Ficha Técnica
Título: ShantyTown
Plataforma: PC (Steam)
Género: Casual, Indie, Simulación, construcción sandbox
Desarrollador: Erik Rempen
Editor: Kinephantom Games
Modo: Un jugador
Idiomas: Español, Inglés, Francés, Alemán, Japonés y otros
Fecha de lanzamiento: 16 de abril de 2026
Resumen del Juego
ShantyTown es un juego relajante de construcción de dioramas urbanos donde el objetivo no es optimizar recursos ni gestionar economía, sino crear espacios densos y llenos de personalidad.
El jugador actúa como topógrafo creativo, construyendo distintas localizaciones urbanas, decorándolas y finalmente fotografiando el resultado para añadirlo a su colección.
Mecánicas
- Construcción libre de edificios, calles y decoraciones
- Colocación estratégica en espacios limitados
- Sistema de mejoras para edificios y estructuras
- Desbloqueo progresivo de objetos al completar mejoras
- Fotografía final de cada escenario como cierre del nivel
- Objetivos opcionales para orientar la creatividad
No hay gestión económica compleja ni presión temporal.
Experiencia
El juego apuesta por:
- Ritmo totalmente relajado
- Libertad creativa sin penalizaciones
- Diseño compacto tipo maqueta urbana
- Sensación de construir “mini ciudades vivas”
Cada mapa tiene:
- Objetos únicos
- Ambiente propio
- Espacio limitado que obliga a pensar en vertical y rellenar huecos
Modos
- Modo principal para un jugador
- Editor de niveles incluido
- Sin multijugador competitivo
Apartado visual
- Estética diorama detallado y acogedor
- Ciudades densas con iluminación cálida
- Enfoque artístico en el caos urbano organizado
- Banda sonora relajante del artista Macroblank
Conclusión
ShantyTown está pensado para:
- Fans de juegos creativos relajantes
- Jugadores que disfrutan decorando y diseñando
- Quien busca algo tipo Townscaper / Islanders, pero más denso y con objetivos de composición
No es ideal si buscas:
- Gestión profunda de ciudad
- Estrategia económica
- Desafíos o acción
Requisitos
Mínimos
- Windows 10 o superior (Steam dejó de soportar versiones anteriores)
- CPU Dual Core tipo Intel i5 o mejor
- GPU con 512 MB VRAM y OpenGL 3.0
- DirectX 12
- 500 MB de espacio
Gameplay
- Seleccionas una localización
- Colocas edificios, luces y decoraciones
- Mejoras estructuras para desbloquear nuevos objetos
- Rellenas huecos buscando densidad y estética
- Ajustas la cámara y tomas una foto final
- Pasas al siguiente escenario
Cierre
Es un título claramente enfocado a creatividad tranquila y estética urbana, ideal para sesiones relajadas o vídeos de construcción sin estrés.