Ficha Técnica

  • Título: Sprite Basic 2 Game Engine
  • Desarrollador: Pix Arts
  • Editor: Pix Arts
  • Fecha de lanzamiento: 7 de agosto de 2020
  • Género: Educación, Desarrollo de juegos, Programación
  • Plataformas: Windows y macOS
  • Steam Deck: Desconocido
  • Idioma: Inglés
  • Español: No disponible
  • Precio habitual: 11,99 €
  • Precio en oferta: 5,99 € (-50 % hasta el 8 de octubre)
  • Reseñas de usuarios: 4
  • Versión: V2

¿Qué es Sprite Basic 2 Game Engine?

Sprite Basic 2 Game Engine es una herramienta de programación orientada principalmente a la creación de videojuegos mediante un lenguaje de programación de alto nivel.

Su filosofía busca simplificar el desarrollo mediante un conjunto de instrucciones relativamente directo y bibliotecas específicamente diseñadas para videojuegos.

El objetivo es que crear juegos resulte más accesible incluso para personas que todavía no tienen una gran experiencia programando.

Un lenguaje sencillo para crear juegos

El elemento central de Sprite Basic 2 es su propio lenguaje de programación.

La herramienta proporciona un conjunto de comandos básicos y diferentes bibliotecas especializadas que permiten trabajar con elementos habituales de un videojuego sin tener que recurrir a sistemas especialmente complejos.

Su propuesta está especialmente enfocada al aprendizaje, buscando que el usuario pueda pasar rápidamente de escribir código a comprobar los resultados dentro de un proyecto.

Biblioteca especializada para sprites

Una de sus características principales es su biblioteca dedicada a sprites.

Junto con las bibliotecas de dibujo, matemáticas, entrada y sonido, el programa incorpora funciones destinadas específicamente a la creación de videojuegos.

Esto permite trabajar desde el propio entorno con diferentes elementos necesarios para construir juegos.

Importa tus propios recursos

Sprite Basic 2 también permite incorporar gráficos y sonidos propios.

Esto abre la puerta a utilizar recursos creados por el propio desarrollador en lugar de depender exclusivamente de los contenidos incluidos con la herramienta.

De esta forma se pueden personalizar los proyectos y crear juegos con recursos diferentes a los proporcionados inicialmente.

Más de 65 MB de recursos incluidos

Para facilitar los primeros proyectos, Sprite Basic 2 incluye más de 65 MB de recursos gráficos y sonoros.

Estos recursos están pensados para poder comenzar a crear diferentes tipos de juegos sin tener que generar todos los elementos desde cero.

Entre los ejemplos mencionados por Pix Arts se encuentran proyectos de:

  • Carreras.
  • Plataformas.
  • Shoot’em up.
  • Rompebolas.
  • Otros tipos de juegos.

Ejemplos de código y prototipos

La herramienta incluye numerosos ejemplos completamente documentados y comentados.

Entre ellos se incluyen prototipos de juegos que sirven como referencia para aprender cómo utilizar las diferentes funciones del lenguaje.

Esto resulta especialmente útil para principiantes, ya que permite estudiar código existente y modificarlo para experimentar con nuevas ideas.

Exportación a HTML5

Uno de los aspectos más interesantes de Sprite Basic 2 es la posibilidad de exportar los proyectos como aplicaciones HTML5 estándar, junto con sus archivos de código fuente.

Estos proyectos pueden ejecutarse en navegadores y, según la información del desarrollador, también pueden utilizarse con herramientas externas como Adobe PhoneGap y Cordova para generar aplicaciones destinadas a diferentes plataformas.

La propuesta busca que el proyecto desarrollado no quede limitado al entorno de Sprite Basic 2.

Publicación multiplataforma

La documentación del producto indica que los proyectos exportados pueden utilizarse para crear aplicaciones destinadas a plataformas como:

  • iOS.
  • Android.
  • macOS.
  • Windows 10.

Para ello se mencionan tecnologías externas como PhoneGap y Cordova.

Es importante aclarar que estas posibilidades dependen también de las herramientas externas utilizadas y no deben interpretarse como un sistema de publicación nativo e independiente para todas esas plataformas.

¿Está pensado para principiantes?

Sí. Uno de los principales objetivos de Sprite Basic 2 es precisamente reducir la complejidad inicial del desarrollo de videojuegos.

El programa afirma estar diseñado para resultar fácil de aprender y proporciona ejemplos, documentación y recursos para comenzar.

Eso no significa que no sea necesario aprender programación: sigue siendo una herramienta basada en código, pero intenta hacer que la curva inicial sea más sencilla.

Tipos de proyectos

Los recursos y ejemplos incluidos están orientados a diferentes géneros de juegos, incluyendo:

  • Plataformas.
  • Carreras.
  • Shoot’em up.
  • Rompebolas.

La biblioteca dedicada a sprites y las funciones de dibujo, matemáticas, entrada y sonido sirven como base para desarrollar este tipo de proyectos.

Lo mejor

  • Lenguaje de programación de alto nivel.
  • Orientado específicamente a la creación de videojuegos.
  • Enfoque accesible para principiantes.
  • Biblioteca especializada para sprites.
  • Funciones de dibujo, matemáticas, entrada y sonido.
  • Permite importar gráficos y sonidos propios.
  • Más de 65 MB de recursos incluidos.
  • Numerosos ejemplos comentados.
  • Incluye prototipos de juegos.
  • Exportación a aplicaciones HTML5.
  • Posibilidad de trabajar posteriormente con herramientas como Cordova.
  • Disponible para Windows y macOS.

A tener en cuenta

El principal inconveniente para los usuarios españoles es que no está disponible en español. La ficha de Steam indica únicamente inglés.

También hay que tener claro que se trata de una herramienta de programación, no de un editor completamente visual en el que sea posible crear un videojuego sin escribir código.

Además, algunas de las opciones de publicación multiplataforma requieren herramientas externas.

Requisitos mínimos

Windows:

  • Sistema operativo: Windows 10
  • Procesador: Cualquiera
  • Gráficos: Cualquiera

La ficha proporcionada no especifica requisitos adicionales de memoria RAM, almacenamiento o tarjeta gráfica.

¿Merece la pena?

Sprite Basic 2 Game Engine puede resultar interesante para quienes quieran iniciarse en la programación de videojuegos sin comenzar directamente con herramientas especialmente complejas.

Su lenguaje propio, las bibliotecas especializadas, los ejemplos comentados y los más de 65 MB de recursos incluidos permiten empezar a experimentar rápidamente con diferentes tipos de juegos.

La posibilidad de importar recursos propios y exportar los proyectos como aplicaciones HTML5 añade además una salida práctica para los proyectos desarrollados.

Eso sí, hay que valorar que es una herramienta lanzada originalmente en 2020, que únicamente está disponible en inglés y que la información de requisitos proporcionada por Steam es bastante limitada.

Cierre

Sprite Basic 2 Game Engine apuesta por hacer que la programación de videojuegos resulte más accesible mediante un lenguaje de alto nivel y un conjunto de bibliotecas específicamente orientadas a los juegos.

Su biblioteca de sprites, los ejemplos completamente documentados, los prototipos y los recursos gráficos y sonoros incluidos forman un paquete especialmente interesante para aprender experimentando.

No pretende sustituir necesariamente a los grandes motores actuales, sino ofrecer una vía sencilla y directa para quienes quieran aprender programación y comenzar a crear sus propios videojuegos.

Video Gameplay

Muy Pronto En DeTester Gaming

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *