Ficha Técnica

Título: Monday Syndrome
Plataforma: PC (Steam)
Género: Acción, Aventura, Casual, Indie, Rol, Simulación
Desarrollador: hyesmo
Editor: Blackburne Games Studio FZ LLC, Brightika, Inc
Modo de juego: Un jugador
Idiomas: Español, Inglés y otros
Fecha de lanzamiento: 9 FEB 2026
Logros: 10 logros de Steam
Compatibilidad Steam Deck: Jugable

Resumen del Juego

Monday Syndrome es un roguelike de acción en el que encarnas a un becario atrapado en una torre corporativa infernal. Debes ascender por oficinas generadas proceduralmente mientras luchas contra compañeros demoníacos y sobrevives al caos del “infierno del 9 a 5”.

El juego mezcla combate frenético, humor satírico sobre el mundo laboral y progresión basada en clases, mejoras y creación de armas improvisadas.

Mecánicas

  • Combate hack and slash rápido y caótico
  • Torre infinita con niveles generados proceduralmente
  • Escenarios de oficina destruibles
  • Sistema de crafteo con objetos de material de oficina
  • Profesiones/clases con habilidades propias
  • “Órdenes ejecutivas” que actúan como mejoras con efectos secundarios
  • Progresión basada en partidas tipo roguelike

Experiencia

La experiencia está centrada en partidas intensas y rejugables. Cada intento cambia el diseño de la torre, obligando a adaptarte a nuevas armas, enemigos y mejoras.

El tono es humorístico y satírico, transformando la rutina corporativa en un escenario absurdo lleno de acción y destrucción.

Modos

  • Campaña roguelike para un jugador
  • Progresión mediante desbloqueos y ascensos
  • Repetición de partidas con variaciones procedurales

Apartado visual

Presenta un estilo artístico caricaturesco con oficinas exageradas, enemigos demoníacos y efectos visuales caóticos durante el combate. Los escenarios destruibles y las armas improvisadas refuerzan el enfoque humorístico y dinámico del juego.

Conclusión

Monday Syndrome propone un roguelike accesible y rápido con identidad propia gracias a su ambientación corporativa satírica. Su combinación de acción, progresión por clases y generación procedural lo hace adecuado para sesiones cortas con alta rejugabilidad.

Puede interesar especialmente a quienes disfrutan roguelikes de acción directa con tono desenfadado.

Requisitos

Mínimos: No especificados por el desarrollador (TBA)
Recomendados: No especificados por el desarrollador (TBA)

Gameplay

Empiezas como becario básico y avanzas piso a piso en la torre infernal. Durante cada partida recoges objetos de oficina, creas armas absurdas, eliges mejoras con efectos imprevisibles y enfrentas oleadas de enemigos hasta intentar escapar o llegar más alto en la estructura.

Cierre

Pásame el siguiente cuando quieras y te hago la ficha igual.

Gameplay del Juego

Muy Pronto En DeTester Gaming

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