Ficha Técnica

Título: Warhounds
Género: Táctico por turnos, Estrategia, RPG
Desarrollador: Everplay DMCC
Editor: Brightika, Inc.
Plataformas: PC (Steam programado para 2026)
Fecha de lanzamiento: 2026 (fecha exacta aún sin confirmar públicamente)
Jugadores: Single‑player (campaña estratégica)
Idiomas: Inglés, Español de España, Francés, Alemán, Portugués Brasil, otros (según listado en Steam)
PEGI / Age: No disponible público (no puedo confirmar)
Precio base: No confirmado oficialmente (no puedo confirmar)

Funciones destacadas

  • Combate táctico por turnos con enfoque en posicionamiento, líneas de fuego y física realista
  • Gestión de escuadrón de mercenarios con clases diversas
  • Base móvil que puedes mejorar y gestionar entre misiones
  • Sistema de contratos y toma de decisiones estratégicas que influye en el desarrollo de campaña
  • Enemigos y enemigos variados dentro de un escenario alternativo de conflicto

Resumen del Juego

Warhounds es un juego de estrategia y táctica por turnos con ambientación en África alternativa del futuro cercano donde lideras un escuadrón de mercenarios en una campaña que evoluciona misión tras misión. El juego pone énfasis en la planificación estratégica realista en lugar de probabilidad aleatoria; las decisiones tácticas y la comprensión del terreno y las líneas de fuego son prioridades para sobrevivir y cumplir objetivos.

En qué se diferencia del típico táctico

🔹 Sin RNG arbitrario: el estudio promete resultados dependientes de la física y el posicionamiento, no de tiradas de dados artificiales.
🔹 Gestión entre misiones: además del combate, diriges la base de operaciones, equipamiento, fichas de contrato y alianzas con facciones.
🔹 Campaña narrativa opcional: decidir el ritmo de avance, el reclutamiento y las misiones influyen en el desarrollo estratégico global de la guerra.

Mecánicas de Juego

Tácticas por Turnos

  • Movimiento por cuadrícula o puntos de acción
  • Cobertura y altura con impacto directo en líneas de fuego eficaz
  • Uso de drones, scanners y gadgets tecnológicos para optimizar acciones

Gestión de Escuadrón

  • Cinco clases principales: Assault, Specialist, Sniper, Machine Gunner y Grenadier
  • Reclutamiento con personalidad y habilidades únicas
  • Equipamiento personalizable y mejora de equipo

Base Móvil y Economía

  • Centro de mando que se puede expandir y optimizar entre misiones
  • Contratos con distintas recompensas y riesgos
  • Gestión de recursos, presupuesto y reputación

Experiencia de Juego

Warhounds combina estrategia profunda, combate táctico exigente y gestión de recursos y escuadrón. La ambientación de guerra alternativa en África ofrece un enfoque distinto frente a los típicos escenarios futuristas o de fantasía propios del género. Las misiones duran desde 25 hasta 40 minutos, lo que permite desde sesiones de juego cortas hasta planificación de larga duración según disponibilidad o estilo del jugador.

Apartado Visual y Estilo

Aunque el juego aún no tiene capturas oficiales ampliamente publicadas, lo que se revela sugiere:

  • Un estilo visual con gráficos realistas enfocados en ambientes de conflicto contemporáneo.
  • Interfaz táctica clara y orientada a la información de combate, líneas de visión y cubiertas.
  • Cinemática en las transiciones de misión y momentos clave.

(Pendiente de confirmación cuando lleguen tráileres y demos oficiales.)

Lo que se viene / Expectativas para 2026

Aunque Warhounds está planificado para 2026 sin fecha exacta pública aún, lo esperado por la comunidad y los desarrolladores incluye:

🔹 Ampliación de campaña completa con múltiples zonas y rutas alternativas.
🔹 Más facciones, armas, habilidades y tipos de contratos para darle mayor variedad.
🔹 Ajustes de dificultad, IA mejorada y más opciones de personalización de escuadrón.
🔹 Integración con logros, comunidad y posible testeo público previo al lanzamiento final (como playtest).

Conclusión

Warhounds es una promesa interesante dentro del género de tácticos por turnos, con una propuesta que mezcla gestión estratégica, decisiones de campaña y combate sin azar innecesario. Su ambientación alternativa, el enfoque en física realista de combate y la gestión de escuadrón y base lo diferencian claramente de otros títulos tácticos clásicos.

Gameplay del Juego

Muy Pronto En DeTester Gaming

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