Ficha Técnica

Título: RIFTFALL
Género: Acción, Indie, FPS, Disparos clásicos, Arcade, JcE
Desarrollador: GameEra Studios
Editor: GameEra Studios
Estado: Próximamente
Fecha de lanzamiento: 2026
Plataformas: PC (Steam)
Modo de juego: Un jugador
Perspectiva: Primera persona
Niveles: 20
Biomas: 6
Armas: 6 armas pesadas con disparo alternativo
Enemigos: Más de 30 tipos de enemigos
Compañeros: Hasta 4 compañeros controlados por IA
Arenas de jefe: 20
Logros: 40 logros de Steam
Motor de juego: No especificado
Idiomas: Español, Inglés, Francés, Italiano, Alemán y otros idiomas
Voces: Inglés y otros idiomas; más de 500 líneas de voz
Compatibilidad con Steam Deck: Compatible; soporte completo para mandos probado según la actualización del 9 de agosto de 2026
Funciones de Steam: Steam Cloud, estadísticas y tablas de clasificación
Compatibilidad con mandos: Completa

Resumen del juego

RIFTFALL es un FPS de acción retro inspirado en la época dorada de los shooters en primera persona de los años 90.

El juego recupera la filosofía de clásicos como DOOM, Quake, Unreal Tournament y Duke Nukem 3D, combinándola con una jugabilidad moderna basada en el movimiento rápido, los combates frenéticos y grandes cantidades de enemigos.

La campaña ofrece 20 niveles repartidos en 6 biomas, con diferentes tipos de enemigos, secretos, llaves calavera, escenarios destructibles y arenas especiales para enfrentarse a los jefes.

La propuesta también incorpora compañeros controlados por IA, mejoras permanentes, diferentes armas pesadas con disparos alternativos y un sistema de progresión que permite desarrollar al operador, el arsenal o el escuadrón.

Historia

En RIFTFALL, el infierno no ha desaparecido, sino que ha evolucionado.

El jugador se enfrenta a una guerra a través de diferentes escenarios infestados de demonios, alienígenas, máquinas y otras criaturas.

La campaña gira alrededor de la lucha para atravesar los diferentes niveles y llegar hasta el Portal de la Grieta, superando enemigos, secretos, obstáculos y jefes.

El juego apuesta por una narrativa directa y una ambientación inspirada en los FPS clásicos, evitando interrumpir constantemente la acción con largas cinemáticas.

Jugabilidad FPS clásica

La jugabilidad de RIFTFALL está diseñada alrededor de la acción rápida.

El jugador puede:

Correr a gran velocidad.
Realizar doble salto.
Utilizar explosiones para encadenar bajas.
Desplazarse rápidamente por los escenarios.
Utilizar diferentes armas pesadas.
Aprovechar los disparos alternativos.
Buscar secretos y llaves calavera.
Destruir determinados elementos del escenario.
Enfrentarse a enemigos de diferentes tipos.
Superar arenas de jefe con mecánicas específicas.

El sistema de movimiento también incluye un impulso de combate con breves fotogramas de invulnerabilidad, permitiendo atravesar determinados ataques sin detener el ritmo del combate.

Arsenal y armas

RIFTFALL cuenta con 6 armas pesadas, cada una equipada con un disparo alternativo.

Entre las armas disponibles se encuentran:

BREACHER: escopeta de corredera con una potente onda de choque.

VULCAN: ametralladora rotatoria equipada con una granada eléctrica rebotadora.

RIFT ROCKET: lanzacohetes con disparo clásico y posibilidad de realizar una salva múltiple.

ARC RAIL: cañón de riel capaz de atravesar enemigos y utilizar una singularidad encadenada.

RIFT SNIPER: arma especializada en disparos de precisión.

FLAMETHROWER: lanzallamas equipado con bomba de napalm.

La combinación de las armas y sus diferentes modos de disparo permite adaptar el arsenal a las situaciones de combate.

Enemigos

El juego cuenta con más de 30 tipos de enemigos.

Las criaturas y máquinas presentes en los diferentes niveles cuentan con comportamientos diferentes y pueden cambiar el ritmo de los enfrentamientos.

Entre los enemigos mencionados se encuentran:

Arañas robóticas.
Trípodes.
Demonios.
Esqueletos.
Alienígenas.
Gusanos de arena gigantes.
Megamáquinas.
Jefes de varias fases.

