Ficha Técnica
Título: Who Haunts The Haunters?
Desarrollador: Sketchy Labs
Editor: Sketchy Labs
Fecha de lanzamiento: 7 de septiembre de 2026
Géneros: Casual, Indie, Estrategia
Estado: Acceso anticipado
Modo: Multijugador online, cooperativo y JcJ
Jugadores: Mínimo 3; 5 recomendados
Idiomas: Inglés y coreano
Español: No disponible
Demo: Sí
Steam Deck: Compatibilidad desconocida
Precio: 2,09 €
Acceso anticipado: Aproximadamente 6 meses
Resumen del juego
Who Haunts The Haunters? es un juego de deducción social y terror sobrenatural ambientado en una mansión encantada donde no basta con descubrir quién miente.
Los jugadores tendrán que investigar fenómenos conocidos como Anomalías, descubrir las reglas que los gobiernan y, al mismo tiempo, intentar identificar a los Intrusos que se esconden entre los Fantasmas.
El problema es que las pruebas no son evidentes. Cambios en el escenario, objetos contaminados, sonidos extraños, reacciones de animales o comportamientos registrados pueden aportar pistas, pero ninguna de ellas garantiza por sí sola que hayas encontrado al culpable.
Una mansión cuyas reglas cambian
Cada partida selecciona una Anomalía principal que modifica temporalmente las reglas de la mansión.
Al principio no sabrás necesariamente cuándo aparecerá, qué elementos afectará o cuál es la forma correcta de enfrentarte a ella.
Por ejemplo, las luces pueden apagarse y el jugador puede terminar atrapado en un Corredor Infinito, una zona en la que tendrá que seguir rastros entre numerosas puertas mientras intenta evitar una niebla que se aproxima.
Cada nueva aparición de la Anomalía puede resultar más complicada, haciendo que aprender sus patrones sea fundamental.
Investiga las Anomalías
Una de las mecánicas centrales consiste en experimentar las Anomalías directamente y recopilar pruebas.
Durante las investigaciones puedes encontrar evidencias que posteriormente deben analizarse en el Códice de Anomalías.
El objetivo es descubrir cuestiones como cuánto dura el fenómeno, cómo se desplaza su rastro o qué elementos pueden interferir con el jugador.
La información obtenida no elimina las Anomalías, pero sí permite reaccionar mejor cuando vuelvan a aparecer.
Fantasmas contra Intrusos
Mientras unos jugadores intentan mantener la mansión bajo control, otros pueden estar ocultando sus verdaderas intenciones.
Los Fantasmas deben completar tareas y purificar objetos corruptos para conseguir que la Estabilidad Espiritual alcance el 100 %.
Los Intrusos, en cambio, intentan hacer exactamente lo contrario. Utilizan poderes prohibidos como Curse o Vanish para aumentar la corrupción y reducir progresivamente la estabilidad.
El problema es descubrir quién pertenece a cada bando.
Las pistas pueden delatar al Intruso
Los poderes prohibidos dejan señales que pueden ayudar a identificar a los jugadores sospechosos.
Entre las pistas disponibles se encuentran:
- Escarcha.
- Sonidos sospechosos.
- Reacciones de animales.
- Rastros producidos durante determinadas acciones.
- Comportamientos registrados.
Pero ninguna pista individual confirma automáticamente la identidad de un Intruso. La deducción requiere reunir diferentes evidencias y observar cómo actúan los demás jugadores.
Reuniones de investigación
Cuando un jugador purifica una tarea corrupta puede quedar un rastro temporal que puede ser denunciado.
Al informar sobre él se convoca una reunión de investigación y se selecciona a un jugador sospechoso como objetivo de vigilancia.
A partir de ese momento, sus acciones quedan registradas durante 60 segundos.
Cuando termina la observación, el resultado se muestra automáticamente y puede consultarse posteriormente mediante los Registros de Investigación.
Sin embargo, que durante esos 60 segundos no ocurra nada sospechoso tampoco demuestra que el jugador sea inocente.
El Ritual del Juicio
Cuando se consigue un Sello Oficial, se puede iniciar el Ritual del Juicio en el altar.
Aquí aparece una de las decisiones más peligrosas de la partida.
Si la votación identifica correctamente a un Intruso, este será desterrado. Pero si el grupo acusa a un Fantasma inocente, el jugador que inició el ritual será quien pague las consecuencias.
También existe la posibilidad de que la votación termine sin una decisión clara, con el mismo resultado para quien inició el ritual.
Por tanto, acusar demasiado pronto puede ser tan peligroso como no actuar.
Cuando la estabilidad llega a cero
Los Intrusos tienen un objetivo claro: llevar la Estabilidad Espiritual hasta el 0 %.
Si lo consiguen, comienza una fase final denominada Ahgwi Night Hunt.
Los Fantasmas tendrán que correr o esconderse para intentar sobrevivir, mientras los Intrusos pasan a la caza final.
Durante esta fase se generan registros personales de supervivencia, convirtiendo los últimos momentos de la partida en una persecución mucho más directa.
La dificultad aumenta cuando quedan menos jugadores
El sistema también cambia a medida que la partida se reduce.
Cuando quedan menos jugadores, las tareas completadas por los Fantasmas aportan una mayor cantidad de Estabilidad Espiritual.
Incluso el último Fantasma superviviente puede continuar intentando alcanzar el 100 % mediante las tareas y la purificación.
Esto evita que una partida esté completamente decidida simplemente porque el número de supervivientes haya disminuido.
Acceso anticipado
Who Haunts The Haunters? se encuentra actualmente en Acceso anticipado.
