Ficha Técnica

Título: Animal Falling
Género: Acción, Casual, Indie, Plataformas 3D, Fiesta, Multijugador
Desarrollador: WOUAFL
Editor: WOUAFL
Estado: Próximo lanzamiento
Fecha de lanzamiento: 27 de agosto de 2026
Plataformas: PC (Steam)
Modos de juego: Un jugador, JcJ online, cooperativo online, JcJ local, cooperativo local
Jugadores: Hasta 6 jugadores online y hasta 4 jugadores en pantalla dividida
Perspectiva: Tercera persona
Motor de juego: No especificado
Idiomas: Español de España, Inglés, Francés, Alemán, Chino tradicional y otros idiomas
Voces: No especificadas
Compatibilidad con Steam Deck: Desconocida
Funciones de Steam: JcJ online, cooperativo online, pantalla dividida, Steam Cloud, logros de Steam y Préstamo Familiar
Accesibilidad: Varias funciones de accesibilidad disponibles
Contenido para adultos: No especificado

Resumen del juego

Animal Falling es un caótico juego de fiesta multijugador en el que llegar primero a la meta no es suficiente: también tendrás que conseguir que tus rivales se caigan.

Los jugadores controlan unas simpáticas criaturas llamadas «anibolitas» que deben atravesar circuitos llenos de obstáculos mientras colocan trampas para sabotear a sus amigos.

Martillos giratorios, yunques, ventiladores, plataformas móviles, zanahorias eléctricas, tornados y superficies resbaladizas convierten cada carrera en un auténtico desastre.

La gracia está en que las mismas trampas que utilizas contra los demás también pueden acabar contigo.

Mecánicas principales

Carreras de obstáculos.
Colocación estratégica de trampas.
Sabotaje de rivales.
Física basada en el movimiento y las caídas.
Rodar, saltar y deslizarse.
Trampas combinables.
JcJ online.
Cooperativo online.
Multijugador local.
Pantalla dividida.
Hasta 6 jugadores online.
Hasta 4 jugadores en local.
Personalización de personajes.
Colección de accesorios y sombreros.
Diferentes biomas.
Reintentos constantes.
Caídas y situaciones impredecibles.

Experiencia de juego

Cada ronda comienza con los jugadores preparando el recorrido y colocando trampas estratégicamente.

Una vez comienza la carrera, las puertas se abren y las anibolitas tienen que atravesar el circuito evitando tanto los obstáculos del escenario como las trampas colocadas por los demás jugadores.

El sistema de físicas juega un papel importante. Las criaturas pueden rodar, rebotar, deslizarse y perder el control, provocando situaciones completamente inesperadas.

Además, las trampas pueden combinarse entre sí, por lo que los jugadores pueden crear auténticos recorridos de muerte para intentar impedir que sus rivales alcancen la meta.

El problema es que todo puede volverse en tu contra.

Trampas y obstáculos

Animal Falling cuenta con diferentes herramientas destinadas a sabotear a los rivales:

Martillos giratorios.
Yunques que caen desde arriba.
Ballestas.
Ventiladores gigantes.
Zanahorias eléctricas.
Plataformas móviles.
Tornados.
Superficies de hielo.
Rocas.
Rayos láser.
Trampas de alto voltaje.
Teletransportadores.

Las trampas pueden combinarse para crear situaciones diferentes en cada ronda.

Biomas

Islas ventosas

Un escenario donde las corrientes de aire pueden arrastrar a los jugadores hacia el vacío.

Montaña nevada

Un entorno cubierto de hielo y nieve donde resulta fácil perder el control, quedarse atascado o recibir el impacto de una roca.

Cosmos

Un escenario espacial con teletransportadores, rayos láser y trampas eléctricas que añaden nuevas formas de hacer caer a los rivales.

Modos de juego

Multijugador online: Hasta 6 jugadores.

Multijugador local: Hasta 4 jugadores en pantalla dividida.

JcJ: Los jugadores compiten directamente entre sí.

Cooperativo: Permite jugar junto a amigos en partidas online o locales.

Personalización

Las anibolitas pueden personalizarse mediante diferentes accesorios y sombreros.

El sistema de personalización está orientado principalmente al componente humorístico del juego, permitiendo que cada jugador pueda darle un aspecto diferente a su personaje antes de lanzarse al caos.

Apartado gráfico y sonoro

Animal Falling apuesta por un estilo 3D caricaturesco y colorido, con animales de aspecto simpático y escenarios diseñados alrededor de situaciones absurdas y físicas impredecibles.

La estética desenfadada encaja con una propuesta cuyo objetivo principal es provocar situaciones cómicas, especialmente cuando una trampa hace que un jugador salga despedido justo antes de alcanzar la meta.

Características destacadas

Juego de fiesta multijugador.
Carreras de obstáculos.
Trampas colocadas por los jugadores.
Sistema de físicas impredecible.
Hasta 6 jugadores online.
Hasta 4 jugadores en pantalla dividida.
JcJ online y local.
Cooperativo online y local.
Trampas combinables.
Tres biomas destacados.
Personalización de personajes.
Accesorios y sombreros.
Demo disponible.
Steam Cloud.
Logros de Steam.

Lo mejor

Concepto sencillo y fácil de entender.
Ideal para jugar con amigos.
Multijugador local para hasta 4 jugadores.
Partidas online de hasta 6 jugadores.
Gran cantidad de trampas y obstáculos.
Sistema de físicas que puede generar situaciones inesperadas.
Trampas combinables.
Estética caricaturesca y desenfadada.
Compatible con mandos.

A tener en cuenta

Steam Deck todavía no tiene compatibilidad confirmada.
La experiencia está especialmente enfocada al multijugador.
El caos y las físicas pueden provocar situaciones muy impredecibles.
El juego todavía no ha recibido reseñas de usuarios.
La versión completa tiene previsto su lanzamiento el 27 de agosto de 2026.

Requisitos mínimos

Sistema operativo: Windows 10

Procesador: Intel i5

Memoria RAM: 4 GB

DirectX: Versión 12

Red: Conexión de banda ancha a Internet

Almacenamiento: 2 GB disponibles

Requisitos recomendados

Sistema operativo: Windows 10

No se han especificado otros requisitos recomendados en la información proporcionada.

¿Merece la pena?

Animal Falling está especialmente pensado para quienes buscan un juego de fiesta rápido, sencillo y caótico para jugar con amigos.

Su principal atractivo no está únicamente en llegar primero, sino en utilizar las trampas del escenario para provocar que los demás jugadores fallen. El sistema de físicas añade un componente imprevisible que puede hacer que una jugada aparentemente perfecta termine en una caída absurda.

El multijugador local para hasta cuatro personas y las partidas online de hasta seis jugadores hacen que pueda funcionar especialmente bien para sesiones competitivas y partidas entre amigos.

Gameplay aproximado

Duración de las partidas: Variable según el modo y las reglas seleccionadas.

Número de jugadores: Hasta 6 online y hasta 4 jugadores en local.

Rejugabilidad: Alta, especialmente gracias a las diferentes combinaciones de trampas, escenarios y situaciones generadas durante las partidas.

Cierre

Animal Falling convierte las carreras de obstáculos en una auténtica batalla de sabotaje. Coloca trampas, adelanta a tus rivales, evita tus propias jugarretas y consigue llegar hasta el final sin caer al vacío.

Con partidas locales y online, diferentes biomas, numerosas trampas combinables y un sistema de físicas pensado para generar situaciones absurdas, es una propuesta enfocada directamente a reírse, competir y traicionar a los amigos en partidas rápidas y caóticas.

Video Gameplay

Muy Pronto En DeTester Gaming

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