Ficha Técnica
Título: No More Room in Hell 2
Género: Acción, Indie, Zombis, Terror, Supervivencia, Cooperativo
Desarrollador: Torn Banner Studios
Editor: Torn Banner Studios
Franquicia: No More Room in Hell
Fecha de lanzamiento: 11 de agosto de 2026
Fecha de lanzamiento en Acceso Anticipado: 22 de octubre de 2024
Modo de juego: Cooperativo online para hasta 8 jugadores
Multijugador multiplataforma: Sí
Idiomas: Español de España, Inglés, Francés, Italiano, Alemán y otros
Compatibilidad con Steam Deck: Jugable
Logros de Steam: 35
Demo disponible: No indicada
Valoración en Steam: Mayormente positivas (3.170 reseñas recientes)
Reseñas en español de España: Muy positivas (382)
Metacritic: 77
Resumen del Juego
No More Room in Hell 2 es un intenso shooter cooperativo de zombis para hasta 8 jugadores desarrollado por Torn Banner Studios.
Los jugadores se ponen en la piel de Responders, miembros de los servicios de emergencia que deben adentrarse en zonas devastadas por un brote zombi para completar misiones, conseguir suministros y ayudar a mantener con vida a la humanidad.
Pero sobrevivir no está garantizado.
La munición es limitada, los recursos escasean y cualquier enfrentamiento puede terminar con una infección o incluso con la muerte permanente del personaje.
La comunicación entre jugadores resulta fundamental, especialmente gracias al chat de voz por proximidad, que obliga a permanecer atentos a lo que ocurre alrededor.
Supervivencia cooperativa para 8 jugadores
La experiencia está diseñada alrededor del juego cooperativo.
Hasta 8 jugadores pueden formar un equipo para enfrentarse a la horda y completar los diferentes objetivos.
La cooperación permite:
- Compartir recursos.
- Coordinar ataques.
- Buscar compañeros.
- Completar objetivos.
- Recuperar suministros.
- Ayudar a jugadores heridos.
- Organizar rutas de escape.
- Cubrir a otros miembros del equipo.
- Tomar decisiones bajo presión.
El sistema de voz por proximidad hace que la comunicación forme parte de la propia experiencia de supervivencia.
Los jugadores pueden escuchar a sus compañeros dependiendo de la distancia a la que se encuentren, haciendo que separarse del grupo pueda convertirse en una situación especialmente peligrosa.
Scenario Mode
El Scenario Mode es uno de los principales modos de juego.
Los Responders se adentran en diferentes zonas afectadas por el brote para:
- Completar objetivos.
- Buscar equipamiento.
- Recuperar suministros.
- Investigar las consecuencias del apocalipsis.
- Restaurar infraestructuras.
- Sobrevivir a la horda.
- Conseguir regresar con vida.
El juego incluye 6 mapas detallados, ambientados en diferentes localizaciones de la costa noreste de Estados Unidos.
Entre ellas aparecen:
- Lewiston, Maine.
- Broadway, Nueva York.
- Zonas industriales de Pensilvania.
- Beaulieu Hospital.
- Un búnker gubernamental.
Cada escenario presenta diferentes momentos del día y objetivos temáticos.
Muerte permanente
Una de las características más importantes de No More Room in Hell 2 es la muerte permanente.
Si tu Responder muere durante una misión, puedes perderlo definitivamente.
Esto hace que cada partida tenga consecuencias importantes.
No se trata simplemente de morir y reaparecer para volver a intentarlo.
Cada decisión puede afectar directamente al progreso de tu personaje.
Por ello, ayudar a un compañero puede convertirse en una decisión arriesgada: puedes conseguir mejores recompensas si consigues que más jugadores sobrevivan, pero también puedes poner en peligro a tu propio Responder.
Sistema de infección
Los zombis no solo pueden matar al jugador.
También pueden infectarlo.
Una infección puede convertirse en una carrera contra el tiempo para encontrar:
- Pastillas.
- Tratamientos.
- Una cura.
- Terapia génica.
Si la infección progresa demasiado, el personaje puede morir y posteriormente convertirse en parte de la propia horda.
Esto añade una segunda amenaza a los enfrentamientos: incluso cuando consigues escapar de los zombis, una mordedura o infección puede continuar poniendo en peligro la misión.
Una horda dinámica y reactiva
Los zombis reaccionan al comportamiento de los jugadores.
El ruido es especialmente importante.
