Ficha Técnica

  • Título: Tower Tactics II
  • Desarrollador: asraworks
  • Editor: Assemble Entertainment
  • Franquicia: Tower Tactics
  • Género: Indie, Estrategia, Roguelike, Defensa de torres, Constructor de mazos
  • Lanzamiento: 8 de octubre de 2026
  • Estado: Próximamente en Acceso Anticipado
  • Modo: Un jugador
  • Idiomas: Español de España e inglés, con interfaz y subtítulos
  • Steam Workshop: Sí
  • Editor de niveles: Sí
  • Compatibilidad con mando: Completa
  • Steam Cloud: Sí
  • Préstamo familiar: Sí
  • Steam Deck: Compatibilidad desconocida
  • Demo: Disponible

Resumen del juego

Tower Tactics II recupera la combinación de construcción de mazos roguelike y defensa de torres para ofrecer una experiencia estratégica basada en partidas donde cada decisión puede cambiar la forma de afrontar las siguientes oleadas.

La propuesta gira alrededor de construir y mejorar nuestro mazo, conseguir reliquias y desplegar torres para enfrentarnos a enemigos cada vez más exigentes. La segunda entrega amplía la fórmula con nuevas cartas, enemigos, efectos de estado, tipos de combate, modos de juego y diferentes sistemas de progresión.

Además, el juego apuesta claramente por la comunidad gracias a su editor de mapas y la integración con Steam Workshop, permitiendo crear mapas propios y descargar los diseñados por otros jugadores.

Mecánicas principales

La base de Tower Tactics II mezcla dos géneros que se complementan constantemente: la defensa de torres y la construcción de mazos.

Durante las partidas tendremos que utilizar las cartas disponibles para desarrollar nuestra estrategia mientras desplegamos y mejoramos torres capaces de resistir las oleadas enemigas.

La construcción del mazo será una parte fundamental de la experiencia. El Acceso Anticipado comienza con más de 180 cartas, además de 150 trinkets, ofreciendo una cantidad considerable de posibilidades para experimentar con diferentes combinaciones.

También existen cartas de héroe, objetos para cartas y nuevos efectos temporales que amplían las opciones disponibles durante los combates.

Nuevos efectos y tipos de combate

La segunda entrega incorpora nuevas mecánicas respecto a la fórmula original.

Entre ellas encontramos diferentes efectos de estado, como Quemadura, Veneno y Frágil, que añaden nuevas variables a la hora de enfrentarnos a las oleadas.

También se incluyen nuevas habilidades enemigas y diferentes tipos de combates, por lo que no todo dependerá simplemente de colocar torres y esperar a que hagan su trabajo.

El juego busca que la construcción del mazo y la utilización de las herramientas disponibles tengan un peso importante en la estrategia.

Cartas, trinkets y progresión

Uno de los pilares de Tower Tactics II es su sistema de progresión.

El juego incluye una metaprogresión mejorada, con la posibilidad de coleccionar docenas de mazos y mejorarlos entre partidas de diferentes maneras.

A esto se suman las reliquias y los trinkets, que permiten ampliar las posibilidades estratégicas y modificar la forma de afrontar las partidas.

El objetivo es que las diferentes partidas sirvan también para descubrir nuevas combinaciones y desarrollar nuevas estrategias.

Historia y contenido posterior

El Acceso Anticipado contará con una historia basada en misiones, además de contenido posterior a la campaña principal.

También se han anunciado 4 modos de juego adicionales, que se suman a la experiencia principal.

Uno de los nuevos desafíos será el denominado Sector 4, presentado como una zona especialmente exigente en la que tendremos nuevas herramientas para intentar superar sus retos.

Editor de mapas y Steam Workshop

Una de las características más interesantes para aumentar la duración del juego es su componente de creación.

Tower Tactics II incorpora un editor de mapas que permite crear escenarios propios y compartirlos mediante Steam Workshop.

Esto también permite descargar mapas creados por otros jugadores, por lo que el contenido disponible puede crecer más allá de lo desarrollado directamente por asraworks.

Es una característica especialmente interesante para un juego basado en partidas repetibles, ya que la comunidad puede convertirse en una fuente adicional de desafíos.

Acceso Anticipado

El lanzamiento del 8 de octubre de 2026 será en Acceso Anticipado, por lo que el juego todavía no representará necesariamente su versión definitiva.

Los desarrolladores estiman que permanecerá aproximadamente entre uno y dos años en esta fase.

La intención declarada es mantener intacto el núcleo de la jugabilidad, aunque algunas mecánicas y elementos pueden evolucionar dependiendo de los comentarios de los jugadores y de las decisiones tomadas durante el desarrollo.

También está previsto añadir más contenido durante el Acceso Anticipado, incluyendo nuevas cartas, trinkets, enemigos y otros elementos.

El precio también aumentará cuando termine el Acceso Anticipado para reflejar el contenido y las mejoras incorporadas durante el desarrollo.

