Ficha Técnica
Título: Football Club Inside
Plataforma: PC (Steam)
Género: Deportes, Aventura, Indie, gestión narrativa
Desarrollador: Vladimir Pliashkun
Editor: Vladimir Pliashkun
Modo: Un jugador
Idiomas: Español de España, inglés (voces incluidas), francés, italiano, alemán y más
Fecha de lanzamiento: 2026 (por confirmar)
Demo: Disponible en Steam
Steam Deck: Compatibilidad desconocida
Resumen del Juego
Football Club Inside es un juego de gestión futbolística centrado en la narrativa. En lugar de controlar solo estadísticas y fichajes, diriges un club modesto durante una temporada completa donde las decisiones personales, ruedas de prensa, conflictos internos y liderazgo influyen directamente en el destino del equipo.
Mecánicas
- Gestión narrativa: decisiones en diálogos y eventos afectan moral, finanzas y reputación
- Elección de entrenador: distintos perfiles iniciales con enfoque diferente
- Conflictos y eventos: lesiones, escándalos, disputas y presión mediática
- Planificación táctica: preparación previa a partidos simulados por IA
- Sistema de consecuencias: múltiples finales según tus elecciones
- Relaciones internas: trato con directiva, jugadores y aficionados
Experiencia
Se acerca más a una aventura narrativa con gestión que a un simulador profundo tipo manager clásico. La clave no es optimizar números sino construir una historia futbolística emocional: mantener unido el vestuario, manejar la prensa y sobrevivir a la presión de resultados.
Modos
- Historia principal: una temporada completa con finales múltiples
(No se han anunciado otros modos hasta ahora)
Apartado visual
Utiliza pixel art estilo 32-bit cinematográfico, con escenas en vestuarios, ruedas de prensa y estadios nocturnos. El enfoque visual busca transmitir emoción y dramatismo más que realismo táctico.
Conclusión
Football Club Inside apunta a jugadores que disfrutan:
- juegos narrativos deportivos
- decisiones morales y consecuencias
- experiencias cortas pero rejugables
- fútbol visto desde el drama humano
No es el típico manager estadístico; es más cercano a una novela interactiva futbolística.
Requisitos
Mínimos
- Windows 10
- CPU x64 con SSE2
- 2 GB RAM
- GPU compatible DX10
- 1 GB almacenamiento
Recomendados
- Windows 11
- 4 GB RAM
- GPU DX11
- 2 GB almacenamiento
Gameplay
El bucle principal consiste en:
- Elegir entrenador y club modesto
- Tomar decisiones en conversaciones y eventos
- Preparar estrategia del partido
- Ver simulación del encuentro
- Gestionar consecuencias en vestuario, prensa y directiva
- Avanzar hasta el final de temporada con uno de varios desenlaces
Cierre
Una propuesta interesante si buscas algo distinto dentro del fútbol: menos hojas de cálculo y más historia personal.