Ficha Técnica
Título: Naron
Desarrollador: TIDERAFT
Editor: TIDERAFT
Género: Acción, Aventura, Indie
Fecha de lanzamiento: 2027
Modo: Un jugador y cooperativo online de 1 a 4 jugadores
Idiomas: Español de España, inglés, alemán y francés. El español cuenta con interfaz; inglés y alemán cuentan con interfaz y voces, mientras que el inglés no especifica subtítulos en los datos proporcionados.
Steam Deck: El desarrollador ha confirmado que NARON funciona en Steam Deck, aunque la ficha de Steam todavía muestra la compatibilidad como desconocida.
Mandos: Compatibilidad total con mandos
Reseñas: No existen reseñas de usuarios actualmente
Estado: Playtest disponible para jugadores invitados
Contenido interactivo: Chat dentro del juego e interactividad online
IA generativa: El desarrollador utiliza herramientas de IA para traducir los textos del juego a otros idiomas.
Resumen del juego
Naron es un roguelite cooperativo de minería y supervivencia que permite jugar tanto en solitario como formando un equipo de hasta cuatro jugadores.
La misión lleva a la tripulación hasta las profundidades de NARON-M, una luna moribunda en la que 47 tripulaciones anteriores no consiguieron alcanzar el núcleo.
Cada expedición se desarrolla a través de 20 niveles, en los que habrá que extraer recursos, cumplir objetivos y enfrentarse a criaturas hostiles. Pero completar el objetivo de cada nivel es solo la mitad del trabajo: después hay que regresar con vida hasta la nave perforadora.
Y cuanto más se avanza, mayor es el peligro.
Explorar, excavar y sobrevivir
La exploración se desarrolla en primera persona a través de roca completamente deformable.
Esto significa que los jugadores no tienen que limitarse a seguir caminos predeterminados. Pueden excavar siguiendo las vetas de mineral, conectar diferentes cuevas o incluso crear atajos hacia la nave utilizando explosivos.
Los escenarios se generan proceduralmente y pueden incluir diferentes biomas:
- Cavernas rocosas.
- Cuevas de hongos.
- Cámaras inundadas.
- Cuevas de lava.
- Campos de hielo.
- Cuevas de cristal.
Cada entorno cuenta con sus propios recursos, fauna y peligros.
El objetivo es volver con vida
Uno de los elementos que diferencia a Naron de una experiencia de minería convencional es la estructura de sus expediciones.
En cada nivel existe un objetivo principal que debe completarse para que la nave pueda continuar descendiendo. Puede tratarse de tareas de recuperación, demolición o construcción contrarreloj.
Sin embargo, cumplir el objetivo no significa que la misión haya terminado.
Una vez completado, toca regresar a la nave perforadora.
Y ahí es donde la situación puede complicarse.
El peligro aumenta con cada avance
Los objetivos principales hacen que la situación vaya empeorando progresivamente.
Los frentes de presión se extienden por las cuevas, las criaturas pueden salir de sus nidos y diferentes peligros ambientales pueden complicar la retirada.
Entre las amenazas están:
- Derrumbamientos.
- Gas tóxico.
- Lava.
- Falta de oxígeno.
- Criaturas hostiles.
- Zonas inundadas.
- Nidos de criaturas.
Un túnel utilizado para entrar puede convertirse en una trampa cuando llega el momento de volver.
Rutas que obligan a decidir
Entre un descenso y otro, la tripulación puede consultar desde el terminal de la cabina las rutas disponibles.
Estas rutas muestran información sobre:
- Biomas.
- Objetivos.
- Botín.
- Peligros.
La elección no es simplemente estética. Una ruta más segura puede ofrecer menos recursos, mientras que otra más peligrosa puede proporcionar mayores recompensas.
La tripulación debe votar qué camino seguir y asumir conjuntamente las consecuencias de la decisión.
Minería y recursos
La extracción de recursos es fundamental para mantener la expedición.
Los jugadores pueden buscar minerales mientras exploran las cuevas y decidir cuánto tiempo quieren permanecer fuera de la nave.
