Ficha Técnica
Título: Circuit Stance
Género: Indie, Rol, Estrategia, Roguelite, Juegos de cartas, Lucha automática
Desarrollador: Fluffy Brown
Editor: Anotherindie
Estado: Disponible
Fecha de lanzamiento: 13 de agosto de 2026
Plataformas: PC (Steam)
Modos de juego: Un jugador, JcJ
Perspectiva: 2D
Motor de juego: No especificado
Idiomas: Inglés, Francés, Chino simplificado, Chino tradicional y otros
Voces: No disponibles en español; inglés, francés, chino simplificado y chino tradicional disponibles según la ficha
Compatibilidad con Steam Deck: Desconocida
Funciones de Steam: Préstamo Familiar, Interactividad en línea
Accesibilidad: No se especifican funciones concretas en la información proporcionada.
Contenido para adultos: No se especifica contenido para adultos en la ficha proporcionada.
Precio de lanzamiento: 9,22 € (-10 %, oferta hasta el 26 de agosto de 2026)
Resumen del juego
Circuit Stance es un juego de estrategia competitiva que combina elementos de roguelite, cartas, auto-battler y programación táctica.
El jugador asume el papel de una superinteligencia artificial en un mundo postapocalíptico y debe programar un escuadrón de robots utilizando diferentes chips de IA.
La clave está en diseñar comportamientos y combinaciones que permitan a los robots enfrentarse a otros escuadrones en intensas batallas por turnos.
Cada combate sirve para poner a prueba, modificar y perfeccionar las estrategias creadas.
Mecánicas principales
Programación de robots mediante chips de IA.
Sistema modular de comportamiento.
Estrategia por turnos.
Combates automáticos.
Elementos de roguelite.
Elementos de juegos de cartas.
Optimización de estrategias.
Experimentación y pruebas rápidas.
Sistema de puntuación y ranking.
Combates competitivos.
Modo JcJ.
Progresión basada en victorias y derrotas.
Personalización del escuadrón.
300 MB de almacenamiento requerido.
Experiencia de juego
Circuit Stance está diseñado alrededor de un concepto muy concreto: programar primero y combatir después.
El jugador debe configurar los comportamientos de sus robots mediante chips de IA para crear diferentes estrategias.
Una vez preparada la formación, los robots entran en combate y el resultado permite comprobar si la configuración elegida funciona.
Las partidas están planteadas para ser relativamente rápidas, permitiendo experimentar con diferentes configuraciones sin tener que invertir demasiado tiempo en cada intento.
Programación táctica
El sistema de chips es el núcleo de Circuit Stance.
Los jugadores pueden diseñar acciones y comportamientos para sus robots mediante un sistema modular, creando configuraciones destinadas a diferentes situaciones de combate.
La experimentación resulta fundamental: probar una estrategia, observar sus resultados, modificarla y volver a enfrentarse a nuevos rivales.
Combates y estrategia
Las batallas se desarrollan mediante un sistema de estrategia por turnos.
La preparación del escuadrón tiene una gran importancia, ya que las decisiones tomadas antes del enfrentamiento determinan el comportamiento de los robots durante la batalla.
El objetivo es encontrar configuraciones eficientes y aprovechar las diferentes posibilidades de los chips de IA para superar a los rivales.
Sistema de ranking
Circuit Stance incorpora un sistema de puntuación por niveles.
Las victorias permiten aumentar el rango, mientras que las derrotas plantean nuevos desafíos.
Cada combate tiene consecuencias sobre la progresión competitiva, convirtiendo la optimización de estrategias en una parte esencial de la experiencia.
Modo JcJ
Además de la experiencia para un jugador, Circuit Stance incluye JcJ, permitiendo competir contra otros jugadores.
La propuesta competitiva gira alrededor de la capacidad para crear y optimizar configuraciones de robots capaces de superar las estrategias rivales.
Apartado gráfico y sonoro
Circuit Stance presenta un estilo visual 2D basado en anime plano, con diseños futuristas y una estética sencilla.
Los robots y las arenas utilizan una presentación colorida que busca mantener la atención sobre los enfrentamientos y las decisiones estratégicas.
El juego apuesta más por la claridad visual y el diseño futurista que por un apartado gráfico realista.
Características destacadas
Programación modular de robots.
Chips de IA para modificar comportamientos.
Estrategia por turnos.
Combates automáticos.
Elementos roguelite.
Sistema de cartas.
Modo JcJ.
Sistema de ranking.
Partidas rápidas.
Experimentación constante.
Optimización de estrategias.
Escuadrones de robots.
Ambientación postapocalíptica.
Estética anime futurista.
Interactividad online.
Lo mejor
Concepto original basado en programar una IA.
Gran importancia de la estrategia y la optimización.
Sistema modular de chips.
Partidas rápidas para experimentar con diferentes configuraciones.
Combina estrategia, cartas y roguelite.
Incluye JcJ.
Propuesta especialmente interesante para jugadores que disfrutan creando builds.
A tener en cuenta
No está disponible en español.
Steam Deck tiene compatibilidad desconocida.
La experiencia depende mucho de la experimentación y optimización.
El apartado gráfico apuesta por un estilo 2D sencillo.
El juego acaba de lanzarse y actualmente cuenta con una cantidad muy reducida de reseñas de usuarios.
Requisitos mínimos
Sistema operativo: Windows 10
Procesador: Procesador y sistema operativo de 64 bits
Memoria RAM: 1 MB
Tarjeta gráfica: Compatible con OpenGL 2.1 o gráficos integrados
Almacenamiento: 300 MB disponibles
Requisitos recomendados
Procesador: Procesador y sistema operativo de 64 bits
La ficha proporcionada no especifica otros requisitos recomendados.
¿Merece la pena?
Circuit Stance puede resultar especialmente interesante para quienes disfrutan de los juegos donde la victoria depende más de crear una buena estrategia que de controlar directamente al personaje.
Su sistema de programación mediante chips de IA ofrece una vuelta de tuerca interesante al género de los auto-battlers y juegos de cartas, ya que el jugador tiene que pensar cómo quiere que actúen sus robots antes de lanzarlos al combate.
La posibilidad de experimentar rápidamente con diferentes configuraciones y competir mediante el sistema de ranking añade un componente de optimización y rejugabilidad.
Gameplay aproximado
Partidas: Diseñadas para ser rápidas, permitiendo experimentar y validar estrategias en pocos minutos.
Duración total: No especificada oficialmente en la información proporcionada.
Completar todo el contenido: No puedo confirmar una duración concreta.
Cierre
Circuit Stance propone una interesante mezcla de estrategia, roguelite, cartas y combates automáticos, colocando la programación de robots en el centro de su jugabilidad.
En lugar de depender de los reflejos del jugador, el desafío consiste en diseñar correctamente el comportamiento de cada robot, experimentar con diferentes chips y encontrar la combinación capaz de dominar la arena.
Una propuesta especialmente llamativa para los aficionados a la optimización, los auto-battlers y los sistemas estratégicos basados en builds.