Algunos enemigos pueden patrullar, esquivar, excavar, desplegar torretas o atacar en grandes grupos.

20 niveles y 6 biomas

La campaña principal está formada por 20 niveles distribuidos en 6 biomas diferentes.

Los escenarios incluyen localizaciones como:

Ciudadelas en llamas.
Cámaras heladas.
Zonas de guerra de neón.
Páramos muertos.
Infiernos selváticos.
Mares de dunas.

Los niveles incluyen diferentes rutas, secretos, objetos destructibles y las conocidas llaves calavera.

Las llaves calavera roja, azul y amarilla permiten abrir determinadas puertas y acceder a nuevas zonas.

Arenas de jefe

Cada nivel termina en una arena de jefe creada específicamente para el enfrentamiento.

El juego cuenta con 20 arenas finales únicas, donde los jefes no se derrotan simplemente disparando contra ellos.

Las arenas incorporan diferentes mecánicas y elementos interactivos.

Entre los desafíos mencionados se encuentran:

Destruir torres de cristal que curan a un gigante de hielo.
Romper las cadenas de un coloso de lava.
Utilizar mecanismos de la arena para provocar daños.
Hackear terminales en un orden determinado.
Desactivar sistemas defensivos.
Utilizar faros y catapultas como armas.
Enfrentarse a un dragón.
Luchar contra un gusano de arena.
Combatir contra un titán de neón.
Enfrentarse al Devorador final.

Compañeros controlados por IA

Una de las características diferenciadoras de RIFTFALL es la posibilidad de desplegar hasta 4 marines controlados por inteligencia artificial.

Los compañeros pueden:

Mantener la formación.
Avisar de la dirección de las amenazas.
Comentar los acontecimientos del combate.
Celebrar las bajas múltiples.
Ayudar durante los enfrentamientos.
Ser reanimados cuando caen.

El juego incluye más de 500 líneas de voz, con conversaciones tácticas, avisos de jefes, pistas y comentarios humorísticos.

Sistema de mejoras permanentes

RIFTFALL incorpora 22 mejoras permanentes distribuidas en tres árboles de progresión.

Las mejoras permiten desarrollar diferentes aspectos del personaje y del equipo.

Los tres árboles están orientados a:

Operador: mejoras relacionadas con el personaje.

Arsenal: mejoras relacionadas con las armas.

Escuadrón: mejoras relacionadas con los compañeros de IA.

Esto permite desarrollar diferentes estilos de juego.

El jugador puede especializarse, por ejemplo, en un personaje frágil pero extremadamente letal utilizando el cañón de riel, en un combatiente resistente o en un comandante centrado en su escuadrón.

RAGE MODE

El juego incorpora un sistema denominado RAGE MODE.

Cuando el jugador tiene poca salud, se activa este estado y aumenta el daño infligido.

Esto permite convertir una situación peligrosa en una oportunidad para eliminar rápidamente a los enemigos antes de caer derrotado.

Secretos y exploración

Además de avanzar por los niveles principales, RIFTFALL incluye diferentes secretos y elementos ocultos.

Los escenarios cuentan con:

Llaves calavera.
Secretos.
Créditos ocultos.
Barriles explosivos.
Elementos destructibles.
Diseños procedurales.
Objetos interactivos.

La exploración permite encontrar elementos adicionales y descubrir diferentes zonas de los escenarios.

Progresión y rejugabilidad

La campaña incorpora un sistema de mejoras permanentes que permite conservar los créditos obtenidos entre misiones.

Además, los diseños procedurales, los secretos y los diferentes elementos destructibles buscan aportar variedad a las partidas posteriores.

La combinación de progresión, exploración y acción rápida está diseñada para ofrecer una experiencia que pueda repetirse después de completar los niveles.

Banda sonora

RIFTFALL cuenta con una banda sonora original compuesta por 16 temas.

La música está diseñada para acompañar la acción rápida y la estética inspirada en los FPS clásicos.

Modos de juego

Campaña para un jugador.
20 niveles.
20 arenas de jefe.
Combates contra más de 30 tipos de enemigos.
Exploración de secretos.
Sistema de mejoras permanentes.
Tablas de clasificación.
Estadísticas de Steam.

