Ficha Técnica

Título: DataFall
Desarrollador: kNu Game Studio
Editor: kNu Game Studio
Género: Idle, Clicker, Simulación
Fecha de lanzamiento: 3 abril 2026
Modos: Un jugador
Idiomas: Inglés
Plataforma: PC

Resumen del Juego

DataFall es un idle clicker ambientado en un mundo cyberpunk donde sistemas automatizados generan recursos mientras los enemigos aparecen en oleadas interminables.

El objetivo es optimizar sistemas automáticos para producir daño y recursos de forma eficiente.

Mecánicas

Progresión automática idle
Mejoras de unidades
Sistema de logros
Combates contra jefes
Sistema de reinicio o ascensión

Experiencia

El juego está diseñado para sesiones cortas o para dejarlo funcionando en segundo plano. La optimización de sistemas y la progresión constante son el núcleo de la experiencia.

Los combates contra jefes introducen momentos en los que el jugador debe intervenir activamente.

Modos

Modo idle continuo
Sistema de progresión y reinicio
Logros desbloqueables

Apartado visual

Estética cyberpunk
Interfaz basada en números y progresión
Pantalla llena de efectos visuales y unidades en movimiento

Requisitos

Mínimos
SO: Windows 10 / 11
Procesador: Intel i3
Memoria: 4 GB RAM
Gráficos: Integrada
Almacenamiento: 200 MB

Gameplay

Las unidades generan daño automáticamente mientras derrotan oleadas de enemigos. El jugador mejora el sistema con nuevas habilidades y mejoras.

Con el tiempo aparecen jefes que requieren decisiones estratégicas.

Conclusión

DataFall es un idle clicker centrado en automatización y optimización de sistemas con estética cyberpunk. Está diseñado para progresión constante y gestión de recursos.

Video Gameplay

Muy Pronto En DeTester Gaming

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