También existen contratos secundarios que proporcionan puntos NARON.
Esto crea una decisión constante: continuar explorando para conseguir más recursos y recompensas o regresar antes de que la situación se vuelva demasiado peligrosa.
Combate cooperativo
Las profundidades de NARON-M no están precisamente deshabitadas.
Los jugadores tendrán que enfrentarse a criaturas utilizando diferentes armas:
- Revólver.
- Lanzallamas.
- Escopeta.
- Fusil de asalto.
También existen combates contra jefes en las profundidades.
En cooperativo, el reparto de tareas adquiere especial importancia. Mientras un jugador trabaja en un objetivo, los demás pueden encargarse de protegerlo de las criaturas.
Reanimar a los compañeros
Caer durante una expedición no significa necesariamente que todo esté perdido.
Si un compañero queda incapacitado, otro jugador puede acudir para reanimarlo.
Esto hace que mantenerse cerca y prestar atención a las peticiones de ayuda pueda resultar tan importante como conseguir recursos.
El juego incorpora además chat de voz de proximidad, radio, marcadores y otras herramientas de comunicación para coordinarse cuando el equipo se separa.
La nave perforadora
La nave acompaña a la tripulación durante todo el descenso y funciona como centro de preparación entre expediciones.
A bordo se pueden almacenar recursos y utilizar el banco de trabajo para fabricar suministros como:
- Suministros médicos.
- Cargas sísmicas.
- Combustible.
- Cartuchos filtrantes.
También desde la nave se prepara el siguiente descenso y se vota la próxima ruta.
Lo que consigamos traer de vuelta determinará en buena medida con qué recursos contaremos en el siguiente nivel.
Progresión roguelite
Cuando una expedición termina porque toda la tripulación cae, no se pierde absolutamente todo el progreso.
Los jugadores conservan los puntos NARON obtenidos mediante contratos y determinados hitos de profundidad.
Estos puntos permiten conseguir mejoras permanentes relacionadas con aspectos como:
- Salud.
- Resistencia.
- Minería.
- Otras mejoras permanentes.
También pueden desbloquearse elementos cosméticos como sombreros y gestos.
La estructura hace que cada nuevo intento comience desde la superficie, pero con parte del progreso acumulado de las expediciones anteriores.
Cooperativo o en solitario
Naron puede jugarse completamente en solitario, pero su diseño también está preparado para grupos de hasta cuatro jugadores.
En cooperativo, la coordinación tiene un peso importante: un jugador puede encargarse de una tarea mientras los demás protegen la zona, exploran recursos o mantienen vigiladas las rutas de retirada.
En solitario, por su parte, no es necesario disponer de conexión a Internet para completar la expedición, según la información proporcionada por el desarrollador.
El cooperativo online sí requiere conexión de banda ancha.
Guardar la expedición
Una característica interesante es la posibilidad de guardar la expedición y continuar más tarde.
Esto permite interrumpir una partida sin tener que completar necesariamente todo el descenso en una única sesión.
Apartado gráfico y sonoro
El juego apuesta por una representación tridimensional en primera persona, con entornos subterráneos que van desde cavernas rocosas hasta zonas inundadas, campos de hielo, cuevas de lava o formaciones cristalinas.
La roca completamente deformable es uno de los elementos técnicos más importantes de su propuesta, ya que permite modificar físicamente el terreno para abrir nuevas rutas.
No se han especificado detalles concretos adicionales sobre la banda sonora.
Características destacadas
- Roguelite cooperativo para 1-4 jugadores.
- Experiencia completa en solitario.
- 20 niveles.
- Biomas generados proceduralmente.
- Roca completamente deformable.
- Minería y extracción de recursos.
- Objetivos principales.
- Contratos secundarios.
- Rutas ramificadas.
- Votación de la tripulación.
- Peligros ambientales.
- Derrumbamientos.
- Criaturas hostiles.
- Combates contra jefes.
- Revólver, lanzallamas, escopeta y fusil de asalto.
- Fabricación de suministros.
- Nave perforadora como centro de operaciones.