Disparar, utilizar determinadas armas o provocar demasiado alboroto puede llamar la atención de los muertos vivientes y convertir una situación controlada en una auténtica oleada de enemigos.
La horda puede obligar al equipo a:
- Permanecer en silencio.
- Evitar enfrentamientos innecesarios.
- Controlar el ruido.
- Elegir cuidadosamente las armas.
- Buscar rutas alternativas.
- Coordinar ataques.
- Escapar cuando la situación se vuelve insostenible.
Los diferentes tipos de zombis también obligan a adaptar la estrategia.
Combate contra zombis
El combate combina armas de fuego, armas cuerpo a cuerpo y diferentes herramientas de supervivencia.
Puedes utilizar armas como:
- Escopetas.
- Armas de fuego.
- Palancas.
- Armas improvisadas.
- Explosivos.
- Bombas de proximidad.
- Cócteles molotov.
El combate cuerpo a cuerpo permite enfrentarse directamente a los zombis utilizando herramientas y armas improvisadas.
Sin embargo, enfrentarse a grandes grupos puede ser extremadamente peligroso.
Arsenal y personalización
La escasez de munición hace que no siempre sea buena idea disparar.
El juego permite utilizar diferentes accesorios para mejorar las armas, entre ellos:
- Miras.
- Visores.
- Silenciadores.
- Otros complementos.
La personalización permite adaptar el equipamiento a diferentes situaciones.
Un arma silenciosa puede ser útil para evitar llamar demasiado la atención, mientras que un arma de mayor potencia puede resultar necesaria cuando la horda ya está encima del equipo.
Progresión del Responder
Los personajes pueden mejorar sus capacidades a través de múltiples misiones.
Cada extracción exitosa permite aumentar las posibilidades de supervivencia en futuras partidas mediante:
- Mejoras del equipamiento inicial.
- Nuevas ventajas.
- Personalización del equipamiento.
- Mejora de las habilidades.
- Progresión individual.
Esto crea un sistema de progresión en el que sobrevivir a una misión no solo sirve para completar el objetivo actual, sino también para preparar mejor al personaje para los siguientes despliegues.
Riesgo y recompensa
Uno de los elementos centrales es la relación entre riesgo y recompensa.
Saquear una zona puede proporcionar recursos valiosos, pero permanecer demasiado tiempo aumenta las posibilidades de encontrar zombis o sufrir una infección.
Del mismo modo, regresar para rescatar a un compañero puede salvarle la vida, pero también puede poner en peligro al resto del equipo.
La decisión de continuar explorando o abandonar la zona puede ser tan importante como el propio combate.
Comunicación por proximidad
El juego utiliza chat de voz por proximidad.
Esto significa que la comunicación está integrada dentro del mundo del juego.
Los jugadores pueden coordinarse mientras están juntos, pero la comunicación cambia cuando se separan.
Esto puede provocar situaciones en las que:
- Un jugador se pierde.
- Un compañero pide ayuda desde otra zona.
- El grupo se divide.
- Alguien descubre suministros.
- Un jugador detecta una amenaza.
- Un miembro del equipo queda aislado.
La comunicación se convierte así en una herramienta de supervivencia.
Sistemas principales
- Shooter cooperativo.
- Hasta 8 jugadores.
- Multijugador multiplataforma.
- Chat de voz por proximidad.
- Supervivencia zombi.
- Muerte permanente.
- Sistema de infección.
- Progresión de personajes.
- Personalización de equipamiento.
- Armas de fuego.
- Combate cuerpo a cuerpo.
- Armas improvisadas.
- Accesorios para armas.
- Miras y visores.
- Silenciadores.
- Explosivos.
- Bombas de proximidad.
- Cócteles molotov.
- Horda dinámica.
- Zombis con diferentes comportamientos.
- Gestión de recursos.
- Búsqueda de suministros.
- Objetivos cooperativos.
- Extracciones.
- Mapas de gran tamaño.
- Misiones.
- Restauración de infraestructuras.
- Riesgo y recompensa.
Ambientación y mundo
No More Room in Hell 2 presenta un mundo situado durante las primeras etapas de un apocalipsis zombi.
Los escenarios muestran diferentes lugares afectados por el colapso de la sociedad, desde zonas urbanas hasta instalaciones médicas, áreas industriales y búnkeres.
Los mapas buscan representar diferentes situaciones del desastre y ofrecen objetivos específicos que deben completarse antes de intentar escapar.
La ambientación apuesta por una experiencia de terror y supervivencia en la que los jugadores nunca tienen la certeza de que una zona sea segura.