Características destacadas

Campaña para un jugador de 20 niveles.
6 biomas diferentes.
20 arenas de jefe creadas a mano.
6 armas pesadas.
Disparos alternativos para las armas.
Más de 30 tipos de enemigos.
Jefes con diferentes fases.
Hasta 4 compañeros controlados por IA.
Más de 500 líneas de voz.
22 mejoras permanentes.
Tres árboles de progresión.
Sistema RAGE MODE.
Llaves calavera rojas, azules y amarillas.
Secretos y créditos ocultos.
Barriles explosivos.
Escenarios destructibles.
40 logros de Steam.
Tablas de clasificación globales.
Steam Cloud.
Banda sonora original de 16 temas.
Sin compras dentro del juego.
Sin anuncios.

Lo mejor

La jugabilidad rápida inspirada en los FPS clásicos de los años 90.
La inspiración en DOOM, Quake, Unreal Tournament y Duke Nukem 3D.
Las 6 armas pesadas con disparos alternativos.
Los 20 niveles repartidos en 6 biomas.
Las 20 arenas de jefe con mecánicas propias.
La variedad de enemigos.
Los compañeros controlados por IA.
Las más de 500 líneas de voz.
El sistema de 22 mejoras permanentes.
Los secretos y las llaves calavera.
La posibilidad de destruir elementos del escenario.
La compatibilidad completa con mandos.
El soporte para Steam Deck.
La ausencia de compras y anuncios.

A tener en cuenta

El lanzamiento está previsto para 2026, pero Steam no muestra una fecha concreta.
El juego está diseñado principalmente como experiencia para un jugador.
La información disponible no especifica la duración total de la campaña.
La compatibilidad con Steam Deck ha sido anunciada por el desarrollador como disponible y probada.
La información proporcionada no especifica el motor utilizado.
El contenido generado mediante IA incluye materiales promocionales, iconos de logros, retratos del juego, parte de la música y algunas voces.

Requisitos mínimos

Sistema operativo: Windows 10 o Windows 11

Procesador: Equivalente a Intel Core 2 o superior

Memoria RAM: 8 GB

Gráficos: Tarjeta gráfica compatible con DirectX 11

DirectX: Versión 11

Almacenamiento: 2 GB disponibles

Requisitos recomendados

Memoria RAM: 16 GB

DirectX: Versión 11

Almacenamiento: 2 GB disponibles

Procesador: No especificado

Tarjeta gráfica: No especificada

Idiomas

Español de España: Interfaz y subtítulos
Inglés: Interfaz y voces
Francés: Interfaz y subtítulos
Italiano: Interfaz y subtítulos
Alemán: Interfaz y subtítulos

Steam indica que existen 16 idiomas disponibles en total.

Gameplay aproximado

Duración: No especificada.

Modo principal: Un jugador.

Perspectiva: Primera persona.

Tipo de juego: FPS retro / acción arcade.

Niveles: 20.

Biomas: 6.

Arenas de jefe: 20.

Armas: 6 armas pesadas con disparo alternativo.

Enemigos: Más de 30 tipos.

Compañeros: Hasta 4 marines controlados por IA.

Mejoras: 22 mejoras permanentes.

Árboles de progresión: 3.

Secretos: Sí.

Llaves especiales: Llaves calavera rojas, azules y amarillas.

Logros: 40.

Tablas de clasificación: Sí.

Steam Cloud: Sí.

Steam Deck: Compatible.

Cierre

RIFTFALL apuesta por recuperar la esencia de los grandes FPS de los años 90, combinando la velocidad y brutalidad de los shooters clásicos con sistemas modernos de progresión, compañeros controlados por IA y enfrentamientos contra jefes con mecánicas específicas.

Su campaña incluye 20 niveles repartidos en 6 biomas, más de 30 tipos de enemigos, 6 armas pesadas con disparos alternativos, 20 arenas de jefe y un sistema de 22 mejoras permanentes.

La exploración también tiene un papel importante gracias a los secretos, las llaves calavera, los créditos ocultos y los escenarios destructibles.

Además, los jugadores podrán contar con hasta cuatro compañeros controlados por IA, mientras que la compatibilidad completa con mandos y el soporte para Steam Deck amplían las opciones para jugar.

RIFTFALL tiene previsto su lanzamiento en Steam durante 2026.

Video Gameplay

Muy Pronto En DeTester Gaming

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