Contenido inicial anunciado

Según la información proporcionada por los desarrolladores, el lanzamiento del Acceso Anticipado contará con:

  • Más de 180 cartas.
  • 150 trinkets.
  • Historia basada en misiones.
  • Contenido posterior al juego.
  • 4 modos de juego adicionales.
  • Nuevos enemigos.
  • Nuevas reliquias.
  • Nuevos mapas.
  • Nuevos mazos.
  • Nuevos tipos de combate.
  • Editor de mapas.
  • Steam Workshop.

Los desarrolladores estiman que esta versión inicial puede ofrecer más de 100 horas de juego, aunque se trata de una estimación oficial y no de una duración fija garantizada para todos los jugadores.

Apartado gráfico y sonoro

La información proporcionada no detalla específicamente el apartado artístico o la banda sonora, por lo que no sería correcto establecer una valoración técnica concreta sobre estos aspectos.

Lo que sí queda claro es que el diseño está orientado a presentar de forma clara los elementos estratégicos de las partidas, con cartas, torres, enemigos y diferentes efectos que forman parte del sistema de juego.

Compatibilidad con mando y Steam Deck

El juego cuenta con compatibilidad completa con mandos y sus desarrolladores indican que ha sido diseñado teniendo en cuenta también Steam Deck.

Sin embargo, la ficha de Steam muestra actualmente la compatibilidad oficial con Steam Deck como desconocida, por lo que todavía no puede afirmarse que tenga una certificación concreta para la plataforma.

Lo mejor

  • Combina defensa de torres y construcción de mazos.
  • Más de 180 cartas desde el comienzo del Acceso Anticipado.
  • 150 trinkets.
  • Metaprogresión entre partidas.
  • Nuevas cartas de héroe y efectos de estado.
  • Historia basada en misiones.
  • 4 modos de juego adicionales.
  • Editor de mapas.
  • Steam Workshop.
  • Compatibilidad completa con mandos.
  • Más contenido previsto durante el Acceso Anticipado.
  • Más de 100 horas de juego estimadas por los desarrolladores.

A tener en cuenta

El principal aspecto a tener presente es que Tower Tactics II llegará inicialmente como Acceso Anticipado.

Aunque los desarrolladores aseguran que la versión inicial tendrá una cantidad considerable de contenido, todavía pueden producirse cambios en determinadas mecánicas y sistemas.

Además, algunas características y contenidos todavía se encuentran sujetos al desarrollo, por lo que la versión final será más amplia que la disponible inicialmente.

Otro detalle importante es que actualmente no existen reseñas de usuarios, algo lógico teniendo en cuenta que el lanzamiento todavía no se ha producido.

Requisitos mínimos

  • Sistema operativo: Windows 7 o superior*
  • Procesador: Core 2 Duo
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: Tarjeta gráfica dedicada con soporte para OpenGL 3.3
  • Almacenamiento: 250 MB disponibles
  • Arquitectura: Procesador y sistema operativo de 64 bits

Requisitos recomendados

No se han especificado requisitos recomendados en la información proporcionada.

Importante: aunque Steam indica Windows 7 o superior como requisito mínimo, desde el 1 de enero de 2024 el cliente de Steam solo es compatible con Windows 10 y versiones posteriores. Por tanto, Windows 7 aparece como requisito técnico del juego, pero no como sistema operativo compatible con el cliente actual de Steam.

¿Merece la pena?

Tower Tactics II resulta especialmente interesante para quienes disfrutan combinando la planificación de una defensa de torres con la construcción estratégica de un mazo.

La cantidad de cartas y trinkets anunciada para el comienzo del Acceso Anticipado apunta a una experiencia con muchas posibilidades de experimentación, mientras que la metaprogresión, los diferentes modos y el contenido posterior al juego buscan darle continuidad a las partidas.

El editor de mapas y Steam Workshop son además un añadido importante, porque permiten que la comunidad genere contenido más allá del incluido oficialmente.

Eso sí, hay que entrar teniendo claro que estamos ante un juego en Acceso Anticipado y que su desarrollo continuará durante aproximadamente uno o dos años.

Gameplay aproximado

Los desarrolladores estiman que la versión inicial del Acceso Anticipado ofrecerá más de 100 horas de gameplay.

Esta cifra es una estimación oficial y puede variar considerablemente dependiendo de la forma de jugar, la cantidad de contenido que se complete y la evolución del título durante el Acceso Anticipado.

Cierre

Tower Tactics II apuesta por ampliar la mezcla de defensa de torres y roguelike de construcción de mazos con una cantidad importante de cartas, trinkets, reliquias, enemigos y sistemas de progresión.

Su llegada al Acceso Anticipado el 8 de octubre de 2026 será solo el comienzo de un desarrollo que los responsables estiman en uno o dos años, con nuevos contenidos y ajustes basados también en los comentarios de la comunidad.

Entre sus características más destacadas están el editor de mapas, Steam Workshop, los diferentes modos de juego, la metaprogresión y una estimación inicial de más de 100 horas de contenido.

Para los aficionados a la estrategia basada en cartas y a la defensa de torres, puede ser una propuesta a tener en el radar, especialmente si disfrutan participando en el desarrollo de un juego durante su etapa de Acceso Anticipado.

Video Gameplay

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