- Chat de voz de proximidad.
- Radio y marcadores.
- Reanimación de compañeros.
- Mejoras permanentes.
- Guardado y continuación de la expedición.
- Compatibilidad total con mandos.
- Steam Deck confirmado por el desarrollador.
Lo mejor
La combinación de minería, terreno deformable y supervivencia es probablemente uno de los aspectos más atractivos de Naron.
No solo se trata de encontrar recursos, sino de decidir por dónde avanzar, cómo conectar las cuevas y cuándo merece la pena seguir explorando.
Además, el sistema de rutas introduce una decisión interesante antes de cada descenso: asumir más riesgos a cambio de mejores recompensas o elegir un camino más seguro.
La verdadera tensión parece llegar cuando se completa el objetivo principal y toca volver a la nave con todo lo conseguido.
A tener en cuenta
Naron todavía no se ha lanzado oficialmente y su fecha prevista es 2027.
Actualmente existe un playtest para jugadores invitados, por lo que algunas características, equilibrio y contenidos pueden cambiar antes de la versión definitiva.
La ficha de Steam indica actualmente que Steam Deck tiene compatibilidad desconocida, aunque el desarrollador publicó el 3 de octubre de 2026 un anuncio indicando que NARON funciona en Steam Deck.
También hay que tener en cuenta que el juego está pensado especialmente para la cooperación, aunque puede completarse en solitario.
Requisitos mínimos
- SO: Windows 10 de 64 bits, versión 21H1 (compilación 19043) o posterior
- Procesador: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 o equivalente
- Memoria: 8 MB de RAM
- Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB / AMD Radeon RX 580 8 GB o equivalente
- DirectX: Versión 12
- Almacenamiento: 3 GB
- Red: Conexión de banda ancha necesaria para el cooperativo online
Nota: La memoria aparece especificada como 8 MB, una cifra extremadamente baja para los requisitos actuales de un juego de PC. Se mantiene tal como aparece en los datos proporcionados y podría tratarse de un error de la ficha.
Requisitos recomendados
- SO: Windows 11 de 64 bits
- Procesador: Intel Core i5-12400F / AMD Ryzen 5 5600 o equivalente
- Memoria: 16 MB de RAM
- Gráfica: NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6600 XT o equivalente, con 8 GB de VRAM
- DirectX: Versión 12
- Almacenamiento: 3 GB
- Red: Conexión de banda ancha necesaria para el cooperativo online
Nota: También aquí la memoria aparece indicada como 16 MB, por lo que probablemente exista un error de unidad en los requisitos publicados.
¿Merece la pena?
Todavía es pronto para emitir un veredicto definitivo, ya que Naron no llegará oficialmente hasta 2027.
Sin embargo, sobre el papel tiene una combinación bastante interesante: minería en primera persona, escenarios procedurales, terreno completamente deformable, combate, gestión de recursos y una estructura roguelite en la que cada descenso puede salir de manera diferente.
La posibilidad de jugar en solitario o con hasta tres compañeros más amplía además la forma de afrontar las expediciones.
Gameplay aproximado
No se ha especificado oficialmente una duración total.
El juego está estructurado alrededor de expediciones, 20 niveles, rutas ramificadas y una progresión roguelite, por lo que la duración dependerá también del número de intentos y del progreso conseguido por cada jugador o tripulación.
Cierre
Naron propone convertir la minería en una carrera constante contra el peligro.
Cada descenso lleva a la tripulación un poco más cerca del núcleo de una luna moribunda, pero también incrementa los riesgos. Los túneles pueden derrumbarse, el oxígeno puede escasear, la lava puede bloquear rutas y las criaturas pueden convertir una simple misión de extracción en una huida desesperada hacia la nave.
Con 20 niveles, biomas procedurales, terreno deformable, rutas ramificadas, combate y progresión permanente, la propuesta tiene varios ingredientes para resultar atractiva tanto en solitario como, especialmente, junto a un grupo de amigos.
47 tripulaciones ya fracasaron en el intento. Ahora queda descubrir hasta dónde puede llegar la siguiente.