Ficha Técnica
Título: Holey
Género: Acción, Aventura, Terror, Supervivencia, Looter, Cooperativo, Primera Persona, Indie, Acceso Anticipado
Desarrollador: Kelecik
Editor: Kelecik
Fecha de lanzamiento: Próximamente
Modos de juego: Un jugador, Cooperativo online
Jugadores: 1-4 jugadores
Multijugador: Cooperativo online
Chat de voz: Sí, integrado en el juego
Idiomas: Español de España, Inglés, Francés, Italiano, Alemán y otros
Logros de Steam: Sí
Préstamo familiar: Sí
Características de accesibilidad: 7
Compatibilidad con Steam Deck: Desconocida
Sistemas operativos: Windows 10
Estado: Próximamente en Acceso Anticipado
Duración prevista del Acceso Anticipado: Aproximadamente 6 meses
Precio: Los desarrolladores planean mantener el mismo precio durante el Acceso Anticipado y después del lanzamiento completo
Resumen del Juego
Holey es un juego de terror y supervivencia cooperativo en primera persona en el que hasta cuatro jugadores deben enfrentarse a un mundo devastado por una guerra biológica. La humanidad ha quedado prácticamente destruida y las criaturas mutadas han convertido la superficie en un lugar extremadamente peligroso.
El jugador forma parte de una pequeña tripulación refugiada en un túnel derrumbado. Allí descubrirá una criatura que puede convertirse en la clave para sobrevivir: al alimentarla, produce un extraño subproducto que puede transformarse en combustible.
El objetivo consiste en salir al exterior, saquear recursos, fabricar herramientas y armas, sobrevivir a las criaturas y conseguir suficiente combustible para alcanzar una torre de radio que podría representar la única oportunidad de llegar a una zona segura.
Mecánicas principales
- Terror en primera persona.
- Supervivencia cooperativa.
- Partidas de 1 a 4 jugadores.
- Cooperativo online.
- Chat de voz integrado.
- Exploración de escenarios peligrosos.
- Recolección de recursos.
- Sistema de saqueo.
- Fabricación de objetos.
- Creación de armas.
- Creación de herramientas.
- Fabricación de objetos curativos.
- Combate contra criaturas mutadas.
- Enemigos con comportamientos únicos.
- Gestión de recursos.
- Alimentación de una criatura.
- Producción de combustible.
- Exploración de mapas.
- Supervivencia en entornos hostiles.
- Progresión hacia la torre de radio.
- Acceso Anticipado con contenido en expansión.
Experiencia de juego
Cada partida comienza con los supervivientes refugiados en un túnel derrumbado que sirve como punto de partida para la expedición.
A medida que se avanza el jugador tendrá que:
- Salir del refugio.
- Explorar la superficie.
- Buscar materiales.
- Saquear recursos.
- Fabricar herramientas.
- Crear armas.
- Preparar objetos curativos.
- Enfrentarse a criaturas mutadas.
- Aprender los comportamientos de los enemigos.
- Alimentar a la criatura del refugio.
- Obtener su extraño subproducto.
- Convertirlo en combustible.
- Gestionar los recursos disponibles.
- Cooperar con otros jugadores.
- Alcanzar la torre de radio.
La criatura que habita bajo el refugio constituye uno de los elementos más particulares de Holey. Aunque inicialmente parece inofensiva, necesita alimentarse y puede producir un material que posteriormente se transforma en combustible.
Este sistema crea una relación extraña entre supervivencia y riesgo: los jugadores necesitan mantener alimentada a la criatura para obtener el combustible necesario, mientras que deben salir al exterior para conseguir los recursos que permitan continuar con la expedición.
Modos de juego
- Campaña para un jugador.
- Cooperativo online.
- Partidas de hasta 4 jugadores.
- Comunicación mediante chat de voz.
- Acceso Anticipado.
- Experiencia de supervivencia cooperativa.
- Rejugabilidad mediante exploración y recolección de recursos.
Apartado gráfico y sonoro
Holey apuesta por una ambientación oscura y opresiva basada en un mundo devastado por una guerra biológica.
Destacan especialmente:
- Perspectiva en primera persona.
- Túneles derrumbados.
- Entornos abandonados.
- Superficie infestada de criaturas.
- Criaturas mutadas.
- Escenarios oscuros.
- Ambientación de terror.
- Situaciones de tensión.
- Diferentes comportamientos enemigos.
- Comunicación por voz integrada.
- Contraste entre el refugio y la peligrosa superficie.
La ambientación busca transmitir una sensación constante de vulnerabilidad, donde salir del refugio significa enfrentarse a un mundo en el que cada paso puede convertirse en una amenaza.
Sistemas principales
- Sistema de supervivencia.
- Sistema de saqueo.
- Recolección de materiales.
- Fabricación.
- Creación de armas.
- Creación de herramientas.
- Sistema de curación.
- Combate en primera persona.
- Criaturas con comportamientos únicos.
- Sistema de alimentación de la criatura.
- Producción de combustible.
- Gestión de recursos.
