ver cómo evolucionará esta pequeña propuesta de Planetary Gears durante su desarrollo.

Video Gameplay

Muy Pronto En DeTester Gaming

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