Ficha Técnica
Género: RPG, Dungeon Crawler, Por turnos, Indie
Desarrollador: Ofer Rubinstein
Editor: Ofer Rubinstein
Plataformas: PC (Steam), compatible con Realidad Virtual
Fecha de lanzamiento: 2026
Modos: Un jugador
Idiomas: Español, Inglés, Hebreo, Japonés, Polaco y otros
Resumen del Juego
Dungeon crawler en primera persona con sistema por turnos basado en “ticks”, donde cada acción del jugador provoca una respuesta simultánea de los enemigos. Ambientado en un mundo de fantasía oscura, el jugador explora mazmorras no lineales utilizando tanto habilidades como el entorno para sobrevivir.
Mecánicas
- Movimiento por turnos basado en ticks (acciones simultáneas)
- Exploración en primera persona con cuadrícula
- Uso del entorno como elemento táctico (empujar enemigos, trampas, objetos)
- Sistema de habilidades y builds extensas
- Combate estratégico basado en posicionamiento
- Generación parcial procedural de contenido
- Múltiples estilos de juego (mago, guerrero o híbrido)
Experiencia
Experiencia táctica y desafiante donde la estrategia y el posicionamiento son más importantes que las estadísticas. El ritmo es pausado pero exigente, con decisiones constantes en cada movimiento.
Modos
- Campaña principal (~30 horas)
- Modo desafío procedural infinito
- Exploración no lineal con libertad de rutas
Apartado Visual
Estilo oscuro y perturbador en primera persona, con ambientación de fantasía oscura. Diseño centrado en la atmósfera y la tensión, con entornos hostiles y minimalistas enfocados en la jugabilidad.
Conclusión
Dungeon crawler táctico que reinventa el combate por turnos mediante interacción con el entorno y sistema de acciones simultáneas.
Requisitos
CPU: Procesador 64 bits
RAM: No especificado
GPU: No especificado
Almacenamiento: No especificado
Sistema: Windows 10 / 11
DirectX: 11
VR: Compatible con Meta Quest y Valve Index
Gameplay
El jugador avanza por mazmorras en primera persona moviéndose casilla a casilla. Cada acción activa el turno enemigo, obligando a planificar cuidadosamente. El uso del entorno (empujar, bloquear, atrapar enemigos) es clave para sobrevivir.
Cierre
Recomendado para jugadores que buscan RPGs tácticos profundos, dungeon crawlers clásicos con innovación mecánica y experiencias exigentes basadas en estrategia y experimentación.