Terror y violencia
El juego contiene violencia frecuente y gore.
Los enfrentamientos contra los muertos vivientes muestran sangre y efectos gráficos derivados de los ataques.
Los desarrolladores indican que el juego contiene violencia o gore frecuentes y contenido maduro.
Lo mejor
- Cooperativo para hasta 8 jugadores.
- Multijugador multiplataforma.
- Chat de voz por proximidad.
- Horda dinámica y reactiva.
- Sistema de infección.
- Muerte permanente.
- Gran importancia de la cooperación.
- Gestión de recursos escasos.
- Diferentes tipos de zombis.
- Combate cuerpo a cuerpo.
- Amplio arsenal.
- Personalización de armas.
- Sistema de progresión.
- Mapas variados.
- Objetivos cooperativos.
- Sistema de riesgo y recompensa.
- 35 logros de Steam.
- Compatibilidad con Steam Deck indicada como Jugable.
- Español de España disponible en la interfaz.
A tener en cuenta
- La muerte permanente puede hacer que perder un personaje resulte especialmente importante.
- La infección añade una amenaza adicional a los combates.
- Los recursos y la munición son limitados.
- El juego está muy orientado al cooperativo.
- La comunicación resulta especialmente importante para sobrevivir.
- La experiencia incluye violencia y gore frecuentes.
- Requiere conexión de banda ancha para jugar online.
- Utiliza Easy Anti-Cheat a nivel de kernel.
- El juego puede resultar exigente si se intenta jugar de manera individual o sin coordinación con el equipo.
Requisitos mínimos
SO: Windows 10, 64 bits
Procesador: Intel Core i5-6600 / Ryzen 3 1200
Memoria: 12 GB de RAM
Gráfica: GeForce GTX 1650 4 GB / Radeon RX 570 4 GB / Intel Arc 580
DirectX: Versión 12
Red: Conexión de banda ancha a Internet
Almacenamiento: 35 GB
Experiencia indicada: 1080p a 30 Hz con ajustes gráficos bajos y Performance Super Sampling.
Requisitos recomendados
SO: Windows 10, 64 bits
Procesador: Core i7-10700K / Ryzen 5 5500GT
Memoria: 16 GB de RAM
Gráfica: GeForce RTX 2070 8 GB / Radeon RX 5700 XT 8 GB
DirectX: Versión 12
Red: Conexión de banda ancha a Internet
Almacenamiento: 35 GB
Experiencia indicada: 1080p a 60 Hz con ajustes gráficos altos y Quality Super Sampling.
¿Merece la pena?
No More Room in Hell 2 puede resultar especialmente atractivo para quienes buscan un shooter cooperativo de zombis donde sobrevivir dependa tanto de la estrategia como de la puntería.
Su principal diferencia está en las consecuencias de cada misión. La muerte permanente, la infección, los recursos limitados y la posibilidad de perder el progreso del Responder hacen que cada decisión tenga peso.
Además, el sistema de 8 jugadores y voz por proximidad favorece situaciones imprevisibles: separarse del grupo, quedarse sin munición, escuchar a un compañero pedir ayuda o decidir si merece la pena volver a rescatarlo.
La combinación de horda dinámica, supervivencia, progresión y riesgo permanente convierte cada incursión en una lucha por conseguir suficientes recursos y salir con vida.
Duración y rejugabilidad
Modo principal: Scenario Mode.
Jugadores: Hasta 8 jugadores en cooperativo online.
Multijugador multiplataforma: Sí.
Rejugabilidad: Alta, basada en repetir escenarios, mejorar Responders, conseguir equipamiento, completar objetivos, sobrevivir a diferentes situaciones y perfeccionar las estrategias de equipo.
Cierre
No More Room in Hell 2 apuesta por convertir el apocalipsis zombi en una auténtica experiencia de supervivencia cooperativa.
Aquí no basta con tener buenas armas. Hay que administrar la munición, controlar el ruido, vigilar las infecciones, ayudar a los compañeros y saber cuándo abandonar una zona antes de que la horda termine rodeándote.
La posibilidad de perder permanentemente a un Responder añade todavía más tensión a cada misión, mientras que el sistema de progresión recompensa a quienes consiguen regresar con vida.
Con hasta 8 jugadores, multijugador multiplataforma, voz por proximidad, muerte permanente, infección, hordas dinámicas y un importante componente estratégico, No More Room in Hell 2 está especialmente orientado a quienes buscan un juego de zombis donde sobrevivir juntos sea mucho más importante que simplemente matar zombis.