Ficha Técnica
- Título: Underquest
- Desarrollador: Otherside Bay Studio
- Editor: Otherside Bay Studio
- Género: Acción, Aventura, Casual, Indie, Rol, Estrategia
- Fecha de lanzamiento: 23 de abril de 2025
- Modo de juego: Un jugador
- Reseñas: 39, positivas
- Logros de Steam: Sí, 27
- Steam Cloud: Sí
- Idiomas: 9 disponibles
- Español: Interfaz y subtítulos disponibles
- Steam Deck: Compatibilidad desconocida
- Precio indicado: 9,75 €
- Oferta indicada: 2,24 € (-77 %), hasta el 8 de octubre
- Duración: No especificada oficialmente
Resumen del juego
Underquest es un roguelite de fantasía que combina combates rápidos con un sistema de gestión de inventario que ocupa buena parte de la experiencia.
La idea central consiste en recoger diferentes objetos, colocarlos dentro del inventario y combinarlos para generar habilidades especiales. El inventario no funciona únicamente como un espacio para guardar equipamiento: se convierte en una herramienta fundamental para construir el estilo de juego del personaje.
A esto se suman mazmorras generadas aleatoriamente, diferentes enemigos, encuentros, jefes y personajes con sus propias historias.
Mecánica principal: el inventario
El elemento que más diferencia a Underquest es su sistema de inventario.
Los objetos que conseguimos pueden combinarse entre sí para producir habilidades especiales. También podemos desmontar elementos, utilizar las habilidades resultantes durante el combate o equipar determinadas piezas de armadura directamente sobre nuestro héroe.
El inventario se repone continuamente, por lo que mantenerlo organizado forma parte de la propia estrategia.
Esto obliga a tomar decisiones constantemente: qué conservar, qué combinar, qué desmontar y qué utilizar inmediatamente.
Construcción del personaje
Las decisiones tomadas con los objetos permiten crear diferentes configuraciones para nuestro héroe.
El equipamiento y los modificadores pueden utilizarse para desarrollar construcciones distintas, buscando combinaciones que resulten especialmente efectivas durante las partidas.
Al tratarse de un roguelite, la generación de las mazmorras y los diferentes encuentros contribuyen a que cada recorrido pueda plantear situaciones diferentes.
Mazmorras generadas aleatoriamente
Las aventuras se desarrollan en el Reino Subterráneo, donde tendremos que explorar mazmorras generadas aleatoriamente.
Durante estos recorridos aparecen diferentes tipos de encuentros, enemigos y eventos. La estructura roguelite hace que la adaptación sea importante, especialmente cuando los recursos y objetos disponibles pueden variar.
La ambientación también está relacionada con el misterio del mundo subterráneo y con los secretos de sus habitantes.
Combates rápidos
El combate busca mantener un ritmo ágil y está directamente relacionado con la preparación del inventario.
Las habilidades que obtenemos mediante la combinación de objetos pueden utilizarse durante los enfrentamientos, haciendo que la organización previa tenga consecuencias directas en la batalla.
El juego cuenta con varios enemigos y tres jefes, cada uno diseñado alrededor de estrategias diferentes.
La taberna subterránea
Entre las diferentes aventuras podemos visitar una taberna subterránea, donde encontraremos a cinco personajes con sus propias historias.
Ayudar a estos personajes permite conocer sus historias y obtener ventajas especiales que sirven para mejorar al héroe.
Esta parte introduce un componente narrativo adicional que complementa la exploración y los combates.
Historia y mundo
La historia gira alrededor de los clanes subterráneos y del misterio relacionado con una superficie que permanece sellada.
A medida que avanzamos, el juego plantea descubrir más sobre los habitantes del Reino Subterráneo y los secretos que rodean este mundo.
La narrativa se integra con los personajes que encontramos en la taberna y con la propia exploración de las mazmorras.
Apartado gráfico
Underquest apuesta por una ambientación de fantasía con una presentación de estilo 2D.
La información disponible destaca especialmente el carácter adorable de sus personajes y su mundo fantástico, mientras que la generación aleatoria de las mazmorras proporciona variedad a los escenarios que visitamos.
No se han especificado detalles técnicos adicionales sobre resolución o configuraciones gráficas.
Lo mejor
- Sistema de inventario profundo y centrado en la estrategia.
- Combinación de objetos para crear habilidades.
- Mazmorras generadas aleatoriamente.
- Estructura roguelite.
- Combates rápidos.
- Diferentes construcciones para el héroe.
- Tres jefes con estrategias propias.
- Cinco personajes en la taberna.
- Historias y ventajas asociadas a los personajes.
- Español disponible en interfaz y subtítulos.
- Requisitos técnicos muy bajos.
A tener en cuenta
- Es exclusivamente para un jugador.
- La compatibilidad con Steam Deck aparece como desconocida.
- La duración total no está especificada oficialmente.
- El sistema de inventario es una parte central de la experiencia, por lo que requiere tomar decisiones constantemente.
- Los requisitos publicados incluyen una nota indicando que están sujetos a cambios.
Requisitos mínimos
- SO: Windows 7/10/11
- Procesador: Intel o AMD, 2 GHz
- Memoria: 2 GB de RAM
- Gráficos: 1 GB de memoria de vídeo, compatible con DirectX 11
- DirectX: Versión 11
- Almacenamiento: 1 GB
- Nota: Requisitos sujetos a cambios.
Requisitos recomendados
- SO: Windows 7/10/11
- Procesador: Intel o AMD, 2,5 GHz
- Memoria: 4 GB de RAM
- Gráficos: 2 GB de memoria de vídeo, compatible con DirectX 11
- DirectX: Versión 11
- Almacenamiento: 1 GB
- Nota: Requisitos sujetos a cambios.
¿Merece la pena?
Underquest puede resultar especialmente interesante para quienes disfrutan de los roguelite y, sobre todo, de los sistemas de inventario que obligan a pensar constantemente en cómo aprovechar los recursos disponibles.
La combinación de objetos para crear habilidades añade una capa estratégica importante, mientras que las mazmorras aleatorias y los diferentes enemigos evitan que la experiencia dependa únicamente de repetir los mismos enfrentamientos.
El componente narrativo de los personajes de la taberna también aporta un incentivo adicional para explorar y conocer el mundo subterráneo.
Gameplay aproximado
No se ha especificado oficialmente una duración total para Underquest.
Su estructura roguelite está planteada alrededor de diferentes recorridos por mazmorras generadas aleatoriamente, con gestión constante del inventario, combates, eventos y encuentros.
Por ello, la cantidad de tiempo que puede ofrecer dependerá en buena medida de cuánto se juegue y de la capacidad del jugador para desarrollar diferentes configuraciones y superar sus desafíos.
Cierre
Underquest construye su propuesta alrededor de una idea muy concreta: convertir el inventario en una parte esencial del combate.
Recoger objetos, desmontarlos, combinarlos y decidir qué equipar determina las habilidades disponibles y permite crear diferentes configuraciones para afrontar las mazmorras del Reino Subterráneo.
Con una estructura roguelite, enemigos variados, tres jefes, cinco personajes con historias propias y una trama centrada en los misterios de los clanes subterráneos y la superficie sellada, ofrece una mezcla de aventura, estrategia y gestión que puede resultar especialmente atractiva para los aficionados a los juegos donde cada objeto cuenta.