Ficha Técnica
Título: DataFall
Desarrollador: kNu Game Studio
Editor: kNu Game Studio
Género: Idle, Clicker, Simulación
Fecha de lanzamiento: 3 abril 2026
Modos: Un jugador
Idiomas: Inglés
Plataforma: PC
Resumen del Juego
DataFall es un idle clicker ambientado en un mundo cyberpunk donde sistemas automatizados generan recursos mientras los enemigos aparecen en oleadas interminables.
El objetivo es optimizar sistemas automáticos para producir daño y recursos de forma eficiente.
Mecánicas
Progresión automática idle
Mejoras de unidades
Sistema de logros
Combates contra jefes
Sistema de reinicio o ascensión
Experiencia
El juego está diseñado para sesiones cortas o para dejarlo funcionando en segundo plano. La optimización de sistemas y la progresión constante son el núcleo de la experiencia.
Los combates contra jefes introducen momentos en los que el jugador debe intervenir activamente.
Modos
Modo idle continuo
Sistema de progresión y reinicio
Logros desbloqueables
Apartado visual
Estética cyberpunk
Interfaz basada en números y progresión
Pantalla llena de efectos visuales y unidades en movimiento
Requisitos
Mínimos
SO: Windows 10 / 11
Procesador: Intel i3
Memoria: 4 GB RAM
Gráficos: Integrada
Almacenamiento: 200 MB
Gameplay
Las unidades generan daño automáticamente mientras derrotan oleadas de enemigos. El jugador mejora el sistema con nuevas habilidades y mejoras.
Con el tiempo aparecen jefes que requieren decisiones estratégicas.
Conclusión
DataFall es un idle clicker centrado en automatización y optimización de sistemas con estética cyberpunk. Está diseñado para progresión constante y gestión de recursos.