Los desarrolladores estiman una duración aproximada de seis meses para esta etapa.
El núcleo jugable ya está implementado y la versión actual incluye el bucle principal y el tutorial. El trabajo durante el Acceso anticipado se centra especialmente en pulir la presentación, la narrativa y ampliar determinados contenidos.
Entre los elementos previstos se encuentran:
- Mejores efectos visuales y feedback durante las interacciones.
- Mayor ambientación.
- Más opciones de personalización de personajes.
- Cortes de vídeo.
- Efectos adicionales.
- Nuevos disfraces.
- Misiones secundarias.
- Un sistema de habitaciones personales que permitirá decorar espacios propios con objetos obtenidos jugando.
El precio también está previsto que aumente con el lanzamiento de la versión completa.
Un juego pensado para varios jugadores
La experiencia requiere al menos 3 jugadores, mientras que los desarrolladores recomiendan actualmente partidas de 5 jugadores.
La combinación entre cooperación, investigación y sospecha hace que la comunicación entre participantes tenga un papel importante.
Además, el juego incluye chat dentro de la partida e interactividad online.
Apartado gráfico y sonoro
La propuesta apuesta por una ambientación de ocultismo de Asia Oriental, utilizando la mansión y sus fenómenos sobrenaturales como escenario principal.
Los cambios repentinos en la iluminación, las anomalías, los rastros y los diferentes acontecimientos buscan reforzar la sensación de que nunca tienes toda la información sobre lo que está ocurriendo.
Según la información proporcionada por los desarrolladores, se utilizaron herramientas de IA para ayudar en la redacción y traducción de la descripción de la página de Steam en inglés. Esta declaración se refiere a la página de la tienda y no indica que el juego completo haya sido generado mediante IA.
Características destacadas
- Deducción social y terror sobrenatural.
- Multijugador online.
- Cooperativo y JcJ.
- Mínimo 3 jugadores.
- 5 jugadores recomendados.
- Anomalías con reglas propias.
- Investigación y recopilación de pruebas.
- Códice de Anomalías.
- Sistema de corrupción y Estabilidad Espiritual.
- Fantasmas e Intrusos.
- Vigilancia de sospechosos durante 60 segundos.
- Registros de Investigación.
- Ritual del Juicio.
- Fase final Ahgwi Night Hunt.
- Acceso anticipado.
- Demo disponible.
- Inglés y coreano.
- Steam Deck con compatibilidad desconocida.
Lo mejor
- La combinación de deducción social e investigación de fenómenos sobrenaturales.
- Las Anomalías obligan a aprender sus reglas en lugar de limitarse a seguir objetivos.
- Las pruebas pueden analizarse y utilizarse posteriormente.
- El sistema de vigilancia añade una forma diferente de conseguir evidencias.
- Acusar a alguien tiene consecuencias, evitando que las votaciones sean una decisión sin riesgo.
A tener en cuenta
- Necesita al menos 3 jugadores.
- Los desarrolladores recomiendan actualmente 5 jugadores.
- No dispone de español.
- Se encuentra en Acceso anticipado.
- Parte del contenido narrativo y de personalización todavía está en desarrollo.
- La compatibilidad con Steam Deck aparece como desconocida.
- La conexión a Internet es necesaria para el multijugador online.
Requisitos mínimos
Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits
Procesador: Intel i3-6100 / Ryzen 3 1200 o equivalente
Memoria: 8 GB de RAM
Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / GT 1030 o Intel UHD Graphics 620 o equivalente
DirectX: Versión 11
Red: Conexión de banda ancha
Almacenamiento: 1 GB
Tarjeta de sonido: Compatible con Windows
Otros: Conexión a Internet necesaria para el multijugador online
Requisitos recomendados
Sistema operativo: Windows 10/11 de 64 bits
Procesador: Intel i5-8400 / Ryzen 5 2600 o equivalente
Memoria: 16 GB de RAM
Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / GTX 1650 / RX 560 o equivalente
DirectX: Versión 11
Red: Conexión de banda ancha
Almacenamiento: 2 GB
Tarjeta de sonido: Compatible con Windows
Otros: Se recomienda SSD y micrófono
¿Merece la pena?
Who Haunts The Haunters? mezcla dos objetivos que se interfieren constantemente: descubrir cómo funcionan los fenómenos sobrenaturales y averiguar quién está saboteando la mansión desde dentro.
La clave está en que ninguna pista garantiza por sí sola la culpabilidad. Tendrás que observar, recopilar información, comparar comportamientos y decidir cuándo merece la pena arriesgarse con una acusación.
Al estar todavía en Acceso anticipado, también hay que tener en cuenta que la experiencia seguirá creciendo con nuevos contenidos y mejoras.
Gameplay aproximado
No se ha especificado oficialmente una duración total, y al tratarse de un juego multijugador basado en partidas independientes no resulta apropiado establecer una duración fija para la experiencia.
Cierre
Who Haunts The Haunters? propone una vuelta de tuerca al género de deducción social: aquí no solo tienes que descubrir quién es el enemigo, sino aprender primero cómo funciona la propia casa.
Las Anomalías cambian las reglas, los Intrusos utilizan poderes prohibidos, las pistas pueden ser ambiguas y una acusación equivocada puede acabar perjudicando al propio investigador.
Con una estructura pensada para partidas de varios jugadores y un Acceso anticipado centrado en ampliar y pulir su contenido, la mansión de Who Haunts The Haunters? plantea una pregunta bastante sencilla:
¿Estás investigando a los fantasmas… o son ellos quienes te están investigando a ti?