Ficha Técnica

Título: Football Club Inside
Plataforma: PC (Steam)
Género: Deportes, Aventura, Indie, gestión narrativa
Desarrollador: Vladimir Pliashkun
Editor: Vladimir Pliashkun
Modo: Un jugador
Idiomas: Español de España, inglés (voces incluidas), francés, italiano, alemán y más
Fecha de lanzamiento: 2026 (por confirmar)
Demo: Disponible en Steam
Steam Deck: Compatibilidad desconocida

Resumen del Juego

Football Club Inside es un juego de gestión futbolística centrado en la narrativa. En lugar de controlar solo estadísticas y fichajes, diriges un club modesto durante una temporada completa donde las decisiones personales, ruedas de prensa, conflictos internos y liderazgo influyen directamente en el destino del equipo.

Mecánicas

  • Gestión narrativa: decisiones en diálogos y eventos afectan moral, finanzas y reputación
  • Elección de entrenador: distintos perfiles iniciales con enfoque diferente
  • Conflictos y eventos: lesiones, escándalos, disputas y presión mediática
  • Planificación táctica: preparación previa a partidos simulados por IA
  • Sistema de consecuencias: múltiples finales según tus elecciones
  • Relaciones internas: trato con directiva, jugadores y aficionados

Experiencia

Se acerca más a una aventura narrativa con gestión que a un simulador profundo tipo manager clásico. La clave no es optimizar números sino construir una historia futbolística emocional: mantener unido el vestuario, manejar la prensa y sobrevivir a la presión de resultados.

Modos

  • Historia principal: una temporada completa con finales múltiples
    (No se han anunciado otros modos hasta ahora)

Apartado visual

Utiliza pixel art estilo 32-bit cinematográfico, con escenas en vestuarios, ruedas de prensa y estadios nocturnos. El enfoque visual busca transmitir emoción y dramatismo más que realismo táctico.

Conclusión

Football Club Inside apunta a jugadores que disfrutan:

  • juegos narrativos deportivos
  • decisiones morales y consecuencias
  • experiencias cortas pero rejugables
  • fútbol visto desde el drama humano

No es el típico manager estadístico; es más cercano a una novela interactiva futbolística.

Requisitos

Mínimos

  • Windows 10
  • CPU x64 con SSE2
  • 2 GB RAM
  • GPU compatible DX10
  • 1 GB almacenamiento

Recomendados

  • Windows 11
  • 4 GB RAM
  • GPU DX11
  • 2 GB almacenamiento

Gameplay

El bucle principal consiste en:

  1. Elegir entrenador y club modesto
  2. Tomar decisiones en conversaciones y eventos
  3. Preparar estrategia del partido
  4. Ver simulación del encuentro
  5. Gestionar consecuencias en vestuario, prensa y directiva
  6. Avanzar hasta el final de temporada con uno de varios desenlaces

Cierre

Una propuesta interesante si buscas algo distinto dentro del fútbol: menos hojas de cálculo y más historia personal.

Gameplay del Juego

Muy Pronto En DeTester Gaming

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