- Exploración.
- Cooperativo online.
- Chat de voz.
- Progresión hacia la torre de radio.
- Economía basada en recursos.
- Nuevos contenidos previstos durante el Acceso Anticipado.
Fabricación y recursos
Los materiales encontrados durante las expediciones pueden utilizarse para fabricar diferentes objetos necesarios para sobrevivir.
Entre ellos se encuentran:
- Lanzas.
- Escopetas.
- Vendajes curativos.
- Herramientas.
- Objetos útiles para la supervivencia.
- Otros objetos fabricables.
La recolección y administración de materiales será fundamental para decidir cuándo enfrentarse a las criaturas y cuándo evitar el combate.
Lo mejor
- Ambientación de terror postapocalíptico.
- Supervivencia cooperativa para hasta 4 jugadores.
- Puede jugarse también en solitario.
- Sistema de saqueo y recolección.
- Fabricación de armas y objetos.
- Criaturas con comportamientos diferentes.
- Mecánica original alrededor de la criatura del refugio.
- Sistema de producción de combustible.
- Chat de voz integrado.
- Exploración en primera persona.
- Objetivo claro de alcanzar la torre de radio.
- Potencial para jugar de forma cooperativa con amigos.
- Nuevas criaturas, mapas y objetos previstos durante el Acceso Anticipado.
A tener en cuenta
- Todavía no tiene fecha de lanzamiento definitiva.
- Se lanzará inicialmente en Acceso Anticipado.
- No existen reseñas de usuarios actualmente.
- La compatibilidad con Steam Deck es desconocida.
- El desarrollador trabaja en el juego prácticamente en solitario.
- El propio desarrollador reconoce que pueden existir deficiencias de diseño debido a este proceso de desarrollo.
- El Acceso Anticipado está previsto inicialmente para aproximadamente 6 meses.
- Está previsto añadir nuevas criaturas, mapas y objetos fabricables.
- El equilibrio y la economía del juego se seguirán ajustando mediante los comentarios de la comunidad.
- La fecha de lanzamiento continúa pendiente de aprobación por parte de Steam.
Requisitos mínimos
SO: Windows 10
Procesador: Intel Core i5-7400 CPU @ 3.00 GHz; Shader Model 5
Memoria: No especificada
Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1050
DirectX: Versión 11
Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
¿Merece la pena?
Si disfrutas de juegos de terror en primera persona, supervivencia, exploración y experiencias cooperativas, Holey presenta una combinación especialmente interesante.
Su principal atractivo está en la mezcla de terror, saqueo y supervivencia con una mecánica poco habitual: una criatura que necesita ser alimentada para producir un material que posteriormente puede convertirse en combustible. Ese combustible es necesario para alcanzar la torre de radio, que representa la posible vía de escape de los supervivientes.
La posibilidad de jugar en solitario o junto a otros tres jugadores también permite afrontar la experiencia de diferentes maneras. Mientras que jugar solo puede aumentar considerablemente la sensación de vulnerabilidad, el cooperativo introduce comunicación, reparto de recursos y coordinación entre los miembros del grupo.
Es especialmente recomendable para quienes disfrutan explorando escenarios peligrosos, buscando materiales, fabricando equipamiento y enfrentándose a criaturas mientras intentan completar un objetivo concreto.
Eso sí, al tratarse de un proyecto que todavía está previsto para Acceso Anticipado, habrá que comprobar cómo evoluciona su contenido, equilibrio y variedad durante los aproximadamente seis meses de desarrollo previstos.
Gameplay aproximado
Partida individual: Variable según la exploración, recolección y progreso hacia la torre de radio.
Partida cooperativa: Variable según el número de jugadores y la estrategia utilizada.
Jugadores: Hasta 4 jugadores.
Rejugabilidad: Pendiente de comprobar en la versión completa, aunque la exploración, los recursos, las criaturas y el contenido adicional previsto pueden aportar variedad.
Duración del Acceso Anticipado: Aproximadamente 6 meses según los planes actuales del desarrollador.
Duración total: No existe actualmente una duración oficial de campaña confirmada.
Cierre
Holey propone una interesante combinación de terror, supervivencia, saqueo y cooperativo en primera persona dentro de un mundo devastado por una guerra biológica. Su historia parte de una situación sencilla pero inquietante: un grupo de supervivientes refugiado en un túnel descubre una criatura que puede proporcionarles el combustible que necesitan para escapar.
La necesidad de alimentar a la criatura, salir al exterior para conseguir recursos, fabricar armas y objetos y enfrentarse a criaturas mutadas crea una estructura de supervivencia en la que cada expedición puede convertirse en un riesgo necesario para continuar avanzando.
Aunque todavía está pendiente de su lanzamiento en Acceso Anticipado y quedan aspectos por comprobar, Holey cuenta con una premisa diferenciada y especialmente interesante para los aficionados al terror cooperativo. Su combinación de exploración, fabricación, criaturas peligrosas y cooperación puede convertirlo en una experiencia muy atractiva para jugar con amigos.